EA открывает все свои патенты на доступность для всех

Многие разработчики осознали необходимость большей доступности в играх. Теперь EA выходит на сцену со своей новой инициативой Patents Pledge, предоставляя своим конкурентам прямой доступ к своим патентам доступности.

Это воодушевляет других разработчиков тоже присоединиться к программе.

Представляем инициативу EA по патентным залогам

Объявление на EA.com подтверждает, что EA запустила новую программу – Patents Pledge, которая, по сути, делает все патенты EA на доступность открытыми для ее конкурентов. Конкурирующие разработчики могут затем включить эти инструменты доступности в свои игры и приложения, не опасаясь судебного преследования со стороны EA.

Не только это; EA также предложила другим разработчикам добавить свои патенты на специальные возможности в пул, чтобы все остальные тоже могли их использовать. Это революционный шаг от EA, который в случае успеха откроет шлюзы для большей доступности в играх.

Залог, ссылка на который приведена выше, гласит:

В EA мы считаем, что необходимо удовлетворять потребности самых разных слоев населения в играх и за их пределами. Это включает, что немаловажно, потребности людей с ограниченными возможностями. Благодаря нашему патентному обязательству мы обязуемся, что каждый разработчик в отрасли сможет использовать наши патенты на технологии, ориентированные на доступность, без лицензионных отчислений.

Итак, это отличная новость для геймеров с дополнительными требованиями к доступности. Надеюсь, к этой схеме присоединятся и другие разработчики.

Связанный: Параметры доступности Делаем видеоигры более доступными для всех

Какие патенты на доступность распространяются в EA?

EA любезно перечислила доступные патенты на указанной выше странице Обязательства.

У нас есть система Ping Apex Legends, которая позволяет тем, у кого есть требования к слышимости, речи или когнитивной доступности, общаться с другими членами команды в игре через управляющие входы, которые запускают определенные команды или сообщения в Apex.

Есть также патенты, которые появляются в широком диапазоне неизмеримо популярных названий, таких как франшиза ФИФА, которые помогают тем, у кого проблемы со зрением. Эти патенты изменяют такие настройки игры, как контраст и яркость.

Наконец, есть патент, который позволяет создавать музыку, соответствующую потребностям слуха геймера, играющего в игры с этой функцией.

Почему EA объявила об этом патенте?

В конце концов, все дело в том, чтобы сделать игры доступными для всех, независимо от их способностей за пределами игр. Сам EA говорит:

Это обязательство распространяется на некоторые из наших самых инновационных технологий, предназначенных для преодоления препятствий для игроков с ограниченными возможностями или медицинскими проблемами. Сюда входят люди с проблемами зрения, слуха, речи или когнитивных функций.

EA хочет, чтобы все наслаждались ее играми, и признает, что это может произойти только путем обмена информацией между конкурирующими брендами.

Положительный шаг от EA

Это знаковое решение EA, которое, несомненно, улучшит доступность в играх. Надеюсь, мы увидим, что другие крупные игроки, такие как Microsoft и Sony, также присоединятся к Patents Pledge. Таким образом, игры станут доступны каждому.