Dead Space Remake: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое

Слухи о некоем возрождении франшизы Dead Space ходили какое-то время, и различные источники распространяли слухи о ремейке или Dead Space 4 . Эта любимая серия ужасов началась еще в 2008 году с оригинальной игры и получила всего два продолжения, прежде чем EA, как известно, закрыла студию разработки Visceral Games. Несмотря на то, как плохо была принята третья игра, это не помешало людям желать, чтобы серия вернулась в стиле первых двух частей.

EA Play Live 2021 дала нам массу объявлений о предстоящих играх, которых мы с нетерпением ждали, и, наконец, развеяла все слухи и спекуляции. Разработчик Motive возьмет на себя ответственность за переделку оригинальной Dead Space . Мы получили лишь краткий обзор этого римейка, но помимо того, что было показано в небольшом тизер-трейлере, было раскрыто множество других подробностей. Есть еще некоторые детали, окутанные тайной, но вот все, что мы знаем о ремейке Dead Space.

дальнейшее чтение

Дата выхода

Исаак Кларк сражается с некроморфом в Dead Space 2.

Ремейк Dead Space , наконец, получил дату выхода 27 января 2023 года. Объявление было сделано со следующим заявлением Филиппа Дюшарма, старшего продюсера Dead Space . «Мы добились больших успехов на пути к альфа-версии и рады сообщить, что игра выйдет в январе следующего года. Мы не можем дождаться, когда игроки, как старые, так и новые, увидят, как мы улучшили оригинальный опыт в ремейке, чтобы он был столь же впечатляющим для этого поколения». Мы просто надеемся, что эта дата состоится.

Платформы

Исаак в жуткой, туманной комнате.

Все платформы, на которые выйдет ремейк Dead Space, были перечислены EA вместе с объявлением. Игра выйдет исключительно на аппаратном обеспечении текущего поколения, то есть на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

Трейлер

Этот крошечный тизер — все кадры, которые у нас есть для ремейка Dead Space. Для тех, кто играл в оригинал, в нем нет ничего такого уж шокирующего или удивительного. Мы слышим несколько индустриальных звуков, за которыми следует прекрасно реализованный взгляд на разбитые и кровавые коридоры USG Ishimura, с легким пением Twinkle Twinkle Little Star , отсылкой к трейлеру первой игры и теневым взглядом на некроморфа. Мы заканчиваем кадром с нашим главным героем, Исааком, чья шкала здоровья на спине пополняется, когда он встает перед надписью «отрезать им конечности», нацарапанной кровью на стене.

Что касается того, как Motive собирается адаптировать игру, у старшего продюсера Филиппа Дюшарма было несколько цитат. «Франшиза Dead Space оказала огромное влияние на жанр ужасов на выживание, когда она была выпущена 12 лет назад, и я пришел в Motive как фанат, чтобы работать именно над этой игрой. У нас есть увлеченная команда в Motive, [которая] подходит к этому римейку как к любовному письму франшизе. Возвращение к оригиналу и возможность сделать это на консолях нового поколения взволновали всех в команде».

Мы также получили расплывчатое заявление о том, что в игре будет «улучшенный» сюжет и персонажи. Что в данном случае означает «улучшенный», еще предстоит выяснить, но, возможно, этот ремейк послужит новой отправной точкой для продолжения серии новыми продолжениями. Одна вещь, которая была подтверждена в последней прямой трансляции, где Motive продемонстрировал немного больше игры, заключалась в том, что Исаак будет говорить в этом римейке. Гуннар Райт, озвучивший Исаака в Dead Space 2 и Dead Space 3, снова сыграет свою роль, несмотря на то, что изначально персонаж молчал. Он даже опубликовал небольшое видео, объявляющее о своем возвращении, в Twitter-аккаунте Dead Space .

Были изложены два правила того, как Исаак будет говорить, чтобы сохранить тон оригинала. Он будет «в основном говорить только тогда, когда к нему обращаются» и «иногда говорит в ситуации, когда было бы странно, если бы он промолчал».

Геймплей

Айзек Кларк из нового Dead Space.

Наряду с изменениями в сюжете, мы также слышали, что геймплейная механика также претерпит некоторые изменения, хотя здесь также не сообщалось никаких подробностей. Дюшарм заявил: «Поскольку мы стремимся модернизировать игру, мы связались с преданными фанатами и попросили их оставить нам отзыв с самых ранних этапов производства, чтобы создать игру Dead Space, которую они хотят, а также чтобы новые игроки могли наслаждаться ею. ».

Хотя слышать, что геймплей будет претерпевать изменения, несколько тревожно, тот факт, что они прислушиваются к старым фанатам и новым игрокам, вселяет некоторую надежду на то, что ничто из того, что делало оригинальную игру таким шедевром, не будет потеряно. Была продемонстрирована культовая система расчленения, теперь работающая на движке Frostbite, и она работает так же, как и раньше, только теперь она еще более ужасна благодаря новому процессу «очистки», реализованному разработчиками. Это означает, что каждый выстрел приводит к тому, что с врага сдираются видимые куски плоти и кожи.

Мы также считаем, что иммерсивный HUD также вернется, просто основываясь на тизере, показывающем индикаторы здоровья и стазиса Исаака на его спине. Dead Space опередила свое время, потому что никогда не давала вам отдохнуть от ужаса, добавляя в игру ваш инвентарь, карту, здоровье и боеприпасы. Конечно, вы можете поставить игру на паузу, но не для переключения оружия или лечения. Вы всегда были в опасности, делая это.

В новом сообщении в блоге Motive подробно описано, что команда определяет как ключи к успешному ремейку. Хотя команда признает, насколько сложной может быть переделка классики, они заявляют, что «речь идет о воссоздании игры с нуля и добавлении в нее нового контента и современных улучшений — но никогда, никогда не предавайте оригинал».

Помимо уважения к тому, что людям нравилось в оригинале, большинство стремились узнать больше о том, что именно изменится. Во-первых, они стремятся расширить знания, представленные в первой игре, чтобы лучше соответствовать более широкому повествованию, на котором будет построена серия, что включало выбор озвучивания Исаака, а также предоставление некоторым персонажам большего экранного времени и предыстории. В качестве примера было указано, что они создали целый побочный квест, который позволит вам узнать, что случилось с Николь, когда впервые произошла вспышка.

На этот раз игра также будет представлять собой один непрерывный кадр, без прерываний камеры или загрузочных экранов (конечно, если вы не умрете). Кроме того, Ишимура больше не будет сегментироваться по уровню; вместо этого они будут полностью доступны для исследования и смогут вернуться в предыдущие места в любое время.

Элементы управления невесомостью также обновляются, чтобы дать больше свободы движения и лучше создать ощущение невесомости.

Мультиплеер

И в Dead Space 2 , и в Dead Space 3 в игру был включен многопользовательский режим, причем последний намного хуже первого. Учитывая, что это одна из основных причин, почему третья игра убила серию, мы должны предположить, что Motive знает об этой наземной мине и полностью избежит ее. Нам не нужны никакие соревновательные режимы, и мы действительно не хотим кооператива. Просто дайте нам солидный, изолирующий и ужасающий опыт одиночной игры, как в первой игре, и эта игра отлично подойдет.

DLC

Исаак в большой механической комнате.

Именно здесь римейк Dead Space и Motive могут немного расширить творческий потенциал. Если мы правы, думая, что эта игра может стать потенциальной перезагрузкой для возвращения серии, то какой-нибудь оригинальный DLC, который расширяет концовку и ведет к новому сиквелу, может отлично сработать. Все остальное, при условии, что мы исполним наше желание и в нем нет многопользовательского компонента, просто не подойдет. Опять же, Dead Space 3 действительно отравил колодец из-за слишком большого количества принудительных микротранзакций, и последнее, чего мы хотим, — это увидеть какое-то новое оружие или костюмы, эксклюзивные для DLC, в нашей одиночной игре.

К счастью, Motive приложил все усилия, чтобы подтвердить, что в этом ремейке не будет никаких микротранзакций.

Предварительный заказ

Несмотря на объявленную дату релиза, предварительные заказы еще не открыты из-за того, что дата очень далека, но всякий раз, когда предварительные заказы будут запущены, сколько бы их версий ни захотела сделать EA, мы обновим этот пост, чтобы вы может выяснить, какую версию вы хотите и где ее получить.