Охота за пасхальными яйцами зомби в Black Ops 6 переносит меня в прошлое
Call of Duty: Black Ops 6 — это нечто большее, чем просто очередная игра в популярной подсерии. Это гораздо больше, чем просто хорошо продуманный шутер от первого лица, состоящий из динамичной одиночной кампании, надежного и очень увлекательного соревновательного многопользовательского режима и необычного кооперативного режима орды.
Это машина времени.
Это было тогда…
Лето 2011 года, в квартире душно. Моя мама сгорбилась над плитой или бегает взад и вперед по квартире со шваброй. Из стереосистемы, установленной над микроволновой печью, ревет невзрачная песня бачата. Мой брат заперт в нашей комнате или гуляет с друзьями, а мой отец на работе. Все это время я прочно прирос к дивану, как будто время позволило лозам вырасти и зафиксировать меня на месте. В руке Dualshock 3, на голове сидит убогая извините гарнитура.
Я играю в кооперативный режим «Зомби» Call of Duty: Black Ops со своими лучшими друзьями.
Тем летом я, должно быть, жил на этом диване. Независимо от случая, я набирал номер с того момента, как проснулся, и до ранних часов следующего утра. Никакие неудобства — пустые разговоры, работа по дому или любая ответственность, связанная с едой и посещением туалета — не мешали нам устраивать вечеринки, прыгать в толпу зомби и пытаться разгадывать загадочные пасхальные яйца режима, при этом выживая до тех пор, пока мы мог. В детстве мы были одержимы стремлением раскрыть непостижимо странную глубину этих головоломок, которые из музыкальных триггеров превратились в механизмы для более масштабного и амбициозного повествования, чем я раньше считал возможным для машины Call of Duty .
В состав «Зомби» вошли игровые чудаки, но в них появилось еще больше невидимых и странных элементов, таких как межпространственная сущность Саманта Максис, гнусное исследовательское подразделение под названием «Группа 935» и различные выжившие, которые в конечном итоге будут разделены на множество временных линий. Пасхальные яйца, которые содержали эти повествования, представляли собой серию расплывчатых головоломок, встроенных в каждую последующую карту, которые побуждали игроков работать вместе в новом для серии стиле. И каждый из них становился более запутанным и амбициозным, чем предыдущий.
Мы изучали бесконечные видеоролики и письменные руководства, собирали детали и оружие, выполняли всевозможные непонятные шаги и даже завершили свой собственный набор экспериментов, просто ожидая аудиовизуальных подсказок, которые предполагали, что мы успешно раскрываем некий набор тайн. Обещание в конце всегда заключалось в полном наборе дополнительных преимуществ и некоторой повествовательной отдачи, но, честно говоря, я думаю, что мы в основном делали это ради острых ощущений от охоты и удовольствия от возможности отскочить от каждого из них. другой часами напролет.
… это сейчас
Сейчас зима 2024 года и в квартире холодно. Оно по большей части пустует, по большей части неподвижно. Мама и папа живут у себя в соседнем штате, и я скучаю по ним и по тем безмятежным дням, наполненным их праздной болтовней, сплетнями и разглагольствованиями. Моего брата до сих пор здесь никогда не было, но это потому, что у него есть постоянный партнер и два моих замечательных племянника. Сейчас он живет в нескольких кварталах отсюда. На самом деле никто не ходит взад и вперед, и единственная музыка, которая когда-либо разносилась по всему дому, – это мои случайные причитания на взятой напрокат гитаре, плейлист «плаксивого эмо», который время от времени предлагает мне Spotify, или изрядный грохот какофоническая звуковая установка моего соседа по комнате.
И, как ни странно, я играю в кооперативный режим «Зомби» Call of Duty: Black Ops 6 со своими лучшими друзьями и, наконец, разгадываю пасхалку.
С момента выхода в конце октября Black Ops 6 неоднократно пропагандировался как возвращение к форме . Кампания заслужила похвалы за постоянные инновации, а пакет многопользовательской игры получил высокую оценку за множество возвращающихся функций, которые игроки уже давно пропустили, но мое время в основном было занято зомби. Я в полном восторге от двух карт, Liberty Falls и Terminus, чего не было с того лета много лет назад, когда мы провели несколько раундов в течение нескольких дней, пытаясь разгадать тайны таких карт, как Ascension. Я до сих пор помню, как нажимал на скрытые триггеры, бросал специальные гранаты через заборы, чтобы произвести какой-то эффект, и взрывал ракеты, чтобы получить особую награду. И я так рад, что эта новая, но, тем не менее, классическая версия Зомби в Black Ops 6 сохраняет глубоко странную суть режима и склонность к подобным экспериментам, которые я так с любовью помню.
Естественно, я и мои друзья снова вернулись к этому, как будто мы никогда не переставали быть голодными детьми. Я больше редко марафонские игры вне профессиональных обязанностей, но Black Ops 6's Zombies захватывает меня, прежде всего потому, что в нем содержится так много маленьких приятных моментов, которые можно открыть вместе с моими любимыми людьми.
щипаю себя
Вступительная карта Liberty Falls содержит множество безобидных маленьких загадок, раскрывать которые было настоящим удовольствием. Например, удар по торговому автомату в начале карты может предоставить игрокам ресурсы один раз в раунд, такие как материалы для крафта или чудо-оружие, которое является частью огромного арсенала научно-фантастического и мистического оружия Зомби. Если сбить невидимый шлем, зомби упадут с неба у подножия церковных ступенек, что принесет дополнительные очки. Вы можете заставить нежить танцевать в рамках одной пасхалки или поиграть в боулинг в рамках другой. Моя любимая пасхалка на карте позволяет вам превратиться в стреляющую лазером статую супергероини комиксов.
В такие моменты я не могу поверить, что играю в Call of Duty, знаменосца шутера от первого лица ААА-класса, который в прошлом создал несколько увлекательных игр, а также предоставил очищенный шаблон, на основе которого создано большинство других игр что и тому подобное вытащить.
Терминус, более капризный и амбициозный из двух этапов, содержит в себе буквально спрятанное сокровище. Вы можете собрать кучу мягких игрушек и объединить их в разумную летающую турель, оживляющую сбитых игроков. И хотя многие из сюжетных пасхальных яиц в истории сериала демонстрируют некоторые драматические моменты (к ним относится разрушение Земли и последующее создание альтернативных временных линий), основной квест Терминуса включает в себя множество захватывающих декораций, которые бросают вас непосредственно в действие, последний из которых напоминает рейдовое столкновение в Call of Duty и столь же шумный, как и режим, из которого он родился. Он огромен, имеет фазы и имеет атаки, которые могут уничтожить каждого игрока на сцене, если он не будет осторожен.
Принимая во внимание утомительные шаги, которые необходимо выполнить, чтобы добраться туда, и координацию, необходимую для его прохождения, ощущение завершения пасхального яйца Терминуса (подвиг, который нам никогда не удавалось, будучи тупыми детьми), кажется равным моим триумфам в рейдах Destiny на протяжении многих лет. , то есть его завершение искренне входит в число самых ярких моментов моего времени, проведенного в играх, и точка.
Мне нравится атмосфера непринужденности в игре «Зомби», которая отлично подходит для роли песочницы, в которой можно бездумно трудиться в течение нескольких минут или часов, но ее самая большая сила в том, что она побуждает свою аудиторию стать игроком другого типа уникальным для других способом. сегменты пакета Call of Duty. Чтобы получить максимальную отдачу от этого, требуется более чем приличная цель и хороший спусковой крючок. Во-первых, нужно приличное воображение. Его карты не являются аренами, как в многопользовательских играх; это явно коробки-головоломки, и аудитория, которая любит этот режим, очарована их мелочами так же, как и я.
Друзья, хотя толстые и тонкие
В 2011 году у меня не было такого большого цифрового присутствия. Я не особо разбирался в социальных сетях, и на самом деле там было не так уж много интересного. В 2024 году мне и моим лучшим друзьям алгоритмически загружают ветки TikToks, Instagram Reels и Reddit о других опытных игроках, делающих открытия, которые мы затем можем отправить друг другу и проверить на себе в следующий раз, когда запустим их.
И на протяжении всего этого пути меня сопровождали два верных друга. Поначалу они могут появиться в качестве сносок в этой истории, но их вневременная и непоколебимая страсть к этим головоломкам заставляла меня идти вперед больше раз, чем я могу сосчитать. Я бы никогда не влюбился в этот режим и его странности, если бы не их преданность ему и мне. Правда в том, что без них я бы потерялся как в игре, так и вне ее. Наша дружба зародилась в беспокойные ночи нашей юности, когда мы собирали эти пасхальные яйца, и мы настолько прочно и непоколебимо запутались в жизни друг друга, что до сих пор оставляем замечательные воспоминания, экспериментируя в этой песочнице более десяти лет спустя. Наконец, завершение этих сложных головоломок вместе с ними — лучшая награда, чем любая визитная карточка, скин персонажа или набор перков, которые может собрать игра.
Многое изменилось за эти годы, но я рад, что по прошествии всего этого времени попадание нас в вестибюль зомби производит тот же великолепно странный эффект. Я отчаянно надеюсь, что это останется верным на долгие годы.
Год еще предстоит определить, а погода может быть любой, какую вы только можете себе представить. Может быть, дом пуст, но, надеюсь, это не так. Я надеюсь, что музыка наполняет залы этого будущего дома, но я думаю, что она падает на мою версию, которая еще не существует, чтобы убедиться в этом. Несмотря ни на что, я это вижу. Я сижу на диване, мою голову украшает соответствующая гарнитура, а в руке — контроллер. Мои глаза взволнованно бегают по гигантскому телевизору, пытаясь следить за происходящим в сеансе, и я улюлюкаю и кричу в микрофон. Я и мои лучшие друзья бездельничаем и совершаем теперь уже ритуальные движения пасхального яйца, которые мы запомнили после того, как делали это снова и снова.
Мы никогда не останавливались и не планируем этого делать.