Fae Farm обещает стать самой уютной фермерской игрой
Благодаря таким играм, как Stardew Valley и Animal Crossing: New Horizons , самопровозглашенные «уютные игры» стали намного популярнее. Часто ненасильственные и расслабляющие, есть целые витрины , посвященные этому типу игр. Разработчик Dauntless Phoenix Labs вносит свой вклад в развивающийся жанр своей многопользовательской фермерской игры Fae Farm , о которой было объявлено во время сентябрьской Nintendo Direct .
Хотя уютный — не первое прилагательное, которое я бы использовал для описания Dauntless , Исаак Эпп, директор игры, считает, что Fae Farm в конечном итоге достигает той же цели, что и эта игра, выбирая полезный путь. «Несмотря на то, что Dauntless был гораздо более хардкорным и динамичным опытом, в основе его по-прежнему лежит то, что мы создаем игру, в которую интересно играть с людьми, которых вы любите», — сказал он Digital Trends.
Ранее в этом месяце Digital Trends ознакомились с Fae Farm и были заинтригованы. В то время как фермы и уютные игры в настоящее время пруд пруди, удобная эстетика Fae Farm и пара умных дизайнерских решений заставляют меня хотеть попробовать эту игру с друзьями, когда она выйдет.
Уютные культуры
Во время демонстрационной демонстрации я видел, как Эпп и другие разработчики играли в разные части Fae Farm на разных этапах развития. Для начала мы начали с причудливой фермы для ранней игры с партией посаженных культур и небольшим домом. Затем он занялся легким фермерством, играя так же, как и большинство других игр этого жанра , хотя одна уникальная особенность сразу же привлекла мое внимание. Как правило, игрокам приходится заходить в подменю, чтобы переключаться между инструментами, поскольку в большинстве фермерских игр они занимаются своей землей. Это не проблема в Fae Farm , так как достаточно одного нажатия кнопки.
Нажатие одной и той же кнопки срубит дерево топором или поливает растения лейкой, контекстно экипируя себя. Игрокам придется беспокоиться о снаряжении инструментов только в том случае, если они хотят использовать свою удочку, сеть или жезл в определенных местах. Я также видел многопользовательскую игру Fae Farm в действии, так как до четырех игроков могут одновременно заниматься фермерством и исследованием. Это также легко, так как новые игроки, которые попадают в игровой мир, будут схвачены предметами и деталями истории, необходимыми для того, чтобы быть на том же уровне, что и их сверстники.
Это может показаться небольшими особенностями, но они продемонстрировали, что Fae Farm должна быть доступным и расслабляющим опытом, который хочет убрать любые разочаровывающие препятствия на пути игрока, начиная с самых первых моментов. Пока демонстрация продолжалась, я видел, как Эпп брал квесты от неигровых персонажей, ловил жуков в сети в стиле Animal Crossing , ловил рыбу с моста в реку и занимался легким платформером по игровому миру.

«Мы действительно хотели создать это красивое пространство, где, когда вы гуляете, вы действительно можете видеть все руки художников, которые приложили усилия для его создания и развития жанра, где мы могли», — объяснил Эпп. «Мы хотим, чтобы весь мир казался игровым пространством, а не просто играбельным в рельсах».
После этого разработчики натолкнулись на рынок близлежащего города, где они могли поговорить и наладить отношения с NPC, а также продать урожай и другие собранные ресурсы. Вскоре после этого они получили палочку и прыгнули в одно из подземелий игры, где игроки могли исследовать, решать головоломки, сражаться с врагами и собирать ресурсы. В соответствии с более уютной и беззаботной природой Фермы фей , Эпп говорит, что враги более озорные, чем злые и угрожающие.
Влияние приключенческого боевика, такого как The Legend of Zelda, неоспоримо в этих сегментах подземелий. Они должны обеспечить приятное изменение темпа для тех, кто немного устал от сельского хозяйства. Тем не менее, прогресс в игре и усиление магических способностей персонажа сделают фарм немного менее утомительным. Это стало ясно, когда разработчики перешли к ферме поздней игры, где у них были продвинутые навыки, которые позволяли им поливать больше урожая одновременно.
Здоровая усадьба
Как и в большинстве фермерских симуляторов , исследование подземелий и уход за фермой потребует ежедневного балансирования здоровья, энергии и маны игрока. Однако игроки могут создавать зелья и другие предметы, такие как коробки для завтрака, чтобы дать игрокам дополнительный импульс в любой из этих трех областей. Это игровой цикл, столь же старый, как и сам жанр фермерских симуляторов, и Fae Farm , похоже, представляет собой надежную реализацию этой формулы. После этого разработчики отправились внутрь своего нового дома, который стал намного больше и детализированнее, чем раньше.

Если у вас все еще есть сомнения в том, что Pheonix Labs хочет, чтобы Fae Farm была помечена как «уютная игра», они исчезнут, как только вы увидите, что к предметам, которые игроки могут размещать в своем доме, привязана буквальная статистика уюта. Игрокам рекомендуется проектировать свои дома так, чтобы они были максимально комфортными, чтобы каждое утро получать бонусы к здоровью, выносливости и мане. Те, кто тратит много времени на украшение в таких играх, как Animal Crossing: New Horizons , захотят взглянуть на Fae Farm .
Несмотря на то, что Fae Farm не выглядит самой революционной фермерской игрой , ее доступная и непринужденная атмосфера невероятно увлекательна. Он сочетает в себе элементы из таких игр, как Stardew Valley , Animal Crossing и The Legend of Zelda, чтобы создать расслабляющий и полезный опыт. Несмотря на то, что я сам не играл в игру во время превью, просмотр отснятого материала показался мне домашним и удобным. Поскольку темные игры о смерти и последствиях убийства кого-то по-прежнему преобладают, Fae Farm , похоже, послужит отличным освежением многопользовательской игры, чтобы создать расслабляющую атмосферу.
Fae Farm находится в разработке для Nintendo Switch.