Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes немного грубовата, но показывает потенциал

Духовные преемники были весьма популярны в течение последних нескольких лет. Bloodstained была запущена как духовный преемник Castlevania , Yooka-Laylee попыталась быть такой же для Banjo Kazooie , а Mighty Number 9 попыталась уловить дух классических игр Mega Man со смешанными результатами. Не все из них оказались успешными, но ностальгирующие игроки по-прежнему ищут игры такого типа, чтобы воссоздать волшебные впечатления, которые они пережили в детстве.

В 2020 году Ёситака Мураяма из Rabbit & Bear Studios объявил о запуске на Kickstarter проекта Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes , духовного преемника франшизы Suikoden. В том году это была самая финансируемая кампания по видеоиграм . С тех пор студия также выпустила приквел побочной игры Eiyuden Chronicle: Rising . Понятно, что фанаты действительно жаждут этого проекта, что может сделать его одним из самых успешных проектов в своем роде… при условии, что конечный продукт будет хорош.

Недавно я провел один час с Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes, чтобы понять, соответствует ли игра этой шумихе. С точки зрения презентации игра все еще немного грубовата, но ее пошаговая боевая система имеет большой потенциал, а сочетание 2D-спрайтов и 3D-среды великолепно.

Больше, чем просто HD-2D

Самая яркая часть Hundred Heroes — это художественный стиль. Ее неизбежно будут сравнивать с Octopath Traveler от Square Enix и ее графикой HD-2D, но Hundred Heroes идет еще дальше. Гораздо точнее сравнивать его с ремейком Star Ocean: The Second Story R от Square Enix, который был выпущен ранее в прошлом месяце.

В персонажах больше деталей, чем в типичных 2D-спрайтах, что делает их более похожими на полигональные модели времен оригинальной PlayStation. У них более реалистичные пропорции, а выражение лица выглядит более живым. Во время боя персонажи поворачиваются к вам спиной, что делает их спрайты более многомерными по сравнению со спрайтами в других ролевых играх, таких как эта игра. Включение 3D-среды также впечатляет как в бою, так и вне его. Некоторые персонажи даже будут стоять на скалах или больших пнях посреди поля битвы, что добавляет дополнительного погружения.

Хроники Эйюдена: Битва ста героев
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Маленькие визуальные детали имеют большое значение для того, чтобы сделать художественный стиль популярным. 2D-портреты персонажей, отображаемые во время разговоров, выглядят великолепно, а то, как окрашены и раскрашены официальные изображения, напоминает мне культовые рисунки Кена Сугимори «Pokémon Gold и Silver» . Есть масса игровых персонажей, похожих на Суикодена, но все они выглядят визуально по-разному благодаря разнообразию причесок и лиц. Это позволило мне ненадолго пообщаться с ними за короткое время работы с демо. Это не просто ретро-искусство ради ретро-искусства, и это делает «Сотню героев» особенной.

Группа из шести человек, пожалуйста

Для своего боя Hundred Heroes берет много заметок у Суикодена. Игроки могут одновременно собрать на поле группу из шести персонажей, сражающихся против одного или нескольких врагов. Это пошаговая боевая система, в которой игроки должны выбрать ход для всех персонажей, а затем подтвердить эти ходы. Боевая система не совсем хороша в базовых сражениях, так как обычные атаки сделают свою работу. Выбор всех шести ходов вручную может быть обременительным, но, к счастью, есть опция автобоя, которая позволяет игрокам пропустить этот процесс.

Чтобы победить в битвах с боссами, нужно гораздо больше думать и тщательно маневрировать. Дело не только в том, что они наносят больше урона; игрокам нужно тщательно позиционировать группу, чтобы победить их. В конце демонстрации я столкнулся с гигантским роботом-боссом, чьей последней атакой был гигантский лазер, уничтоживший поле битвы. Мои персонажи слева и справа в первом и заднем рядах смогли спрятаться за обломками, чтобы избежать атаки, но два моих персонажа в середине не смогли этого сделать. В результате мне пришлось приказать им защищаться от приближающегося лазера.

В Hundred Heroes есть несколько удивительно кинематографичных моментов, вплоть до специальной анимации движений. В «Дожде меча Сейна» герой прыгает в воздух и обрушивает на врагов энергетические лезвия. Камера также увеличивает масштаб при ударе, что делает специальные атаки более яркими.

Хроники Эйюдена: Босс Сотни Героев
Изображение использовано с разрешения правообладателя

На данный момент моя любимая особенность боевой системы — это комбо героев. Здесь персонажи, у которых сложилась крепкая дружба друг с другом, могут объединиться для проведения ярких командных атак. Пока у каждого персонажа есть необходимое количество SP для активации комбо героев, игроки, похоже, могут запускать их так часто, как захотят.

Единственное, что меня беспокоит в отношении комбинаций героев, это то, что они могут быстро стареть. Во время моей демонстрации был доступен только один, а это значит, что мне пришлось смотреть одну и ту же сцену Сейна и Новы несколько раз. После того, как вы увидели нападение один раз, вы видели его 100 раз. В настоящее время нет возможности пропускать анимацию атаки, поэтому через некоторое время я решил не делать этого, хотя мне нужно было сжечь SP. Это особенно затягивает бои с боссами и заставляет их казаться длиннее, чем нужно. Это небольшая проблема, но одна из областей, где «Сотню героев» нужно немного доработать перед выпуском.

Даже несмотря на некоторые проблемы с качеством жизни, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes пока выглядит многообещающе. Художественный стиль действительно делает эту ролевую игру популярной, а боевая система яркая и захватывающая, хотя в настоящее время она немного медленная. Если вы ждали грядущих HD-ремастеров Suikoden I и II от Konami, Hundred Heroes поможет вам облегчить ваше нетерпение, когда игра наконец выйдет в следующем году.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes выйдет 24 апреля 2024 года для ПК, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.