Lies of P: Overture делает великолепную Soulslike более доступной, чем когда-либо

В 2023 году Lies of P неожиданно стала хитом благодаря своей истории, вдохновленной Пиноккио, и невероятно быстрым боям. Хотя в то время она мне нравилась, именно быстрые действия всегда были для меня камнем преткновения. Казалось, что боссы настолько агрессивны, что более медленное оружие просто нежизнеспособно. Игрокам действительно приходилось вкладываться в каждую атаку, чтобы не отставать от врагов, которые набрасывались со шквалом насилия. С тех пор разработчик Round8 выпустил патчи, чтобы сделать нескольких боссов проще, например, уменьшив здоровье и увеличив шансы сломать их стойки.

Теперь у Round8 есть второй шанс все исправить. Этим летом Lies of P получит приквел DLC под названием Overture . Новая глава перенесет игроков к началу таинственного Puppet Frenzy и по пути перенесет их в более заснеженные места. Но это не просто привнесение нового времени и обстановки на стол. Overture призвана сделать сложную базовую игру еще более доступной, чем когда-либо, основываясь на том, что мы играли в недавней двухчасовой демоверсии, которая показала, что может предложить DLC.

Разнообразие окружающей среды

Когда я запускаю демоверсию, меня сразу же поражает обстановка Overture . В то время как базовая игра Lies of P была наполнена темными и ржавыми обертонами, Overture по колено в снегу. Яркие белые пейзажи — это драматический сдвиг, который делает Overture более привлекательной по сравнению с базовой игрой. Под этими белыми листами все еще есть умное повествование об окружающей среде. Коробки и конструкции сломаны, разбросаны повсюду. Ярко-красная кровь разбрызгана повсюду. Что-то явно ужасное произошло в последние дни города Крат.

Мне удалось опробовать несколько новых видов оружия во время моей демонстрации, включая лук и стрелы, а также ганблейд. Лук и стрелы точны, полезны для уничтожения невероятно агрессивных врагов на расстоянии. В частности, есть замороженный зомби-враг в короне, который всегда бросался на меня, как только меня замечали. Я быстро понял, что мне нужно подходить к ним очень осторожно, чтобы успеть напасть на них первым.

Когда это не удалось, мне пригодился ганблейд. У оружия есть удовлетворительная тяжесть, которая соответствует его взрывной огневой мощи. Его тяжелые комбо поддерживали меня на протяжении всей моей сессии. По сути, ганблейд может выпустить средний по дальности выстрел, который отбрасывает Пиноккио назад. В последующей комбинации второй удар толкает его вперед для дополнительного размашистого удара по врагам. Эта конкретная атака идеально подходит для создания расстояния между мной и моими врагами, прежде чем я смогу напасть на них, чтобы убить. Конечно, я использовал эту атаку снова и снова, но в сложной игре в стиле Soulslike я хотел воспользоваться каждой тактикой, которая была в моем распоряжении.

Просматривая зоопарк, особняк и зону, похожую на карнавал, я в конце концов наткнулся на босса моей сессии: гигантского аллигатора, которого называли Тираническим Хищником. Я не смог победить его вовремя из-за его огромных размеров и мощных укусов, которые отнимали у меня значительные куски HP с каждым ударом, но это был здоровый вызов — закончить сессию, которую я в остальном прошел одним движением.

Возвращаясь к прошлому

Во второй половине сеанса я тестировал новую функцию, которая появится в базовой игре Lies of P, которая будет распространена на Overture : повтор босса. В главной зоне хаба, Hotel Krat, игроки смогут провести повторные матчи с боссами, с которыми они ранее сражались. Кроме того, теперь есть несколько уровней сложности для боссов. Каждый повторный матч с боссом имеет пять уровней, и после победы над ними на уровне сложности 5 игроки получают памятный предмет. Насколько я могу судить, не было никаких различий в поведении между низшим и высшим уровнями сложности. Урон и HP босса просто выше.

Матчи 5-го уровня довольно сложны, так как боссы бьют как грузовики. Даже один удар самого первого босса игры на самой высокой сложности отнял у меня половину здоровья. С другой стороны, матчи 1-го уровня полезны для повторного изучения сражений с боссами и шаблонов, которые я давно забыл с момента выхода игры.

Главной приманкой демо-версии повтора босса было то, что я смог сразиться с тремя новыми боссами. Несмотря на общую снежную обстановку Overture , похоже, что будут и другие среды для исследования. Например, Марконис, Кукловод Смерти, обитает в пышной теплице. Это битва с двумя боссами, где Марконис использует свою механизированную марионетку как таран.

Вторым боссом, с которым я столкнулся, был Двуликий Надзиратель, который использует гигантский молот для боя. Он напоминает мне злодея Бэтмена Мистера Фриза, так как голова босса заключена в резервуар. Обстановка этого босса была похожа на больницу или медицинское учреждение. Третий и последний босс, с которым я столкнулся, находился на каком-то месте раскопок. Существо называется Страдающий Страж Руин, и оно огромно. Оно стоит на четырех ногах и имеет бородатое лицо. Это был единственный бой, который я попробовал провести в две фазы, и он был самым сложным из новых боссов из-за его широких атак, которые требовали от меня идеального расчета времени для парирования.

Судя по тому, во что я играл, Lies of P: Overture выглядит существенным дополнением к базовой игре. Я играл только час в новой области, потратив еще час на ее новую функцию повторного прохождения босса, но у меня есть ощущение, что осталось так много всего, что можно исследовать. Это отличные новости для уже выдающейся игры в жанре Souls , которая со временем только улучшилась, поскольку она решила проблему балансировки сложности. Overture кажется кульминацией этого процесса, позволяя большему количеству игроков, чем когда-либо, принять участие в убийстве марионеток.

Выход Lies of P: Overture запланирован на это лето.