Студия Call of Duty: Warzone Raven Software объединяется в профсоюз

Сообщается, что через несколько недель после забастовки работники Raven Software, принадлежащей Activision, создают первый в истории Североамериканский профсоюз игровых работников уровня AAA.

BREAKING: тестировщики Raven Software, подразделения Activision, говорят, что создали профсоюз и просят о добровольном признании. Подразделение из 34 человек является первым профсоюзом в индустрии высокобюджетных видеоигр. Подано в терминал Bloomberg, история появится в ближайшее время.

– Джейсон Шрайер (@jasonschreier) 21 января 2022 г.

Работники Raven Software, в основном QA-тестеры, уволились с работы в начале декабря после массового увольнения других QA-тестеров в студии. Хотя с тех пор это продолжалось, забастовка не имела никакого эффекта, поскольку ни один из ранее уволенных тестировщиков качества, которые были подрядчиками, не был повторно принят на работу.

По-видимому, в ответ группа из 34 человек, в том числе QA Testers, в Raven Software создает профсоюз. Группа, получившая название Game Workers Alliance, уже обратилась в Twitter, чтобы объяснить свои принципы. Через профсоюз работники Raven Software, основного разработчика популярной игры Call of Duty: Warzone в жанре королевской битвы, стремятся уменьшить кризис, обеспечить прозрачность между руководством и рабочими, а также обеспечить, чтобы тестировщики службы обеспечения качества получали «уважение и соответствующую компенсацию». и возможности карьерного роста».

Прежде чем новообразованный профсоюз сможет достичь какой-либо из своих целей, Activision должна его признать. В той же ветке в Твиттере профсоюз просит «руководство Raven Software и Activision добровольно признать наш профсоюз и уважать наше право на организацию без возмездия или вмешательства».

Вслед за приобретением Activision Blizzard Microsoft пока неясно, каков будет ответ Game Worker’s Alliance. В условиях приобретения Activision Blizzard и Microsoft подтвердили, что ни одна из них не взаимодействует с профсоюзами, и отказались признать какие-либо продолжающиеся забастовки или забастовки, в том числе в Raven Software.

Наши принципы:

-Солидарность: голоса рабочих должны быть услышаны руководством. Объединившись в солидарности, мы можем обеспечить более широкое распространение и эффективность нашего послания. (1/8)

– Альянс игровых работников #WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 января 2022 г.

Стоит отметить, что никто из сотрудников Microsoft не состоит в профсоюзах, а руководство компании, включая генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера, не имеет большого опыта работы с ними. В интервью The Washington Post Спенсер признался в этом, сказав: «Честно говоря, у меня не так много личного опыта работы с профсоюзами. Я работаю в Microsoft уже 33 года. Так что я не собираюсь изображать из себя эксперта по этому вопросу, но я скажу, что мы будем обсуждать, что дает им возможность делать свою лучшую работу, что, как вы можете себе представить в творческой индустрии, является самое важное для нас».

Создание профсоюза, несмотря на приобретение, неудивительно, по крайней мере, для тех, кто выступает за права рабочих в Activision Blizzard. В интервью Digital Trends Джессика Гонсалес, основатель и общественный организатор профсоюза рабочих ABetterABK, сказала: «Новости не меняют усилия по объединению в профсоюзы. Мы по-прежнему стремимся вперед».

Activision Blizzard обратилась к Bloomberg по поводу создания профсоюза, подчеркнув его относительно небольшой размер в компании. По данным Bloomberg, издатель «тщательно рассматривает запрос о добровольном признании от GWA, который стремится организовать около трех десятков из почти 10 000 сотрудников компании».