Elden Ring возвращает меня в эпоху игровых форумов
С последним релизом FromSoftware, Elden Ring , больше геймеров, чем когда-либо, отправились в мир Dark Souls (во всем, кроме названия). В то время как геймплей, основанный на испытаниях и невзгодах, не был для всех в прошлом, Elden Ring быстро стал массовым успехом, увеличив продажи предыдущих игр Souls за считанные дни. С таким количеством людей, играющих и бесчисленными историями о том, как каждый приближается к этому, Elden Ring открыла воспоминания о былых временах, когда игровые секреты были найдены из уст в уста, а название игры было постоянным открытием.
Делимся секретами
В отличие от предыдущих игр серии Souls, Elden Ring взяла огромную страницу из книги игр с открытым миром, а точнее, из получившего признание критиков хита, о котором вы, возможно, слышали, под названием The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Как и Zelda, Elden Ring погружает игроков в свой мир и дает им полную свободу действий, позволяя им играть именно так, как они хотят. Нет установленной дороги и правил продвижения, кроме посещения разных областей и победы над главными боссами, но то, как вы доберетесь до этих целей, полностью зависит от отдельного игрока.
Эта философия игрового процесса дает каждому игроку уникальную игровую идентичность, помимо их абсурдных пользовательских персонажей. Я вспоминаю разговор с другом, в котором мы говорили о том, что уже сделали в игре. Он рассказал мне, как спустился под озеро и нашел какую-то мистическую область (которую я до сих пор не наткнулся), и как он штурмовал Замок Штормвейл и нашел возрождающуюся зону зомби, в которую можно было врезаться. По сути, он был везде, что северо-запад карты может предложить.
Тем временем я шел на юго-восток, разбираясь с такими игроками, как Castle Morne, чтобы найти тыквенный шлем, прокачивать уровни, сбивая гиганта в третьей церкви, и находя щит из панциря черепахи, чтобы закончить сборку Черепашки-ниндзя-самурая.
Эта разница в игровом процессе сохранилась, когда он отправился в мое царство и спросил меня: «Ты что-нибудь делал возле Замка Штормвейл?» Я ответил, что «в основном я исследовал нижние области». Он показал мне свою карту, и она не была похожа на мою. Именно тогда я понял, что эта игра действительно уловила волшебную сущность игр, существовавших до появления Интернета, несмотря на то, что Интернет мог играть важную роль в опыте.
Самое приятное то, что даже Twitter и другие социальные сети не разрушают эту магию. Я регулярно вижу посты от разных игроков с совершенно разным опытом. Их разговоры и вопросы о том, что они делают, — это полный взрыв из прошлого, напоминающий мне о старых секретных интернет-форумах, в которых я был слишком молод, чтобы даже участвовать. Это возвращает меня в то время, когда это был только я, мой братья и сестры, двоюродные братья и сестры — и минимальное использование Интернета. Все, что нам нужно было, чтобы найти игровые секреты, — это наше любопытство к исследованиям и редкий игровой журнал.
Это одна из причин, по которой Elden Ring — одна из первых игр серии Souls, которую я могу даже порекомендовать тем , кто раньше не увлекался этой серией . Я по-прежнему не думаю, что элементы управления являются лучшими для всех, игра по-прежнему кажется механически устаревшей, как всегда, и разочарование, которое могут вызвать определенные боссы, заставляет пробег варьироваться от человека к человеку. Тем не менее, исследовательский дизайн, основанный на экспериментах геймплей, иногда веселый аспект сообщества и тот «запах старой игры», о котором я так много говорил, действительно заставляют меня поверить, что даже ненавистники игр Souls могут найти немного веселья в этой игре.
Для таких геймеров, как я, которые давно соскучились по невинности и эмоциям той ушедшей эпохи, Elden Ring кажется глотком свежего воздуха. В игровом мире The Lands Between нет ничего очевидного, и призыв к приключениям силен. Как и в Breath of the Wild , здесь нет единственно правильного способа решить проблему. Я вижу, как все делятся своими тактиками , как будто мы играем в старую ролевую игру Apple II и говорим что-то вроде: «Ого, ты сделал это таким образом? Вместо этого я просто парировал и сбил его со скалы». Это сделало Elden Ring одной из самых невозвратных игр за долгое время, и я не могу дождаться, чтобы испытать еще больше.
Elden Ring уже доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.