Epic Mickey: настройки управления Rebrushed вдохнули новую жизнь в классику Wii
Хотя февральская выставка прямых партнеров Nintendo включала в себя несколько неожиданных игр , нет ничего более удивительного, чем возвращение Epic Mickey . Приключение для Nintendo Wii стало своего рода культовой классикой среди поклонников Диснея благодаря уникальному рисованию и умным 2D-уровням, отдающим дань уважения классическим мультфильмам о Микки Маусе. Хотя некоторым она понравилась, отзывы в то время были неоднозначными из-за неуклюжего управления движением эпохи Wii и плохой 3D-камеры.
К счастью, приключение Диснея получает некоторую отдачу в Epic Mickey: Rebrushed . Предстоящий релиз не только переносит игру для Wii на Switch, но и направлен на исправление большинства наиболее вопиющих проблем. Этого изменения я ожидал, учитывая, что для работы с более традиционным расположением кнопок Switch потребуется капитальный ремонт управления. Однако меня удивило то, что Rebrushed — это не просто HD-ремастер, как предполагалось в названии. Это настоящий ремейк, даже несмотря на то, что его визуальные улучшения немного скромны.
Моя демо-версия перенесет меня в часть Деревни Гремлинов, второго крупного района Epic Mickey . Я быстро заново изучил основы, вспомнив, как использовать краску, чтобы обнаруживать скрытые объекты и исчезать врагов с помощью разбавителя. Это был хитрый трюк с 3D-платформером в эпоху Wii, и здесь он не потерял своего очарования. Я до сих пор получал то же удовольствие, вырезая из стены куски, чтобы можно было прыгнуть на платформу на другой ее стороне.
Однако в демо-версии основное внимание уделялось не столько игровому процессу, сколько геймплею. Вместо этого он был создан, чтобы продемонстрировать обновленные визуальные эффекты и элементы управления Rebrushed . Сначала я предположил, что проект — простой ремастер. Она выглядит ярче и плавнее, чем ее аналог для Wii, но здесь все еще достаточно неровностей, из-за которых создается впечатление, что она была перекрашена в старую игру. К моему удивлению, я узнал, что Rebrushed — гораздо более амбициозный проект. Каждый актив был переработан с нуля. Все осталось верным дизайну оригинала 2010 года, но это совершенно новая игра. Хотя это немного разочаровывает, учитывая, насколько неровными и устаревшими могут выглядеть новые визуальные эффекты, я ценю, что командыPurple Lamp и THQ Nordic приложили здесь дополнительные усилия.
Что еще более впечатляюще, так это капитальный ремонт управления, благодаря которому Rebrushed кажется совершенно другой игрой. Вместо того, чтобы использовать элементы управления движением для рисования, я воспроизвожу свою демонстрацию на стандартном контроллере Switch Pro, используя настройку с двумя джойстиками для перемещения и управления камерой. Здесь это реализовано настолько естественно, что я едва могу вспомнить неуклюжее управление оригинала. Нет ничего необычного в современной 3D-игре, где я могу свободно вращать камеру, рисуя врагов.
Обычному читателю это может показаться не таким уж большим, но поклонникам оригинала это наверняка понравится. Когда это противоречие исчезло, Epic Mickey: Rebrushed убирает с пути некоторые важные отвлекающие факторы. Это позволит игрокам, впервые пришедшим в игру, более четко увидеть ее уникальные повороты игрового процесса и творческие способы, с помощью которых она вплетает историю Диснея в свой мир. Я вспомнил об этом, когда играл в переделанную версию 2D-уровня, посвященного мультфильму Микки «Пароход Вилли» .
Лучший сценарий развития событий? Rebrushed привлекает целое новое поколение, интересующееся недолговечным сериалом, и дает Диснею уверенность в том, что он выпустит новую часть. Возможно, на данный момент это всего лишь принятие желаемого за действительное, но Epic Mickey: Rebrushed делает все возможное, чтобы обосновать полное возрождение.
Epic Mickey: Rebrushed выйдет в этом году на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.