Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes заставляет меня еще больше ценить Sea of Stars
Многие современные игры попытались вернуть ностальгическую ретро-атмосферу ролевых игр начала 1990-х годов . И некоторые из них более успешны, чем другие .
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes , вышедшая сейчас, является духовным преемником популярной серии Suikoden. В конце концов, игра была разработана Rabbit & Bear, студией, состоящей из бывших сотрудников Konami, работавших над играми Suikoden. Поскольку с 2012 года серия бездействовала без каких-либо новых записей, настало время «Сотни героев » проявить себя. В ней отличный сюжет и фантастическое построение мира, а также пиксельная графика, вызывающая чувства ностальгии.
Но вместе с этими сильными сторонами приходит и багаж 90-х. Качество жизни здесь отсутствует, из-за усугубляющего управления ресурсами, скудных возможностей лечения и перенасыщения утомительными случайными встречами. Эти проблемы повредили моему прохождению, которое, как я сказал в моем обзоре ранее на этой неделе, соответствовало ошибке. У Hundred Heroes была прекрасная возможность перенести дух Suikoden в современную эпоху, но вместо этого она показывает подводные камни слишком близкого к старому игровому дизайну. Лучшие возрождения ретро вызывают ностальгию, но при этом продвигают игровой дизайн вперед. И нет лучшего контрапункта «Сотне героев» , чем триумфальное прошлогоднее «Море звезд» .
Движение ретро вперед
На первый взгляд Sea of Stars выглядит так, как будто она взята прямо из эпохи SNES. Он нарисован в точной пиксельной графике, которая не так уж далека от Chrono Trigger . Однако чем больше вы вникаете в игровой процесс, тем больше он отличается от этой игры. Здесь нет случайных встреч с врагами; враги бродят по экрану и бросаются на игроков, чтобы начать сражения. Хотя враги довольно быстры и быстро преследуют вас, если заметят, по крайней мере, я знаю, когда ожидать битвы. В «Сотне героев» я молился, чтобы не вызвать битву, когда возвращался в гостиницу, чтобы восстановить здоровье своей группы. Это своего рода философия дизайна старой школы, которую видеоигры постепенно изменили.
Sea of Stars имеет некоторые общие черты дизайна с Hundred Heroes . Точки сохранения не восстанавливают HP и MP в первом, как и во втором. Большая разница в Sea of Stars заключается в том, что в непосредственной близости обычно есть лагерь, который можно использовать для восстановления статистики. В Hundred Heroes вы часто участвуете в последовательных битвах до четырех человек без возможности подлечиться между ними. Некоторые боссы Моря Звезд на самом деле полностью исцеляют вашу группу, прежде чем вы сразитесь с ними. Мне бы хотелось, чтобы боссы в «Сотне героев» были так же любезны со мной.
Подобные мелкие детали или их отсутствие складываются. Восстановление MP редко встречается в Hundred Heroes , поэтому мне всегда не хочется использовать любого из своих магических персонажей. Не было смысла применять мощные заклинания, когда мои воины могли нанести больше урона, чем мои маги. Хотя мне удалось купить в магазинах множество лечебных зелий для подготовки к долгим подземельям и большим сражениям, мне не удалось найти восстанавливающие MP ни в одном магазине. Я получил лишь несколько из них в виде предметов, выпавших из победных битв.
Это дизайнерское решение, возможно, было обычным явлением в ролевых играх 90-х, но более творческий подход Sea of Stars показывает тонкую силу инноваций. В этой игре MP можно восстановить, атакуя врагов физическими ударами. Это похоже на идею, родившуюся в Doom (2016), где игроки могут лечиться, только переходя в наступление. Эта система добавляет уровень стратегии в пошаговые сражения, в которых я часто переключаюсь между обычными атаками и атаками, потребляющими MP, чтобы правильно поразить слабые места врага.
Доступность требует изменений
Дело не только в том, что эти идеи делают игру в Sea of Stars более приятной, не жертвуя при этом ее ретро-атмосферой. Их самым большим благом является доступность и доступность, которую они привносят в жанр, которому не хватало этих особенностей в 1990-х годах. Реликвии, которые можно найти на протяжении всей игры, действуют как дополнительные возможности, позволяющие игрокам адаптировать игровой процесс к своим потребностям. Их можно включать и выключать в любой момент. Например, Амулет Рассказчика обеспечивает 100% автоматическое исцеление после боя, а Аура Хранителя снижает весь входящий урон на 30%.
Некоторые реликвии даже усложняют игру. «Сомнительный вызов» увеличивает получаемый урон на 40%. Таких возможностей не было в старых ролевых играх, но их включение в Sea of Stars помогает охватить более широкую аудиторию. В Hundred Heroes есть несколько собственных модификаторов, но все они существуют только для того, чтобы усложнить игру, например, запретить использование лечебных предметов во время боя. Теперь, когда я стал старше и у меня есть взрослые обязанности, удобство стало гораздо более важным фактором, чем когда я был моложе.
Игроки, выросшие на этих играх в 90-х, возможно, ищут этих ностальгических впечатлений, но это не значит, что их нельзя модернизировать. В интервью NPR креативный директор Тьерри Буланже сказал, что не хочет повторять то, что разочаровывает некоторые ретро-игры.
«Если бы зрители вернулись и действительно переиграли эти игры, они могли бы относиться к ним с меньшей любовью», — объяснил Буланже. «Идея Sea of Stars заключалась в том, чтобы избавиться от этой скуки и дать игрокам почувствовать, что они все время движутся вперед».
Поскольку Konami планирует в ближайшее время выпустить ремастеры первых двух игр Suikoden в одном пакете, студия сообщила, что они будут оснащены новыми функциями качества жизни, включая возможность ускоренной перемотки сражений. По иронии судьбы, в Hundred Heroes даже нет такой функции, и это досадно. Возможно, Rabbit & Bear могла бы обновить Hundred Heroes с помощью патчей и включить еще несколько функций, улучшающих качество жизни, но это, скорее всего, будет для сиквела ( студия подтвердила, что намерена выпустить продолжение ). Если вы не можете ждать так долго, Sea of Stars подарит вам это ностальгическое ретро-исправление без разочарований.
Sea of Stars и Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes доступны на ПК, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. Они также доступны на Xbox Game Pass.