Fae Farm обещает стать самой уютной фермерской игрой

Благодаря таким играм, как Stardew Valley и Animal Crossing: New Horizons , самопровозглашенные «уютные игры» стали намного популярнее. Часто ненасильственные и расслабляющие, есть целые витрины , посвященные этому типу игр. Разработчик Dauntless Phoenix Labs вносит свой вклад в развивающийся жанр своей многопользовательской фермерской игры Fae Farm , о которой было объявлено во время сентябрьской Nintendo Direct .

Хотя уютный — не первое прилагательное, которое я бы использовал для описания Dauntless , Исаак Эпп, директор игры, считает, что Fae Farm в конечном итоге достигает той же цели, что и эта игра, выбирая полезный путь. «Несмотря на то, что Dauntless был гораздо более хардкорным и динамичным опытом, в основе его по-прежнему лежит то, что мы создаем игру, в которую интересно играть с людьми, которых вы любите», — сказал он Digital Trends.

Ранее в этом месяце Digital Trends ознакомились с Fae Farm и были заинтригованы. В то время как фермы и уютные игры в настоящее время пруд пруди, удобная эстетика Fae Farm и пара умных дизайнерских решений заставляют меня хотеть попробовать эту игру с друзьями, когда она выйдет.

Уютные культуры

Во время демонстрационной демонстрации я видел, как Эпп и другие разработчики играли в разные части Fae Farm на разных этапах развития. Для начала мы начали с причудливой фермы для ранней игры с партией посаженных культур и небольшим домом. Затем он занялся легким фермерством, играя так же, как и большинство других игр этого жанра , хотя одна уникальная особенность сразу же привлекла мое внимание. Как правило, игрокам приходится заходить в подменю, чтобы переключаться между инструментами, поскольку в большинстве фермерских игр они занимаются своей землей. Это не проблема в Fae Farm , так как достаточно одного нажатия кнопки.

Нажатие одной и той же кнопки срубит дерево топором или поливает растения лейкой, контекстно экипируя себя. Игрокам придется беспокоиться о снаряжении инструментов только в том случае, если они хотят использовать свою удочку, сеть или жезл в определенных местах. Я также видел многопользовательскую игру Fae Farm в действии, так как до четырех игроков могут одновременно заниматься фермерством и исследованием. Это также легко, так как новые игроки, которые попадают в игровой мир, будут схвачены предметами и деталями истории, необходимыми для того, чтобы быть на том же уровне, что и их сверстники.

Это может показаться небольшими особенностями, но они продемонстрировали, что Fae Farm должна быть доступным и расслабляющим опытом, который хочет убрать любые разочаровывающие препятствия на пути игрока, начиная с самых первых моментов. Пока демонстрация продолжалась, я видел, как Эпп брал квесты от неигровых персонажей, ловил жуков в сети в стиле Animal Crossing , ловил рыбу с моста в реку и занимался легким платформером по игровому миру.

Два игрока занимаются фермерством на ферме фей осенью.

«Мы действительно хотели создать это красивое пространство, где, когда вы гуляете, вы действительно можете видеть все руки художников, которые приложили усилия для его создания и развития жанра, где мы могли», — объяснил Эпп. «Мы хотим, чтобы весь мир казался игровым пространством, а не просто играбельным в рельсах».

После этого разработчики натолкнулись на рынок близлежащего города, где они могли поговорить и наладить отношения с NPC, а также продать урожай и другие собранные ресурсы. Вскоре после этого они получили палочку и прыгнули в одно из подземелий игры, где игроки могли исследовать, решать головоломки, сражаться с врагами и собирать ресурсы. В соответствии с более уютной и беззаботной природой Фермы фей , Эпп говорит, что враги более озорные, чем злые и угрожающие.

Влияние приключенческого боевика, такого как The Legend of Zelda, неоспоримо в этих сегментах подземелий. Они должны обеспечить приятное изменение темпа для тех, кто немного устал от сельского хозяйства. Тем не менее, прогресс в игре и усиление магических способностей персонажа сделают фарм немного менее утомительным. Это стало ясно, когда разработчики перешли к ферме поздней игры, где у них были продвинутые навыки, которые позволяли им поливать больше урожая одновременно.

Здоровая усадьба

Как и в большинстве фермерских симуляторов , исследование подземелий и уход за фермой потребует ежедневного балансирования здоровья, энергии и маны игрока. Однако игроки могут создавать зелья и другие предметы, такие как коробки для завтрака, чтобы дать игрокам дополнительный импульс в любой из этих трех областей. Это игровой цикл, столь же старый, как и сам жанр фермерских симуляторов, и Fae Farm , похоже, представляет собой надежную реализацию этой формулы. После этого разработчики отправились внутрь своего нового дома, который стал намного больше и детализированнее, чем раньше.

Игрок Фермы фей ходит по своему дому.

Если у вас все еще есть сомнения в том, что Pheonix Labs хочет, чтобы Fae Farm была помечена как «уютная игра», они исчезнут, как только вы увидите, что к предметам, которые игроки могут размещать в своем доме, привязана буквальная статистика уюта. Игрокам рекомендуется проектировать свои дома так, чтобы они были максимально комфортными, чтобы каждое утро получать бонусы к здоровью, выносливости и мане. Те, кто тратит много времени на украшение в таких играх, как Animal Crossing: New Horizons , захотят взглянуть на Fae Farm .

Несмотря на то, что Fae Farm не выглядит самой революционной фермерской игрой , ее доступная и непринужденная атмосфера невероятно увлекательна. Он сочетает в себе элементы из таких игр, как Stardew Valley , Animal Crossing и The Legend of Zelda, чтобы создать расслабляющий и полезный опыт. Несмотря на то, что я сам не играл в игру во время превью, просмотр отснятого материала показался мне домашним и удобным. Поскольку темные игры о смерти и последствиях убийства кого-то по-прежнему преобладают, Fae Farm , похоже, послужит отличным освежением многопользовательской игры, чтобы создать расслабляющую атмосферу.

Fae Farm находится в разработке для Nintendo Switch.