Dynasty Warriors: Origins вносит смелые изменения, и они уже приносят свои плоды

Был один ряд моментов, которые вызвали у меня трепет, когда я играл в демо-версию Dynasty Warriors: Origins на Tokyo Game Show. Эта конкретная сцена началась с того, что вражеские силы обрушили шквал стрел. Мои союзники выдержали шторм, но были встречены вражеской атакой, которую я ловко отразил тактическим маневром. Затем меня вызвал на дуэль генерал-соперник Хуа Сюн, в результате чего множество солдат окружили нас, образовав боевую яму. По мере того, как происходили эти события, появлялись многочисленные уведомления, сообщающие мне, сколько солдат я победил, а офицеры союзников подбадривали меня до победы.

Именно такие моменты делают предстоящую ролевую игру от разработчика Omega Force такой захватывающей. Я был удивлен тем, насколько плавно были представлены эти сцены, как будто я адаптировался к ходу битвы в реальном времени. Я несколько раз громко ахнул и закричал, что побудило персонал мероприятия подойти ко мне, думая, что что-то пошло не так. Дело не только в том, что его история удивила меня, как давнего поклонника «Романа трех королевств» ; Dynasty Warriors: Origins на самом деле вносит несколько изменений в формулу musou, которые поначалу могут шокировать поклонников серии. На данный момент вы можете ослабить бдительность; У Omega Force есть четкий план по смелому обновлению серии, и я уже вижу, что он окупается.

Истоки героя

В кампании Dynasty Warriors: Origins главную роль играет Странник, загадочный герой, который поднимается по карьерной лестнице, когда бурные события приводят к поворотному моменту в истории Китая. Одного этого изменения должно быть достаточно, чтобы шокировать ветеранов давней серии игр от Koei Tecmo. В конце концов, он избегает традиционного подхода, при котором игроки выбирают офицеров, принадлежащих к определенным фракциям или королевствам, часто завершая свои сюжеты антиисторическим образом.

Странник также не похож на функцию создания воина (CAW), поскольку он является персонажем только мужского пола. В беседе с Томохико Шо, главой подразделения Omega Force компании Koei Tecmo, на Tokyo Game Show разработчик объяснил, что это ограничение связано с ролью, которую Странник играет в сюжете.

Персонаж выполняет атаку в прыжке в Dynasty Warriors Origins.
Коэй Текмо

Возможно, самым радикальным изменением является то, что Origins позволит вам управлять только девятью другими персонажами. Эти исторические персонажи происходят из трех основных фракций, возглавляемых Цао Цао (Вэй), Лю Бэем (Шу-Хань) и Сунь Цзянем (У). По словам Шо, за соответствующих лидеров каждой фракции также нельзя будет играть, поскольку они должны быть самостоятельными правителями.

Шо отмечает, что причина этого изменения двоякая. Во-первых, это связано с тем, что Origins будет сосредоточена только на части Романтики Трех Королевств — вплоть до битвы при Чиби — поэтому потребуется появление меньшего количества персонажей. Шо добавляет, что это также приведет ко второй цели, где команда разработчиков сможет создать более сильный сюжет, учитывая, что действие игры будет происходить только в течение более короткого периода времени.

Эти изменения меня не беспокоили, когда я понял, чего команда собирается добиться с Origins . После игры в предыдущие игры Dynasty Warriors с количеством игровых персонажей от 60 до 80, Origins со значительно меньшим количеством бойцов кажется меньшим ограничением и скорее перестройкой. Я пытался угадать список игровых персонажей, но Шо отметил, что команда не сможет раскрыть дополнительную информацию (он также не хотел разглашать, будет ли Лу Бу играбельным или нет).

Более напряженная история означает, что каждая битва кажется уникальной. Хотя для демо-версии была доступна только битва у ворот Сишуй, я уже могу сказать, что это должно было стать зрелищем, демонстрирующим новые возможности.

Воин вступает в битву на лошади в Dynasty Warriors: Origins.
Коэй Текмо

В этом конфликте, в котором экспедиционные силы Юань Шао столкнулись с союзниками тирана Дун Чжо, мне пришлось пробираться через раздираемую войной сельскую местность, уничтожая десятки солдат, преграждавших мне путь. В тех случаях, когда я сталкивался с враждебно настроенными офицерами, такими как Ли Цзюэ, Го Сы или Цзя Сюй, я ждал, пока они нанесут удар, прежде чем парировать удар в нужный момент; отражение их ударов позволило мне выполнить разрушительное комбо, когда они были поражены. Затем, когда Хуа Сюн вызвал Странника на дуэль, я увидел обоих бойцов, окруженных войсками, которые подбадривали своих чемпионов. Я также ждал прекрасной возможности парировать и наносить ответный удар, отражая атаки Хуа Сюна, пока не победил его.

Я смог выбрать одного из трех потенциальных компаньонов: младшие версии Сяхоу Дуня, Гуань Юя и Сунь Шансяна. Выбрав Шансян, я наблюдал, как она и Странник выполняли тандемные маневры мусоу. Странник также мог использовать до четырех типов специальных навыков, известных как Искусства, включая огненные замахи и воздушное жонглирование. Точно так же есть тактические варианты, которые позволяют мне управлять своим отрядом солдат. Я мог бы поручить им атаковать позиции противника, дать залп стрел или попытаться окружить противника, чтобы поймать его в ловушку. Их можно было активировать, удерживая кнопки на плечах и нажимая любую из четырех кнопок на лице, что делало процесс очень динамичным, поскольку я адаптировался к событиям в реальном времени.

Смелое направление

Один элемент, который уже бросается в глаза, — это плотность врагов в разгар битвы. В предыдущих играх я обычно видел несколько десятков солдат. В Origins солдаты были повсюду, насколько хватало глаз — от холмов и пыльных равнин до валов самих ворот Сышуй. Учитывая, как во франшизе Dynasty Warriors часто рекламировалась идея «один генерал против тысячи» или «быть могучим героем Трех Королевств», количество юнитов на карте создает чрезвычайно устрашающий масштаб, которого серия еще не видела.

Поле битвы, полное воинов, появляется в Dyntasy Warriors: Origins.
Коэй Текмо

Шо отмечает, что это способ Omega Force использовать новые технологии, учитывая, что игра будет выпущена для ПК и консолей текущего поколения (извините, игроки PS4 и Xbox One). Он также будет включать опции, которые помогут улучшить технические характеристики, особенно для установок, у которых могут возникнуть проблемы из-за плотности противника и размера поля боя.

Как человек, играющий в игры Dynasty Warriors более двух десятилетий, я с нетерпением жду возможности увидеть, что приготовил издатель Koei Tecmo. Даже если некоторые из этих изменений могут показаться спорными давним поклонникам, я не могу отрицать, что Dynasty Warriors: Origins становится смелым новым направлением для франшизы. Это предложение, которого стоит ожидать до его запуска 17 января 2025 года.