Black Myth: Wukong получит расширение DLC перед сиквелом
Черный миф: Wukong только начинается, и, как сообщается, вместо сиквела готовится расширение.
Согласно интервью Bloomberg с Дэниелом Ву, главой инвестора Game Science Hero Games, следующим проектом команды станет DLC-расширение в духе Elden Ring: Shadow of the Erdtree . План состоит в том, чтобы использовать крупное расширение, чтобы монетизировать игру во второй раз и увеличить продажи через несколько лет. Bloomberg написал: «На создание следующей главы сериала, основанного на китайской мифологии, не потребуется еще шесть лет, хотя это и не будет продолжением», — сказал Ву.
Это несколько неофициальное объявление станет хорошей новостью для многих из миллионов игроков, которые попробовали Black Myth: Wukong с момента его выхода 20 августа на PlayStation 5 и ПК. Игра очень быстро начала бить рекорды продаж. Game Science объявила через три дня после запуска, что уже продано 10 миллионов копий на разных платформах . Bloomberg цитирует аналитика Niko Partners Дэниела Ахмада, который оценивает, что по состоянию на 30 августа компания заработала 700 миллионов долларов. В сообщении на X (ранее Twitter) Ахмад добавил, что сейчас эта цифра приближается к 800 миллионам долларов. Это огромная сумма, особенно если учесть, что бюджет развития составлял около 70 миллионов долларов, заявил Ахмад.
«Это делает ее одной из самых быстро продаваемых игр всех времен, уступая ее лишь таким играм, как GTAV и MW2 », — написал Ахмад.
Даже спустя несколько недель его по-прежнему привлекает большое количество людей. По данным SteamDB , он по-прежнему надежно привлекает более миллиона одновременных игроков каждый день. На момент написания статьи она занимала четвертое место в рейтинге самых популярных игр Steam.
Есть ряд факторов, которые способствуют успеху игры. Сарафанное радио, безусловно, является его частью, в сочетании с великолепными визуальными эффектами. Ахмад написал в предыдущем сообщении в блоге , что это также связано с тем, что фильм имел огромный успех в Китае, где до этого не хватало отечественных блокбастеров.
«Успех Black Myth: Wukong подчеркивает значительный сдвиг в глобальном ландшафте видеоигр как для китайских, так и для некитайских разработчиков», — написал Ахмад. «Это сигнализирует о том, что китайские студии готовы напрямую конкурировать с авторитетными западными и японскими разработчиками в сфере премиум-класса AAA».
Однако в Game Science не все было гладко. Студия вместе с Hero Games подверглась критике за рассылку правил потоковой передачи , которые запрещают ранним игрокам обсуждать «политику, насилие, наготу, феминистскую пропаганду, фетишизацию и другой контент, провоцирующий негативный дискурс», включая COVID-19. Это сопровождается обвинениями в сексизме внутри студии.