Покемон Brilliant Diamond / Shining Pearl не может понравиться сразу двум аудиториям
Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl , долгожданные римейки Diamond and Pearl, вышли на прошлой неделе и были … просто прекрасны. В нашем обзоре было отмечено, что они удобны и доступны, но придерживаются устоявшейся формулы покемонов.
К тому времени, когда были опубликованы обзоры, игры уже были безжалостно разобраны их взрослыми фанатами, с широко распространенными утечками и критикой, вызывающими дискуссии о том, насколько хорошими могли бы быть игры. Некоторые фанаты жаловались на постоянный обмен опытом и потенциальные проблемы после игры, но я могу почти гарантировать, что ни один ребенок, получивший Brilliant Diamond или Shining Pearl в день запуска, не думал о них.
По мере развития франшизы Pokémon у нее образовался огромный раскол аудитории. С одной стороны – дети, на которых всегда был ориентирован сериал. Игры про покемонов – это яркие, красочные, семейные игры в фантастических мирах, где дети могут приручить своих собственных монстров и стать лучшими, как никто никогда. С другой стороны, взрослые фанаты, которые начали играть в детстве и выросли вместе с франшизой. По мере того, как они становились старше и играли в более разнообразные игры, ожидания этих фанатов в отношении Pokémon зашкаливали, но серия не всегда созревала вместе с ними.
Современные игры про покемонов из основной серии пытаются угодить обеим этим аудиториям, но невозможно угодить всем сразу: они хотят принципиально разных вещей от опыта, и это вызывает раскол в фандоме покемонов.
Детское чудо
Покемоны всегда будут иметь фанатов из детей, особенно потому, что люди, которые выросли с сериалом, теперь представляют его своим собственным детям. Его статус одной из крупнейших и самых узнаваемых франшиз в мире означает, что это также одна из самых безопасных ставок для новых игр и материалов для СМИ. Я не сомневаюсь, что Покемоны сохранятся и после наших жизней.
Из-за хорошо зарекомендовавшей себя аудитории новые игры франшизы не обязательно должны рисковать. Это в еще большей степени относится к римейкам, которые предназначены для обновления старой игры, а не для совершенно нового опыта. Компания Pokémon Company знала, что с Brilliant Diamond и Shining Pearl можно играть очень безопасно, потому что дети просто не заметят разницы. Многие молодые фанаты, которые играют в римейки сегодня, возможно, еще не родились, когда в 2006 году вышел « Даймонд и Перл» . (Боже, я старею).
Дети хотят от своего опыта покемонов того, чего хотели сегодняшние взрослые фанаты, когда они были детьми: красочных монстров, веселых сражений, которые не слишком сложны, и подлинного чувства исследования и открытий. Более поздние игры про покемонов боролись с последним, что является одной из причин, почему старые игры кажутся такими особенными, особенно для детей, которые впервые сталкиваются с ними. В отличие от взрослых фанатов, которым нравится проводить бесконечные часы в других ролевых играх, дети не любят останавливать свое приключение, чтобы пройти несколько уровней или снова и снова сталкиваться с одним и тем же боссом только для того, чтобы каждый раз их шлепали.
Современные игры про покемонов дружелюбны, доступны и оптимизированы, что позволяет детям легко двигаться вперед и предоставляет им бесконечные ресурсы, если они борются. Эти функции призваны уменьшить разочарование – что, по иронии судьбы, именно они вызывают у взрослых.
Взрослая логика
Взрослые – это немного более сложная целевая аудитория. Поклонники покемонов постарше известны своей категоричностью и критикой просто потому, что им нравится этот сериал и они знают, каким он может быть в лучшем виде. Хотя есть исключения, в целом преданные взрослые фанаты хотят получить от своего опыта гораздо более сложный игровой процесс. Они хотят быть оспорены, чтобы выработать стратегию и создать команду , которая на самом деле является самым лучшим. По мнению этих игроков, одна из самых вопиющих проблем с Brilliant Diamond и Shining Pearl заключается в том, что они не позволяют игрокам отключать EXP Share, что делает игру гораздо менее утомительной. Игры почти слишком просты, что позволяет любому, кто играл в Pokémon раньше, быстро пройти через них.
Взрослые фанаты также хотят более продолжительного игрового процесса, более сильной послематчевой игры и более подробных вариантов общения. Все эти особенности способствуют развитию конкуренции и стратегии. Более длительный игровой процесс означает более широкий выбор тренеров, лучший пост-игра означает больше того, что обычно называют сложнейшими проблемами каждой игры, а больше возможностей для общения позволяют игрокам сражаться с другими реальными людьми, которые всегда бесконечно лучше, чем ИИ игры. (вот почему так популярны самозваные задачи, такие какбег Нузлока ). Игроки этого возраста часто знакомы с возможностями голосового и текстового чата на других консолях и платформах, которые отсутствуют в большинстве игр Nintendo во имя удобства детей, и часто чувствуют себя сдерживающими для того, что должно быть фундаментально совместным игра.
Двойной Пикачу
Различия в том, что дети и взрослые хотят от покемонов, невероятно сложно примирить. По сути, дети хотят играть в покемонов. Взрослые хотят мир покемонов , который налагает несколько ограничений на то, каких покемонов они могут поймать и какие области они могут исследовать, и тот, который соответствует чудесам и магии, которые они испытали в сериале, когда сами были молоды. Nintendo, очевидно, прислушивалась к отзывам фанатов и претворяла предложения в жизнь, но если она попытается создать игры, которые будут нравиться обеим сторонам, это никому не понравится.
У обеих групп есть привлекательные стороны: дети будут покупать игры про покемонов, несмотря ни на что. Если игра про покемонов окажется слишком сложной и стратегической для их возрастной группы, они просто отложат ее и перейдут к чему-то другому, что не имеет значения с точки зрения бизнеса – деньги их родителей уже потрачены. Они не такие придирчивые, как взрослые, и не могут кричать на компанию в Твиттере, если не получают того, чего хотят. Однако, если детям не нравятся игры, у них меньше шансов, что они купят коллекционные карточки, посмотрят аниме, попросят фигурки на Рождество и примут участие во франшизе в целом. Nintendo и Game Freak знают, что они должны обслуживать эту аудиторию.
Многие заядлые взрослые фанаты также продолжат покупать игры, несмотря ни на что. Поклонники постарше имеют больший располагаемый доход на товары и могут получить больше «вложений» в сериал, потенциально потратив сотни или тысячи долларов на эксклюзивные товары и сотрудничество на высоком уровне. В прошлом разработчики были менее склонны умиротворять эту аудиторию, но если они продолжат идти по этому пути, остается возможность серьезных разногласий и раскола в сообществе.
Приближается расплата покемонов. Какими бы неприятными ни были некоторые взрослые фанаты покемонов, они правы: когда пора остановиться и потребовать, чтобы Nintendo и Game Freak добавили в игры больше их желаемых функций? Это требование не обязательно означает, что игр про покемонов для детей больше не будет. К тому времени, когда мы дойдем до римейков Black and White , возможно, Game Freak (или ILCA, разработавшая последние ремейки) будет включать ползунок сложности, который позволяет игрокам выбирать, насколько сложным они хотят получить опыт. Возможно, Pokémon Legends: Arceus станет перекрестком на треке Pokémon, где будущие «открытые» игры про покемонов нацелены на взрослых фанатов, которые хотят, чтобы в их играх был мир, а не просто путь.
Трудно сказать, что ждет Пикачу и его друзей в будущем, но одно можно сказать наверняка: в таком виде, в каком он сейчас, Pokémon никогда не понравится всем своим фанатам сразу.