Eternights — романтический ролевой боевик с неожиданным поворотом в жанре ужасов.

Всякий раз, когда я смотрю постапокалиптические или зомби-медиа, у меня всегда возникает один насущный вопрос: люди все еще возбуждены в последние времена?

В Eternights , грядущем гибриде симулятора свиданий от разработчиков Studio Sai, ответ положительный. Его межжанровая история начинается с того, что его героя по имени игрока уговаривают присоединиться к приложению для знакомств, где они быстро находят многообещающую пару. На следующий день после дружеского флирта инфекция превращает почти каждого человека в жестокого монстра. История ужасов свиданий становится все хуже и хуже, когда мир рушится, и таинственная женщина по имени Делия отрезает правую руку главного героя своей косой. Затем он входит в состояние сна, и тот матч в приложении для знакомств, который был ранее, заменяет потерянную конечность светящимся придатком, который превращается в меч.

Приложения для знакомств, я прав?

Эта дурацкая установка готовит почву для экшн-игры, в которой игроки, наконец, смогут победить монстров по-своему, а также, возможно, влюбиться, спасая мир. Я взялся за несколько часов открытия Eternights и уже нашел многообещающую ролевую игру, которая обеспечивает удивительно функциональный баланс между ужасом и мягкой романтикой.

Борись за любовь

Eternights — это ролевая игра в реальном времени, похожая на игры Ys. Я могу выполнять базовые комбинации с мечом и уклоняться от светящихся красных атак. Правильный выбор времени для уклонения замедляет время и позволяет мне нанести больше ударов, мало чем отличаясь от системы «Ведьминское время» в Байонетте .

Для более крупных врагов и боссов мне нужно зарядить счетчик, постоянно атакуя их или идеально уклоняясь. Когда он полон, я могу провести специальную атаку, которая истощает их щиты и позволяет мне срезать полосу здоровья. Это добавляет уровень стратегии, который не включает в себя постоянное нажатие кнопки атаки. Тем не менее, некоторые из этих атак требуют нажатия кнопок и быстрых событий, и, похоже, не существует какой-либо функции доступности для тех, кто хочет автоматически выиграть эти сценарии или, по крайней мере, изменить их. Я надеюсь, что изменения в финальном релизе.

Вечная битва
Студия Сай

Как и в традиционной RPG, есть члены группы, которые следуют за героем и даже могут поддерживать его во время битвы. Например, единственный романтический персонаж в превью, поп-звезда по имени Юна, может лечить HP. Сражения вознаграждают игроков черной эссенцией, которая в основном представляет собой очки навыков, используемые для улучшения способностей. В этом нет ничего слишком нового, но я ценю прямолинейность боевой системы, учитывая многожанровое жонглирование игры.

Вне боя игроки могут разговаривать с персонажами и строить с ними отношения. Выбор определенных ответов повысит личностные качества, используя дизайнерские подсказки из таких сериалов, как Persona . Когда я спросил Чани о порно, мой показатель мужества немного повысился. Мне еще предстоит увидеть, насколько личностные качества влияют на историю, но я с нетерпением жду, к чему эта механика приведет меня.

Поскольку это игра о свиданиях, в ней также есть персонажи, вызывающие романтические чувства, и у них есть определенная цель помимо объятий: повышение их ранга открывает и улучшает новые способности для них в бою. Демонстрация закончилась сразу после того, как я получил первый ранг Юны, увеличив способность ее целительного навыка, а также разблокировав завершающий комбо и какую-то способность элементаля огня.

Предварительная демонстрация была в значительной степени ориентирована на действия, поэтому я не смог полностью понять, как работают аспекты социального симулятора. Похоже, что простое общение с персонажами и выбор определенных ответов повысит их ранг отношений, как и у Юны. По мере повышения ранга открывается больше навыков, поэтому это напрямую влияет на игровой процесс и дает игрокам стимул развивать более глубокие отношения с персонажами.

Кат-сцена Вечных Ночей
Студия Сай

В предварительном демо были некоторые другие функции, которые вообще не были изучены, в том числе система календаря, похожая на Persona. Хотя в игре проходило несколько дней, на самом деле не было никакой механики или событий, связанных с календарем. Тем не менее, это, вероятно, функция, которую я испытаю намного дальше в полной версии.

Любовь может быть страшной

Eternights идет по сложному канату, пытаясь сбалансировать множество разных тонов, что у них пока хорошо получается. Несмотря на симпатичные аниме-визуальные эффекты, это удивительно ужасная игра. Его монстры выглядят так, как будто они прямо из ‌ Resident Evil , покрытые с ног до головы частями тела и лицами в местах, где лица не принадлежат. Среди хаоса Юна пытается найти свою подругу Джису.

За ней следует довольно нетерпеливая и грубая девушка по имени Лина, которая всегда говорит Юне поторопиться, когда спрашивает выживших, не видели ли они Джису. Однако Лина получает только десерты. Она случайно зовет на помощь полицейского, но оборачивается и видит, что полицейский действительно заражен. Монстр ревет и разрывает Лину в клочья, заливая экран кровью.

Кроме того, большая часть времени работы игры проходит в темных коридорах и тесных подземельях, что контрастирует с довольно юными, но забавными диалогами персонажей. Как часто поступают подростки, Чани, подруга главного героя, ведет себя незрело и не боится грубых шуток в серьезных ситуациях. Как главный герой, вы можете развлечься этими линиями.

Один из самых забавных моментов, которые я испытал в своей демонстрации, был, когда главный герой просыпается после того, как отбился от врагов своей новой светящейся рукой с мечом. Когда они эффектно лежали в объятиях Чани, я выбрал реплику диалога: «Ты помнишь порно, которое мы украли у твоего дедушки?» Когда Чани попросила уточнить, я расхохоталась, когда мне дали три варианта того, какой контент мы воруем: грубый, винтажный или аниме.

Симулятор вечности
Студия Сай

Мир подходит к концу, но Eternights не боится иметь очаровательный состав персонажей, которые ведут себя реалистично юношескими для своего возраста, что освежает. Если бы я был в апокалипсисе, я бы тоже шутил, чтобы справиться с текущей ситуацией, в которой я оказался.

Странный контраст «Вечной ночи» между апокалиптическим ужасом и секс-комедией для подростков делает время веселым и мультяшным. Бой в реальном времени также надежен, что является плюсом; многие романтические и социальные симуляторы, как правило, представляют собой игры типа визуальных новелл, поэтому наличие такой системы игрового процесса уже делает ее более увлекательной. Eternights уже выделяется в многолюдном жанре, судя по демо, в которое я играл. Я не могу дождаться, чтобы снова нырнуть и последовать за неуклюжими подростками на край света.

Eternights выходит 21 сентября на PS4, PS5 и ПК.