EA увольняет 5% своих разработчиков из-за отказа от лицензионных игр

Кэл держит свой синий световой меч и идет с BD-1 на ключевой иллюстрации «Звездные войны: Джедай: Выживший».
Советник / Советник

EA объявила, что к концу марта уволит 5% своей рабочей силы в рамках инициативы, которая также приведет к отказу от создания большого количества игр с внешней лицензией в будущем.

«Мы также прекращаем разработку игр и отказываемся от разработки будущей лицензионной интеллектуальной собственности, которая, по нашему мнению, не будет успешной в нашей меняющейся отрасли. Этот больший фокус позволяет нам стимулировать творчество, ускорять инновации и удвоить наши самые большие возможности — включая нашу собственную интеллектуальную собственность, спорт и огромные онлайн-сообщества — чтобы предоставлять игрокам развлечений то, что нужно сегодня и завтра», — объяснил генеральный директор Эндрю Уилсон в своем сообщении . на сайте ЕА .

Что касается лицензионных игр, EA разрабатывает игры по мотивам Black Panther , Iron Man и Star Wars . В заявлении для GamesIndustry.biz EA сообщает, что это изменение не повлияет на игры Marvel, но в отдельном сообщении , автором которого является президент EA Entertainment and Technology Лора Миле, описывается, что именно. Игра Star Wars FPS была отменена в Respawn Entertainment, чтобы студия могла сосредоточиться на «богатой библиотеке собственных брендов Jedi и Respawn», а EA закрывает мобильные игры, основанные на Ким Кардашьян, «Властелине колец», бейсболе и Формуле-1. Игровая студия Ridgeline также «сворачивается», поскольку работа над Battlefield переходит к DICE, Ripple Effect и Criterion.

Мужчина фотографирует логотип EA.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон выступает на мероприятии Electronic Arts EA Play в Hollywood Palladium 10 июня 2017 года в Лос-Анджелесе. Кристиан Петерсон / Getty / EA

Однако комментарии Уилсона подразумевают, что это изменение в лицензированной стратегии не повлияет на выпуск спортивных игр. По сути, EA хочет удвоить усилия на выпуске более крупных игр с большим потенциалом, основанных на интеллектуальной собственности, которую она полностью контролирует. «Поклонники все чаще пользуются крупнейшими IP-адресами и ждут от нас более широкого опыта, где они смогут играть, смотреть, создавать контент и устанавливать более глубокие связи», — утверждает Уилсон в своем посте. Миле разделяет аналогичное мнение, заявив, что «предоставление фанатам следующих частей культовых франшиз, которые они хотят, является определением блокбастера и правильным местом для сосредоточения внимания», когда речь идет о Respawn, и что «я с оптимизмом смотрю на то, куда мы можем направить наши усилия». значительная библиотека принадлежащих ему интеллектуальной собственности», — при обсуждении стратегии мобильных игр.

По оценкам GamesIndustry.biz, 5% рабочей силы EA составляют около 670 разработчиков игр, и что этот план реструктуризации обойдется издателю видеоигр в сумму от 125 до 165 миллионов долларов. Всего два месяца 2024 года были полны увольнений в индустрии видеоигр . Только на этой неделе Sony объявила о планах уволить более 900 сотрудников, разработчик Saltsea Chronicles закрылся Gute Die Fabrik, а разработчик Until Dawn Supermassive Games и студия The Expanse: A Telltale Series Deck Nine Games также объявили об увольнениях.