Наши любимые инди-игры 2024 года: 10 игр, в которые нельзя пропустить
Если бы вашим единственным взглядом на самое популярное в видеоиграх было The Game Awards, вы могли бы подумать, что в 2024 году не хватает хороших независимых игр. Инди изо всех сил пытались получить номинации на шоу в этом году, и Балатро стал единственным примером успеха. Почти все остальное инди, за одним исключением, было помещено в карантин в такие категории, как «Игры для воздействия» и «Лучшая дебютная инди». Я мог бы простить любого, кто посмотрел на список номинантов и ушел, думая, что Final Fantasy VII Rebirth — бесспорный король 2024 года.
Любой, кто регулярно играет в инди-игры, нарисует вам совсем другую картину. Глубоко под поверхностными хитами года лежит слой изобретательных инди-игр, которые подтолкнули игры на новые творческие высоты в 2024 году. Список ярких моментов очень глубок. Indika — это жуткое приключение 19-го века о монахине, убегающей от дьявола, Arctic Eggs исследует абсурдизм с помощью мини-игр, посвященных приготовлению жареной еды, а Minishoot' Adventures переосмысливает шутер с двумя палками как игру Zelda. Ни одна из этих игр не похожа друг на друга, но все они являются одними из самых креативных и увлекательных работ года.
Как и каждый год, мы хотим выделить 10 инди-игр, которые особенно запомнились нам в этом году. Некоторые покажутся вам знакомыми, если вы уже читали наш список «Лучшие игры 2024 года», в котором полно инди-игр. Это удручающе маленький список, который не может вместить все основные моменты ( 1000xResist , Crow Country , Arco , Children of the Sun … список можно продолжать). Но эта коллекция игр демонстрирует разнообразие релизов этого года, охватывающих множество стилей и жанров. Если вы еще не успели выполнить многие из них, считайте, что это отставание на 2024 год. ~ Джованни Колантонио, старший редактор по играм
Колодец для животных
Когда я впервые увидел Animal Well , я понял, что это будет нечто особенное. Его жуткая лоу-файная атмосфера исходила от экрана моего компьютера, когда я смотрел его дебютный трейлер. Одиночный разработчик Билли Бассо пообещал Метроидванию, полную глубоких тайн, на раскрытие которых, по его мнению, фанатам потребуются годы. Это был большой разговор, но конечный продукт оправдал эти обещания. Animal Well — захватывающее приключение, напоминающее максималистские игры для Atari 2600. Есть секреты внутри секретов, и каждый экран что-то скрывает под плотным слоем тайны. Некоторые из моих любимых игровых моментов в этом году произошли в течение месяца, который я провел с ним перед обзором, когда я плавно отодвинул его слои вместе с другими критиками. Animal Well — это однопользовательская игра, управляемая сообществом, и это выдающееся достижение, которое, я не уверен, кто-нибудь сможет повторить. ~ Джованни Колантонио
Аранжировщик: Ролевое загадочное приключение
Arranger: A Role-Puzzling Adventure — одна из тех игр-головоломок, которая ошеломила меня, потому что я не мог поверить, что никто раньше не додумался до концепции игрового процесса. Игры-головоломки со скольжением плиток, возможно, не новая идея, но это игра, в которой плитки движутся вместе с игроками. Разработчик Furniture & Mattress в полной мере раскрывает эту идею в своем компактном, но чрезвычайно умном дебютном проекте. Скольжение плиток Аранжировщика поразительно интуитивно понятно. Тем не менее, эта концепция дает удивительную глубину, поскольку «Мебель и матрас» реконтекстуализирует ее для всего: от перемещения ключа до битв с боссами. Это одна из лучших инди-игр, попавших в библиотеку игр Netflix, которая имеет большой смысл на мобильных устройствах, хотя она также есть и на консолях. Он прошёл незамеченным, но поклонникам головоломок не стоит ускользать от Arranger . ~ Томас Францезе
Балатро
На данный момент я сыграл так много рогаликов и карточных игр, что новому сложно произвести впечатление. Тем не менее, когда я проверил демо-версию Steam Next Fest от Balatro перед ее выпуском, я понял, что нас ждет что-то особенное. Когда я получил полную версию игры, быстро стало очевидно, что я играю в рогалик, который присоединится к пантеону великих жанров наряду с Slay the Spire и Hades . Балатро прост, требует лишь немного знаний в математике и различных типах рук, которые можно создать с помощью колоды из 52 карт. С этого момента стало абсолютно увлекательно максимизировать свой результат при каждой встрече, улучшать свои карты и покупать полезные карты Джокера всякий раз, когда я мог немного наклонить шансы Балатро в свою пользу. Balatro — это игра, в которую я могу играть всего минуту или две, если у меня есть время, но каждый раз, когда я это делаю, я рискую на несколько часов затянуться в ее заманчивую петлю. ~ Томас Францезе
Подземелья Хинтерберга
Dungeons of Hinterberg впервые дебютировала неожиданным образом. Он стоял на одной из самых переполненных летних витрин Xbox , между такими играми, как Starfield и Fable . В то время я был удивлен, что это привлекло такое внимание. После игры это было очевидное включение. Dungeons of Hinterberg — это искусно созданная приключенческая игра о маленьком альпийском городке, который в одночасье превратился в туристическую ловушку после того, как вокруг города появились волшебные подземелья. В ее ловких боях, превосходном дизайне головоломок и социальной системе, похожей на Persona, есть что полюбить, но ее истинная привлекательность — это тонкое повествование, которое раскрывает сложную природу туристической индустрии и ее влияние на малые города. Возможно, он остался незамеченным, когда был запущен в этом году, но он заслуживает внимания. ~ Джованни Колантонио
Я твой зверь
Этот год подарил нам новую солидную игру Call of Duty в виде Black Ops 6 , которая вернула серии столь необходимую добросовестность. Но что, если я скажу вам, что шутер, созданный за небольшую часть своего бюджета, просто сбивает его с толку? Это правда: I Am Your Beast от Strange Scaffold — бесспорно лучший шутер от первого лица 2024 года. В этой высокооктановой игре представлены одни из самых быстрых и динамичных действий, которые вы найдете в играх этого года, привнося плавные ощущения от чего-то вроде Джона Уика в быстрый и яростный шутер. За этими простыми удовольствиями скрывается история о бывшем солдате, который борется за то, чтобы вернуть свою личность из учреждения, которое считает его не более чем живым оружием. Это захватывающе, безжалостно и просто потрясающе. ~ Джованни Колантонио
Лорелей и лазерные глаза
Мне, как человеку, который любит головоломки, иногда бывает трудно убедить друзей играть в те игры, которые я люблю. В отличие от немедленных игр-боевиков, отличная игра-головоломка требует терпения. Вы должны быть готовы позволить себе разочароваться, ломая голову над ответами. Ради этого сладкого момента эврики все того стоит. Лорелей и лазерные глаза понимают эту привлекательность и превращают ее в самую увлекательную и бескомпромиссную головоломку, в которую я когда-либо играл. Таинственная игра, рассказывающая о пересечении искусства и правды, полна настоящих мозголомок, от которых вы будете рвать на себе волосы, если будете смотреть на них достаточно долго. Однако в этом преследующем мире есть внутренняя логика, и взлом кода — часть удовольствия. Если у вас хватит терпения и вы сможете устоять перед искушением просмотреть руководства, вы найдете знаковую игру жанра и наиболее полное художественное видение 2024 года. ~ Джованни Колантонио
Марс после полуночи
Если вы поклонник настоящих инди-игр, не спите на Playdate. 1-битный портативный компьютер Panic с рукояткой включает в себя живой каталог игр, в каждой из которых есть умные способы использования рукоятки и принудительный минимализм, необходимый для разработки для Playdate. В этом году Playdate получила свое убийственное приложение — «Марс после полуночи» Лукаса Поупа . В последней игре от создателя Papers, Please and Return to the Obra Dinn , игрокам предстоит сыграть вышибалу, который должен решить, пускать ли определенных инопланетян на мероприятия на Марсе, сохраняя при этом стол с закусками в чистоте. Он берет основанную на дедукции формулу Papers, Please и превращает ее в более динамичный процесс, который больше склоняется к юмору и оптимистическому взгляду на помощь другим. Иметь Playdate, но не Mars After Midnight, — это все равно, что владеть Wii без Wii Sports : это просто не имеет смысла. ~ Томас Францезе
Отважный оруженосец
2024 год был тяжелым для креативной индустрии. Распространенность ИИ продолжает расти, и создается впечатление, что творческие люди — будь то режиссеры, разработчики игр, художники или журналисты — находятся под огнем со всех сторон. Я ценю «Отважного сквайра» , потому что он напоминает мне об одной из основных причин, по которой люди создают вещи: помогать и вдохновлять других. Дань творчеству, такая как «Отважный оруженосец», была именно тем, что мне нужно в этот напряженный и грустный год. Вдобавок ко всему, на протяжении всего своего короткого шестичасового цикла игра поддерживала меня, постоянно предлагая новые идеи игрового процесса, в том числе ее отличительную особенность, позволяющую игрокам прыгать между страницами сборника рассказов и реальным миром. The Plucky Squire — это приятная инди-игра года, особенно если вы стремитесь создать какую-либо форму искусства. ~ Томас Францезе
Трэшер
Отличная VR-игра может заставить вас забыть, что вы вообще носите гарнитуру. Они переносят вас в новый мир и окутывают вас. В этом году нет лучшего примера, чем Thrasher , возможно, самый недооцененный релиз этого года. Thrasher — это своего рода нечто среднее между Tempest 2000, Thumper и Fruit Ninja . Это ритм-игра, суть которой заключается в том, чтобы вести ленточного угря по кругам и линиям под бьющий пульс пульсирующий саундтрек. Это игра, привлекательность которой невозможно выразить словами. Это позитивно гипнотическое произведение, наполненное психоделическими образами, которые создают ощущение игрового наркотического трипа. Он не просто берет существующий шаблон игры и переводит его в VR; он понимает, что гарнитура — это портал в другое измерение. ~ Джованни Колантонио
НЛО 50
UFO 50 — монументальное достижение для инди-игр. Некоторые из самых талантливых разработчиков космоса, в том числе Дерек Ю из Spelunky и Оджиро Фумото из Downwell , работали вместе над созданием 50 различных полнофункциональных ретро-игр, что можно назвать произведением искусства, дань уважения игровому дизайну 1980-х годов . Каждая игра в этой коллекции имеет какую-то вдохновляющую особенность и достаточно хороша, чтобы ее, вероятно, можно было выпустить в Steam самостоятельно. Мой любимый — Mortol , платформер, в котором игрокам приходится разными способами жертвовать своей жизнью, чтобы пройти уровни. У каждого, кто играет в UFO 50, вероятно, будет свой фаворит , и в этом прелесть этого опыта. Я вижу, что буду работать над каждой игрой UFO 50 на долгие годы вперед. ~ Томас Францезе
Поощрительные упоминания: «Арктические яйца», «Арко», «Мальчик-берсерк», «Собаки-кошки: Космические клыки», «Индика», «Острова моря и неба», «Джудеро», «Приключения мини-стрелялки», «Полоскание рта», «Кефаль Мэдджек», «Восстание золотого идола», «Звездный удар: Руки времени», «Пустота». Солс, Волгарр Викинг 2, Зет Зиллионс