С Air Twister Apple Arcade вступает в свой золотой век в стиле Netflix

Как и перед любым сервисом подписки, перед Apple Arcade стояла непростая задача с момента его запуска в 2019 году. Дело было не только в том, что ему нужно было убедить владельцев устройств iOS потратиться на еще одну ежемесячную подписку, но и в том, чтобы дать им вескую причину остаться. подписался. Игровой сервис претерпел несколько поворотов, чтобы добиться этого, от включения мобильной классики до, как сообщается, переключения внимания на игры с более долгосрочным взаимодействием.

Стратегия Apple, кажется, снова меняется, и вы можете видеть это в своей последней игре Air Twister . Созданный легендой видеоигр Ю Судзуки, это гонзо-космический шутер, который действительно не похож ни на что, что есть на сегодняшнем рынке. В этой психоделической игре игроки парят над гигантскими грибами, стреляют в пустынных скатов-манта и катаются на спине карпа, а на заднем фоне звучат арт-рок-гимны в стиле Queen.

Air Twister — это признак того, что Apple может взять страницу из книги другого популярного потокового сервиса: Netflix.

Аркадная классика

Air Twister , по сути, является духовным преемником Space Harrier 1985 года, еще одной игры, над которой Suzuki, как известно, работал. Это рельсовый аркадный шутер, в котором игроки летают, стреляют и уклоняются от 12 этапов. Как и в случае с Space Harrier , игроки будут уворачиваться от разноцветных энергетических шариков, сбивать геометрические фигуры и сражаться с гигантскими костяными драконами.

Ключевое отличие состоит в том, что это мобильная игра, предназначенная для игры на сенсорных устройствах . Основная загвоздка заключается в том, что игроки проводят пальцем по экрану, чтобы зафиксировать ряды врагов, уничтожая их всех самонаводящимися выстрелами. Уничтожение целой группы монстров приносит игрокам звезды — валюту, которая используется для разблокировки косметики, оружия, здоровья и других привилегий, которые облегчат следующий заход.

Летающий персонаж стреляет в геометрических врагов в Air Twister.

Это классический аркадный шутер , который может оттолкнуть некоторых современных игроков. Успешный забег занимает около 30 минут, но мастерство — это главное. Игроки будут проходить одни и те же этапы по нескольку раз, собирая звезды и стремясь к идеальному забегу. Есть несколько других разблокируемых режимов для переключения вещей, таких как мини-игра, в которой игроки нажимают на пронумерованные поля в правильном порядке, но основная часть пакета построена вокруг той же последовательности уровней.

Это может стать повторяющимся, но я нахожу это невероятно захватывающим. Поскольку пробеги настолько короткие, что я загружаю игру один или два раза в день и выбиваю еще одну попытку. Система улучшений добавляет заметный прогресс, так как я становлюсь немного лучше каждый раз. Это дает ей преимущество перед классическими шутерами, в которых редко когда-либо был механизм, помогающий игрокам совершенствоваться (чтобы стать лучше, нужно было проиграть больше четвертаков). Это разумный способ модернизировать старый жанр, дав ему жизнь, выходящую за рамки вековой погони за таблицами лидеров.

Маршрут Нетфликс

Основной игровой процесс — хороший возврат к эпохе аркад, но Air Twister больше всего примечателен своим совершенно сумасшедшим стилем. Игра представляет собой серию оживших психоделических картин, как будто она была разработана во время грибной дымки на Burning Man. Каждый уровень наполнен странными образами, от сада, похожего на Алису в Стране чудес, до неба, заполненного парящими домами, которые несут воздушные шары. Есть несколько кат-сцен, чтобы продвинуть историю вперед, и каждая из них более странная, чем предыдущая.

Персонаж летит по небу, полному воздушных шаров в Air Twister.

Все это до упоминания совершенно дикого оригинального саундтрека от арт-рок композитора Валенсии . Симфонический рок подчеркивает все, от меню до уровней, делая игру похожей на полноценную рок-оперу. Через несколько дней я поймал себя на том, что подпеваю, пока находился в меню, получая новые обновления.

Я не могу представить, чтобы какой-либо крупный издатель выпустил такую ​​​​игру, как Air Twister , в 2022 году. Это своего рода творческий размах, который кажется слишком нестандартным. И именно здесь я вижу, что Apple Arcade, возможно, берет некоторые реплики из ныне уходящего золотого века Netflix .

На пике популярности потокового сервиса Netflix начал вкладывать деньги в амбициозные авторские проекты. В конце 2010-х компания выпустила ряд достойных наград фильмов, от « Ромы » Альфонсо Куарона до « Ирландца » Мартина Скорсезе . Какое-то время казалось, что Netflix стремится выдавать чеки-бланши знаменитым режиссерам, позволяя им делать любой проект мечты, который они хотели.

Apple Arcade, кажется, делает то же самое. Air Twister очень похоже на то, что Apple села с Ю Судзуки, легендой индустрии, и дала ему полную свободу действий, чтобы делать все, что он хочет. Это не первый раз, когда Apple использует такой подход. Fantasian был фантастическим плодом любви создателя Final Fantasy Хиронобу Сакагути, а World of Demons увидела, как PlatinumGames экспериментирует с изобретательной игрой в жанре экшн. Все эти названия делают Apple Arcade более привлекательной, поскольку в ней собраны нестандартные проекты от любимцев индустрии.

Персонаж стреляет по часам в Air Twister.

Как подписчик, я чувствую, что это восхитительная стратегия. Air Twister в некоторых отношениях задуман небрежно, но это волнующе странно. Он чувствует себя творчески безудержным, что редко встречается за пределами независимой сцены в наши дни. Несмотря на проблемы, с которыми я столкнулся, мне не терпелось вернуться в систему день за днем ​​и углубиться в этот странный мир. Я лучше сыграю в несовершенную игру, созданную со страстью, чем в безопасную игру, отвечающую всем обычным требованиям. Apple Arcade в настоящее время предоставляет такие возможности чаще, чем ее конкуренты.

Является ли это устойчивой стратегией? Наверняка нет. Netflix в настоящее время отказывается от своего внимания к авторским фильмам , как сообщается, называя их «тщеславными проектами». Я предполагаю, что Apple могла бы сделать то же самое, если бы такие игры, как Air Twister, не приводили к удержанию подписчиков. А пока я просто собираюсь наслаждаться этим моментом, пока он длится. Если такие легенды, как Ю Судзуки, продолжат делать игры, в которых вы садитесь на слона и сражаетесь с гигантскими часами, которые стреляют в вас другими часами, я продолжу продлевать свою подписку еще на месяц.

Air Twister запускается 24 июня для устройств iOS через Apple Arcade.