Elden Ring заставляет меня хотеть руководство по стратегии старой школы
Представьте себе: на дворе 2006 год. Ваши родители только что подарили вам Kingdom Hearts 2 , которой вы по какой-то причине одержимы. На самом деле, она вам настолько нравится, что ваши родители даже подарили вам огромную книгу с информацией об игре. Это как древний фолиант; вещь весит не менее шести фунтов, а количество страниц приближается или превышает 1000.
Когда я был ребенком, я часами уткнулся носом в старое руководство BradyGames по стратегии Kingdom Hearts II . Там была информация обо всем в игре, что мне нужно было знать. Страницы за страницами «как победить этого босса» или «почему вам нужно взять этот предмет, чтобы вы могли в конечном итоге создать этот Keyblade». В то время я чувствовал, что с такой масштабной игрой я никак не мог играть без руководства по стратегии.
Примерно 16 лет спустя Elden Ring заставляет меня чувствовать то же самое.
Soulsborne станет википедией
Если есть что-то, что вы слышали от людей, играющих в Elden Ring , так это то, что игра огромна — и это не может быть более правдой. Я только приближаюсь к 30-часовой отметке в моем игровом времени, но другие, кого я знаю, которые пересекли 70 часов, все еще открывают для себя новые вещи: новые области, боссы, подземелья и контент, который нужно исследовать в течение двух с половиной дней. играя в игру. Это ошеломляющее количество вещей, за которыми нужно следить.
В течение примерно 20 часов игры в Elden Ring у меня на втором мониторе была открыта игровая вики Fextralife . Это не значит, что я всегда им пользуюсь — иногда нужно позволить духу приключений взять себя в руки и просто плыть по течению, к черту безопасность. Но всякий раз, когда мне интересно, как купить определенный предмет или не пропустил ли я что-то в подземелье, я читаю его.
Используя эту вики, я смог купить больше кузнечных камней , чтобы улучшить свое оружие, и нашел снаряжение , которое в противном случае я бы прошел мимо. Но ради себя я бы хотел, чтобы вики не открывалась на втором экране. Физическая книга была бы гораздо более кстати, особенно потому, что я бы не стал рисковать, отключая игру перед NPC, читая вики и возвращаясь назад только для того, чтобы ударить и убить потенциального квестодателя. (да, это действительно произошло, и да, это отстой).
Наличие физического руководства по стратегии просто удобнее, и вдвойне, если вы играете на консоли. Вам не нужно переводить взгляд с экрана телевизора на крошечный экран телефона и обратно. Вместо этого у вас могут быть огромные страницы, украшенные великолепными иллюстрациями персонажей Elden Ring и большим количеством текста с подробным описанием каждой области.
Тем не менее, Elden Ring , как и любая другая игра FromSoftware, была создана для того, чтобы ее направляли. Если вы мне не верите, зайдите на любой крупный игровой веб-сайт (в том числе и на этот !) и выполните поиск « Elden Ring », и вы найдете множество руководств. Игры Souls всегда были тупыми или намеренно вводящими в заблуждение. Здесь нет журнала квестов, NPC появляются случайным образом, а у некоторых даже есть встречи, которые вы можете пропустить в зависимости от того, насколько вы продвинулись.
Дошло до того, что я не могу рекомендовать играть в Elden Ring без открытой вики или руководства. В игре слишком много полезного контента, который можно пропустить. Я только хочу, чтобы вместо того, чтобы открывать вики, я мог открыть огромную книгу.