Если вам нравится Armored Core 6, вам следует обратить внимание на Mecha Break.
Если вам понравилась игра Armored Core VI: Fires of Rubicon 2023 года, вы, вероятно, прямо сейчас жаждете большего количества механических действий в видеоиграх. К счастью, на горизонте появится множество игр, готовых заполнить эту пустоту. В многопользовательском пространстве игра, которая должна вас больше всего заинтересовать, — это Mecha Break от Amazing Seasun. Игра впервые привлекла мое внимание захватывающим трейлером на The Game Awards 2023, поэтому я ухватился за возможность опробовать закрытую альфа-версию игры в праздничные дни, чтобы узнать, что готовит студия.
Mecha Break отражает все те ноты, которые необходимы меха-игре, а именно, делая упор на настройку, которая позволит каждой машине выглядеть и играть по-разному друг от друга. Хотя я не уверен, что это будет следующая многопользовательская игра, которая взорвет игровую индустрию, я вижу, что Mecha Break — это Exoprimal 2024 года, занимающая для себя уникальную небольшую многопользовательскую нишу, извлекая выгоду из фанатского мира мехов в подходящее время.
Пришло время механики
В любой меха-игре настройка является важнейшим компонентом; Большая часть привлекательности этого жанра заключается в формировании внешнего вида и поведения робота перед проверкой его жизнеспособности в реальном времени во время интенсивных боевых столкновений. Даже на этой альфа-стадии Mecha Break предоставляет для этого все необходимые инструменты. Каждый «Нападающий» в Mecha Break обладает уникальными атрибутами и затем разделяется на различные части, которые игроки могут настраивать и применять моды для настройки своего собственного стиля игры. Я решил использовать более агрессивного нападающего, который позволял мне нанести массу урона за короткий промежуток времени, но делал меня слабым, если кто-нибудь подходил близко.
Если говорить еще точнее, у каждого «Страйкера» есть собственный пилот с уникальной предысторией, и игроки могут настраивать и персонализировать окраску более чем 120 частей своих роботов. Хотя во время альфа-версии я не тратил много времени на возню с этим, мне не терпится вернуться и еще больше настроить свой Striker. Мне также не терпится узнать больше о других режимах игрового процесса, которые предоставит Mecha Break , поскольку в этой альфа-версии возможности меню выбора миссии «Песочный стол» были ограничены.
Хотя для полной игры запланирован режим, похожий на королевскую битву, с некоторыми PvE-задачами, единственным вариантом для меня в альфе было «Поле битвы». На практике это матчи 6 на 6, основанные на целях, и мои цели соответствовали тем, которые распространены в многопользовательских шутерах. Типы матчей варьировались от захвата определенных точек до сопровождения полезного груза от точки к точке, отбиваясь от вражеской команды. Независимо от того, в каком режиме я играл, Mecha Break сохранял впечатляющее ощущение масштаба, поскольку каждый Страйкер возвышался над зданиями и другими объектами на каждой многопользовательской карте, на которой я сражался.
Основные концепции этих типов соответствия не казались откровенными. Тем не менее, Mecha Break доставлял уникальные ощущения, потому что я управлял гигантской машиной. Спешка преобразования моего меха в форму X-Wing и ускорение до другой точки захвата до того, как команда сможет туда добраться, — это то, чего я не могу получить от последней Call of Duty . Идея о возможности более тесного сотрудничества с командой для совершенствования состава нашей команды в сочетании с режимами, которые я еще не видел в действии, должна быть более чем достаточной, чтобы заставить меня вернуться к шутеру, когда он действительно выйдет.
В настоящее время существует так много многопользовательских игр, которые в любой момент борются за внимание игроков, но конкретные нишевые цели Mecha Break практически не обслуживаются, за исключением игр Armored Core и Gundam. А для любителей мехов участие в многопользовательской игре Armored Core VI также может быть затруднено сейчас, когда ее мета развивалась так долго, а у игроков было так много времени, чтобы отточить свои навыки. Mecha Break , хотя и не является революционной, может занять особое, привлекательное место на сцене многопользовательских видеоигр, когда больше игроков наконец-то смогут получить ее в свои руки.
Mecha Break находится в разработке для ПК, и разработчики планируют увеличить количество этапов тестирования к 2024 году.