Сообщается, что руководитель Concord уходит в отставку после катастрофы при запуске

Персонаж владеет ракетной установкой в ​​Конкорде.
Сони Интерактив Развлечения

Firewalk Studios, разработчик игрового шутера Concord для PlayStation, по-видимому, потеряла своего ведущего режиссера после катастрофического запуска игры.

Итан Гач из Kotaku сообщает , что директор игры Райан Эллис на прошлой неделе сообщил сотрудникам, что он уйдет с этой должности и перейдет на более вспомогательную позицию, согласно многочисленным источникам.

Эллис был лицом студии, и его имя фигурировало во всех заявлениях PlayStation об игре, включая то , в котором сообщалось, что шутер отключится всего через две недели. Его также удалили из интернет-магазинов, а возмещение было произведено на всех платформах.

«Хотя многие качества этого опыта нашли отклик у игроков, мы также признаем, что другие аспекты игры и наш первоначальный запуск не прошли так, как мы планировали», — говорится в заявлении.

«Райан глубоко верил в этот проект и в то, что он объединяет игроков, получая от него радость», — сказал Kotaku один из бывших разработчиков. «Несмотря на то, что в ходе разработки были вещи, которые можно было сделать по-другому… он хороший человек и полон сердца».

Источники также утверждают, что остальная часть команды ждет новостей о своей судьбе после отключения Конкорда от сети, чтобы «изучить варианты», которые могли бы помочь ей лучше взаимодействовать с игроками . Хотя вполне возможно, что игра может вернуться, многие заявили, что настроены скептически и очищают свои резюме и портфолио.

«Некоторых просили изучить предложения для чего-то совершенно другого, над чем Firewalk, в котором сейчас работает около 150-170 сотрудников, могла бы работать дальше», — написал Гач.

Тем не менее, Гач также подтвердил в пятницу на X (ранее Twitter) , что компания страдает от «менталитета головы в песке» и «токсичного позитива», с чем, как сообщается, у его коллеги из студии Sony Interactive Entertainment Bungie были проблемы в преддверии масштабной реструктуризации. в августе.

Concord — одна из самых ошеломляющих неудач видеоигр за последнее время. После запуска на PlayStation 5 и ПК 20 августа игра с трудом набирала игроков . Примерно через неделю в Steam одновременно играло менее 700 игроков, и, по словам аналитика Саймона Карлесса , всего было продано около 25 000 единиц. Это произошло примерно через восемь лет разработки . 6 сентября его отключили.