Final Fantasy VII актуальна как никогда, 25 лет спустя

«Планета умирает, Клауд!»

Самые запоминающиеся цитаты из видеоигр сразу становятся знаковыми. Дети, не теряя времени, включили «Прикончи его!» из Mortal Kombat . в боевой клич детской площадки в 90-х. Кроме того, есть печально известная игра Portal «Торт — это ложь», которая немедленно запустила мем, который почти единолично изменил то, как многие видеоигры обрабатывают юмор. Это остроты из Зала славы, которые могли родиться только из моментов «ты должен был быть там».

Разочарованный вопль Баррета о медленной смерти Гайи в Final Fantasy VII совсем другой. «Планета умирает, Клауд!» не было чем-то, что вы бы нашли в списке «лучших цитат из видеоигр всех времен» рядом с классикой, такой как «Опасно идти в одиночку. Возьми это!" Это была одна короткая строчка в море текстовых полей ролевой игры — почти кульминация, когда страстная просьба Баррета остается без внимания апатичного Клауда Страйфа.

Баррет говорит, что планета умирает в Final Fantasy VII.

Но в 2021 году одноразовая линия приобрела новую актуальность. Поскольку криптовалюты и NFT стали горячими темами, те, кто был обеспокоен воздействием транзакций с блокчейном на окружающую среду, обратились к Баррету, чтобы отстаивать свои интересы.

— Планета умирает, Клауд! И эти крипто-ублюдки пытаются заставить нас сжечь половину тропического леса ради проклятого JPEG? читает мем-редакцию классической сцены , которая является популярным ответом на объявление NFT любой компании в Твиттере.

Внезапное возрождение 25-летней линии говорит о невероятной стойкости Final Fantasy VII . Это вечная история, которая с годами становится все более актуальной. Это крайне редко, учитывая, что 25 лет назад видеоигры не были известны своей серьезной тематикой.

Спасение Гайи

Final Fantasy VIIкультовая ролевая игра , в которой на одном дыхании решаются проблемы защиты окружающей среды, капитализма и классового неравенства. Это история, которая кажется всеохватывающей, держащей руку на пульсе, казалось бы, каждой социальной проблемы. По словам продюсера Final Fantasy VII Remake Ёсинори Китасэ, это сделано специально.

«Одна из главных тем этого названия — «жизнь планеты», — говорит Китасе Digital Trends. «Угрозы на нашей реальной планете с течением времени менялись — от загрязнения до страха перед атомным оружием и текущих проблем глобального потепления. В Final Fantasy VII фэнтези использовалось для изображения «жизни планеты» как более абстрактного понятия, и поэтому его можно было в любой момент заменить проблемами реального мира. Поскольку это универсальная тема, я думаю, именно поэтому она продолжает жить как значимое название в любом поколении».

Клауд смотрит на здание Шинра в Final Fantasy VII.

Часы работы игры начинаются в Мидгаре, круглом мегаполисе, заключенном в металлическую пластину, которая стоит между цивилизацией и милями мертвой пустыни. Мидгар разделен на разные квадранты, которые сильно различаются по качеству жизни в зависимости от того, кто в них находится. Самые богатые граждане Мидгара живут в процветающем современном городе, а бедняки живут в трущобах, которые не могут получать естественный солнечный свет из-за висящей над ними большой металлической пластины.

Буквально в центре всего этого находится Шинра. Коррумпированная мегакорпорация питает Мидгар, истощая жизненную силу Гайи, называемую энергией Мако. Шинра несет непосредственную ответственность за превращение Гайи в пустошь, и это не слишком запредельная концепция. В 2017 году исследование показало, что всего 100 компаний несут ответственность за 71% выбросов углерода на Земле. Сообщается, что компании по добыче ископаемого топлива, такие как ExxonMobil и BP, являются одними из самых крупных нарушителей, что делает их реальной аналогией Шинра.

Игра следует за Cloud Strife , наемником, который прибывает в Мидгар, чтобы объединиться с экотеррористической организацией под названием Avalanche. Группа стремится дать отпор проступкам Шинры, бомбя ее реакторы. Это радикальный поступок, хотя и рожденный от отчаяния. Когда теряется всякая надежда на способность человека спасти мир, когда становятся оправданными крайние меры?

Мидгар показан сверху в Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII не боится задавать такие сложные вопросы, и это часть ее долгосрочной привлекательности. Он представляет собой мир, в котором люди переступили порог и столкнулись с очень реальной климатической катастрофой. В 1997 году это было фантастикой. В 2022 году это может быть просто вопросом времени. На заседании Генеральной Ассамблеи Организации Объединенных Наций в 2019 году выступавшие предупредили, что осталось всего 11 лет, чтобы предотвратитьнеобратимый ущерб от изменения климата .

Наша собственная планета может выглядеть как Гея через десять лет.

Своевременно

Final Fantasy VII Remake только подчеркивает темы оригинальной игры, трижды подчеркивая каждую ноту фломастером. Превратив трехчасовую главу Мидгара в полноценную 40-часовую игру, он более тщательно исследует классовое неравенство в городе. Разница между идиллическим пригородным жилым районом, где живет мама Джесси, и пыльными трущобами, в которых живут самые бедные жители Мидгара, огромная.

Здания в трущобах Final Fantasy VII.

Китасэ говорит, что Remake пришлось модернизировать, чтобы показать, насколько изменился мир с момента выхода игры в 1997 году.

«За последние 20 лет общество и экологические проблемы в реальном мире сильно изменились, — говорит Китасе. — Чтобы отразить это, мы изменили наше представление о таких вещах, как чрезмерное использование реакторов Мако и разрушительные действия Лавины. Тем не менее, я думаю, что суть этой истории, с Клаудом и Сефиротом в качестве столпов, найдет отклик у поклонников одинаково, независимо от их поколения».

Обновленные визуальные эффекты ремейка имеют большое значение для полного понимания лежащего в основе истории отчаяния. Ремейк начинается с захватывающего эпизода, в котором птица летит над бесплодной пустыней. Он прорезает барьер из густого смога и внезапно пронзает металлические конструкции Мидгара. В какой-то момент камера фокусируется на участке мертвой травы на обочине дороги — единственном намеке на естественную жизнь, которую мы видим, пока не появляются Аэрис и ее цветы.

Каким бы сильным ни было повествование оригинальной Final Fantasy VII , его визуальные эффекты ограничены. Начальная последовательность этой игры, например, не рисует детализированную картину. Мы получаем масштабный снимок Мидгара с дымовыми трубами, вздымающимися по периметру, но не в полной мере масштабы уничтожения окружающей среды. Рендеринг отдельных травинок был не совсем тем, в чем PlayStation 1 преуспела.

Ремейк оставляет меньше места для воображения. Сфокусировав лазерный луч на Мидгаре и увеличив каждую деталь, мы действительно понимаем, что имеет в виду Баррет, когда говорит, что «планета умирает». Мидгар — это мегаполис-антиутопия, где километры металла задерживают его жителей и блокируют солнечный свет, как тюремная камера. Это как заглянуть в мрачное будущее, где мы все живем в Амазон-сити , а над нами нависает гигантский центр выполнения заказов.

Танец с судьбой

В то время как Final Fantasy VII Remake сохраняет оригинальные сюжетные ритмы Мидгара, это не просто акт ностальгии. Он расширяет наследие оригинала свежими идеями, которые только усиливают его актуальность.

«Для первоначальных членов команды, вернувшихся к работе над Remake , также было очень важно, чтобы мы сделали что-то совершенно новое», — говорит Китасе. «Мы не хотели снова делать ту же игру, только с улучшенной графикой. Что касается молодых членов команды разработчиков, многие из которых были фанатами оригинальной игры, когда она только вышла, нам были нужны их идеи и вклад».

Клауд рубит врага в Final Fantasy VII Remake.

Главное изменение, которое Remake привносит в игру, — это шепот, принуждающий к судьбе (следуют спойлеры). В разные моменты игры отряд серых призраков устраивает засаду на героев и преграждает им путь. В конце игры мы обнаруживаем, что шепот нужен для того, чтобы исправить ход истории, удерживая историю на заданном пути.

Это умный метанарратив, который решает задачу переделать историю, которую фанаты чувствуют себя глубоко защищенными. Но помимо этого, он также усиливает еще одну ключевую часть истории игры: сообщение о том, что никогда не поздно что-то изменить.

У Final Fantasy VII мрачная предпосылка, но это не безнадежная игра. Герои преодолевают невероятные препятствия — как в виде гигантских корпораций, так и в виде богоподобных боссов RPG — чтобы восстановить жизнь на планете. Remake добавляет еще один уровень к этому, заставляя своих персонажей буквально преодолевать концепцию судьбы, чтобы сделать это.

На Гайе нет ничего неизбежного; всегда стоит бороться.

Неизвестное путешествие продолжается

Final Fantasy VII может быть и 25 лет, но ее история все еще развивается… и это необычно. Как правило, старую игру выкапывают для ностальгических переизданий и неизбежного ремастера, но мы редко видим расширенную игру для PS1 . Square Enix, по сути, превратила его в отдельную франшизу, отличную от основной серии Final Fantasy.

«Это была возможность переосмыслить Final Fantasy VII , сохранить все элементы, которые люди любят из оригинала, и глубже погрузиться в мир и историю», — говорит Китасе. «Расширение оригинала, чтобы также сделать его новым и удивительным для всех, как для новичков, так и для всех тех, кто играл в оригинальную игру за последние 25 лет».

Тифа сидит на водонапорной башне в Final Fantasy VII Remake.

Есть еще история, чтобы рассказать. Final Fantasy VII Remake канонически избавила авторов от необходимости придерживаться сценария, и самая социально адаптируемая видеоигра стала более гибкой. Команда может модернизировать историю, интегрируя вопросы, которые наиболее важны для игроков в 2022 году и далее, будь то изменение климата, политическая ответственность или, да, даже NFT . Такое ощущение, что история и ее темы легко могут оставаться актуальными еще 25 лет… к лучшему или к худшему.

Гея еще не умерла. Не под присмотром Баррета.