Double Dragon Gaiden — непростая приманка для ностальгии. Это полное переосмысление ретро
В то время как некоторые игровые серии затерялись в анналах истории индустрии, другие постигла участь, которая в некоторых отношениях немного хуже. Я говорю о таких франшизах, как Star Fox или Double Dragon, которые просто продолжают развиваться, но почти полностью сосредоточены на том, чтобы вернуть себе былую славу. Да, «Двойной дракон» продолжался после своего расцвета в конце 1980-х и начале 1990-х годов, но эта серия также кажется застрявшей в дизайне и иконографии той эпохи. Такие игры, как Double Dragon Advance, Double Dragon Neon и Double Dragon IV , обратились к оригиналу, но в процессе потеряли способность создавать свою собственную идентичность.
К счастью, в Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons такой проблемы нет.
Выпущенная в конце этого месяца игра Double Dragon Gaiden от Secret Base и Modus Games выглядит так, как будто это будет самая свежая игра в этой серии со времен Double Dragon V 1994 года ( которая по какой-то причине была файтингом ). Он делает это не только благодаря новому визуальному стилю и четырем различным игровым персонажам, но и сеттингу roguelite, который кажется совершенно уникальным в жанре beat 'em up даже в течение всего 90 минут игрового времени.
Больше, чем восстановление
Double Dragon Gaiden рассказывает о Билли и Джимми, двух главных героях «Двойного дракона», а также о девушке, попавшей в беду, ставшей полицейским, Мэриан и их дяде Матине, которые сражаются с четырьмя бандами, обладающими наибольшей властью в постапокалиптическом мире. мир. В этих играх никогда не было глубочайших историй, но они и не нужны. Эта простая настройка обеспечивает достаточно прочный фон для приятного геймплея beat 'em up и прохождения в жанре roguelite.
В начале забега игроки выбирают двух из четырех персонажей для использования (либо в качестве команды тегов, либо в кооперативе) и могут адаптировать различные аспекты сложности забега — например, стоимость возрождения или сложность боссов — для им нравится. После этого начинается забег, и игроки могут проходить четыре основных этапа Double Dragon Gaiden в любом порядке. Эти уровни проходят в типичной манере beat 'em up, поскольку вы наносите урон волнам врагов, с которыми сталкиваетесь, с помощью различных комбо и специальных атак.
Как и в лучших играх Double Dragon, бои в Gaiden просты, но приносят удовлетворение, вознаграждая умное использование специальных способностей, предоставляя игрокам лечебные предметы, если они убивают трех или более врагов одновременно. Все четыре персонажа кажутся отличными друг от друга; моим фаворитом стала Мэриан, так как ее дальнобойные атаки из пистолета и ракетницы позволяли мне наносить тонны урона на расстоянии, чтобы сохранить здоровье, что жизненно важно в roguelite.
В то время как большинство из этого можно ожидать от beat 'em up, Double Dragon Gaiden начинает отличаться тем, как он структурирован как roguelike. Игры Beat 'em up, как правило, лаконичны и поощряют многократное повторение, поэтому кажется, что этот жанр хорошо сочетается с элементами roguelike. Мое время с Double Dragon Gaiden до сих пор показывает, что это так.
Каждый раз, когда вы побеждаете босса, оставшиеся этапы усложняются за счет добавления дополнительных подуровней внутри этапа. Бой с боссом отличается, если вы сражаетесь с ним после трех подуровней вместо одного. Я мог видеть, как это освежает опыт при повторных прогонах, поскольку я увижу новые части определенных уровней в зависимости от порядка, в котором я решу их решать. Это, наряду с повышением мощности во время прохождения, которое игроки могут выбирать между каждым подуровнем и завершением этапа, дает Double Dragon Gaiden приветственное разнообразие, чего иногда не хватает рогелитам .
Это не значит, что игра полностью отказывается от своих корней. Некоторые враги и локации могут быть знакомы давним поклонникам Double Dragon, и это довольно простая игра в жанре beat 'em-up. Тем не менее, он берет эти элементы и реконтекстуализирует то, как на них смотрят игроки. Из-за этого он не похож на очередной ретро-ретрит, а представляет собой интересную новую интерпретацию легендарной формулы. В конечном счете, это то, что нам нужно видеть больше, когда речь идет о франшизах, которые, кажется, застряли на своем пути.
Когда может показаться хорошей идеей погрузиться в ностальгию фанатов и снова и снова играть в лучшие хиты серии, игровые серии лучше всего проявляют себя, когда они постоянно изобретают себя заново; посмотрите, как восприняли такие игры, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , которые стали продолжением и без того фантастической игры. Даже после 90 минут игры я уже ценю усилия Secret Base по созданию чего-то похожего на Double Dragon, но при этом продвигающего серию вперед.
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons выходит на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 27 июля.