DLSS 3 от Nvidia может сделать чудовищную RTX 4090 немного менее энергоемкой

Предстоящий флагман Nvidia, RTX 4090 , был протестирован в Cyberpunk 2077 . Он проделал отличную работу, но результаты были намного лучше с включенным DLSS 3.

Карта сумела удивить нас двумя способами. Во-первых, максимальная тактовая частота оказалась выше, чем ожидалось, а во-вторых, DLSS 3 фактически удалось значительно снизить энергопотребление карты.

Верхняя часть кулера Nvidia RTX 4080.

Карта была протестирована в разрешении 1440p в системе с процессором Intel Core i9-12900K с максимально возможными настройками, которые может предложить Cyberpunk 2077 , то есть с включенной ультра-трассировкой лучей и настройками Psycho (max). Во-первых, давайте посмотрим, как работает GPU без включенного DLSS 3.

В исходном разрешении игра работала со средней скоростью 59 кадров в секунду (fps) с задержкой, которая колебалась от 72 до 75 миллисекунд (ms). RTX 4090 смогла достичь колоссальной тактовой частоты 2,8 ГГц, и это без разгона — это стандартные частоты, хотя максимальная заявленная тактовая частота для RTX 4090 составляет чуть более 2,5 ГГц. Это означает увеличение примерно на 13% без разгона. Во время демонстрации загрузка графического процессора достигла 100%, но температура оставалась приемлемой на уровне около 55 градусов Цельсия.

Другое дело, когда включен DLSS 3 . Как отмечает Wccftech в своем отчете, GPU использовал предварительную версию DLSS 3, поэтому эти результаты еще могут измениться. Однако на данный момент DLSS 3 с каждой минутой выглядит все более и более впечатляюще.

Включение DLSS 3 также включает настройку генерации кадров DLSS, и для этого теста использовалась предустановка «Качество». И снова графический процессор достиг максимальной загрузки и тактовой частоты 2,8 ГГц, но температура была ближе к 50°C, а не к 55°C. Прирост частоты кадров был не чем иным, как огромным: 119 кадров в секунду и средняя задержка 53 мс. Это означает, что частота кадров удвоилась, а задержка уменьшилась на 30%.

У нас также есть показатели энергопотребления как для включенного, так и для выключенного DLSS 3, и здесь они становятся еще более впечатляющими. Без DLSS 3 GPU потреблял в среднем 461 Вт энергии, а производительность на ватт (кадры/джоуль) оценивалась в 0,135 балла. Включение DLSS 3 снизило мощность до 348 Вт, то есть на 25%, а производительность на ватт увеличилась до 0,513 — почти в четыре раза больше, чем в тесте без DLSS 3.

RTX 4090 среди зеленых полос.

Wccftech также проверил это на RTX 3090 Ti и обнаружил аналогичные, хотя и худшие результаты. Графический процессор по-прежнему демонстрирует повышение производительности (64%) и снижение энергопотребления (10%), поэтому показатели энергопотребления не столь впечатляют, подтверждая, что DLSS 3 предлагает реальное обновление по сравнению с предшественником.

Причина этой неожиданной разницы в энергопотреблении может заключаться в том, как используется графический процессор с включенным DLSS 3. Нагрузка, размещенная на ядрах FP32, перемещается на тензорные ядра графического процессора. Это помогает разгрузить часть нагрузки на весь GPU и, как следствие, снизить энергопотребление.

Не новость, что RTX 4090 — одна из энергоемких карт, поэтому приятно видеть, что DLSS 3 может снизить эти цифры на одну или две ступени. Теперь все, что нам нужно, — это игра, которая может в полной мере использовать преимущества такого рода производительности . GeForce RTX 4090 от Nvidia выйдет 12 октября по цене 1599 долларов. Поскольку до его запуска осталось меньше месяца, скоро мы должны увидеть больше сравнений и тестов.