Arc Raiders — это весело, но я все еще сомневаюсь в будущем шутеров по эвакуации
Я хорошо провел время, играя в Arc Raiders на предварительном мероприятии. Так почему же мне не хочется сыграть в нее еще раз при запуске?
Arc Raiders — новейшая игра, пытающаяся выделиться в мире шутеров по эвакуации. Этот жанр шутеров очень хардкорный: игрокам предстоит безопасно находить ценную добычу на больших уровнях и извлекать ее из нее, прежде чем ее можно будет убить. Если игроки умирают во время миссии, они теряют почти все, что есть у их персонажа. Это высокий риск и высокая награда, которую разработчики рассматривают как очередное увлечение королевской битвой. Теперь разработчики The Finals , Embark Studios, выходят в космос с Arc Raiders , игрой, которую они переработали, чтобы она стала шутером с добычей.
Только в 2025 году Exoborne , Marathon , Steel Hunters и многие другие будут бороться за то, чтобы стать следующим большим событием. Хотя я наслаждался временем, проведенным за Arc Raiders, так же, как и с другими играми, я не уверен, что какой-либо из упомянутых мною шутеров по добыче достаточно интересен, чтобы не только отвлечь игроков от таких стойких приверженцев жанра, как Hunt: Showdown и Escape from Tarkov , но и стать мейнстримом.
На предварительном мероприятии, которое я посетил, Arc Raiders описывали как пост-постапокалиптический шутер. Люди живут в подземных городах, таких как Сперанца, которая служит центром главного меню, а рейдеры выходят на поверхность в поисках прибыльных материалов для крафта и оружия. Однако дуговые машины усеивают поверхность и представляют угрозу для игроков, как и другие рейдеры. На практике основной игровой цикл Arc Raiders тесно связан с жанровыми клише: исследуйте, собирайте добычу, добывайте добычу и избегайте смерти.
В прошлом году я рассказал, как Arc Raiders сильно изменилась с момента ее презентации на The Game Awards 2021, и мое первое практическое знакомство с игрой подтвердило это мнение. В то время как первый трейлер Arc Raiders показывал множество напыщенных перестрелок с большими роботами, версия игры в жанре шутера по эвакуации гораздо медленнее. Работая со своими товарищами по команде, мне приходилось методично решать, с какими дугами и какими другими игроками сразиться, поскольку одна встреча с минимальным количеством ударов могла пойти мне совсем не так. Есть также гигантские дуги, которые нужно уничтожить, но с моим снаряжением для ранней игры это был мгновенный смертный приговор.
Arc Raiders — это увлекательный шутер от момента к моменту. Бывшие разработчики Battlefield из Embark знают, как сделать перестрелку приятной. Каждое оружие имеет уникальный вид, и есть много возможностей для настройки с помощью насадок, которые я обнаружил во время исследования. Художественное направление и основная идея Arc Raiders мясистые и ретро-футуристические, что мне нравится, и я оценил, как Arc Raiders предоставляет игрокам много структур с миссиями, которые нужно выполнить, и конкретными ресурсами, которые нужно отслеживать, чтобы игроки могли расширять и максимизировать свои возможности, находясь в Сперанце.
Когда дело доходит до базовой планки, которой должен соответствовать новый стрелок по эвакуации, Arc Raiders легко ее преодолевает. Но продолжая играть в Arc Raiders на этом предварительном мероприятии, я пришел к выводу: мне не очень нравятся шутеры с экстракцией, и многие из предлагаемых сейчас не имеют уникальных особенностей, необходимых, чтобы выделиться и произвести фурор в пространстве живых сервисов.

Основная проблема шутеров с эвакуацией заключается в том, что самые большие чувства, которые я когда-либо испытываю, играя в них, — это чувство разочарования, когда я умираю, а не удовлетворение, когда я что-то нахожу. Ни один момент в шутере по эвакуации не сравнится с тем, что я чувствую, получая королевскую победу в такой игре, как Fortnite. Основание всей структуры вашей игры на возможности потерять то, что вы получаете, просто не привлекательно с точки зрения затрат времени. Конечно, я могу медленно пробегать несколько раундов, ни с кем не взаимодействуя, чтобы пополнить свой запас добычи, но есть множество других шутеров, которые я могу запустить и вместо этого мгновенно получить больше удовольствия.
Поскольку мне не особенно нравится это ядро, я ищу шутеры для экстракции, которые привносят особый поворот в формулу. И, к сожалению, многие из этих новых не могут этого сделать. Exoborne наиболее близок к этому со своими погодными системами и крюком, но для таких игр, как Marathon и Arc Raiders , их разработчики надеются, что мировое и художественное направление станут основными аргументами в пользу продажи. Но геймплей превыше всего, и если шутер с эвакуацией не предлагает столько новых идей с этой точки зрения, почему я должен играть в него вместо Hunt: Showdown или Escape from Tarkov ?
В 2025 году многопользовательской игре с живым сервисом нужно сделать гораздо больше, чтобы привлечь мое внимание. Arc Raiders играет хорошо, но в наши дни новые многопользовательские игры должны отличаться от других, чтобы выделяться из толпы. Тем не менее, Arc Raiders была переработана, чтобы более намеренно напоминать Escape from Tarkov, и мне хотелось бы, чтобы в игре было больше творческих идей и поворотов игрового процесса. Возможно, я окажусь неправ, и Arc Raiders станет новой базой для жанра шутеров по эвакуации, но на данный момент я ищу нечто большее, чем просто базовую линию, которую можно достичь.
Tech Test 2 для Arc Raiders пройдет с 30 апреля по 4 мая. Полноценный релиз для ПК, PS5 и Xbox Series X/S запланирован на конец этого года.