Disney Illusion Island может стать лицензионной игрой нового поколения
У тех из нас, кто играл в видеоигры с самого раннего возраста, вероятно, есть какие-то странные лицензионные игры , которыми мы владели только потому, что кто-то знал, что нам нравится конкретная франшиза или персонаж. И если вы похожи на меня, многие из них были играми Диснея. Они сильно различались по качеству, но я с любовью оглядываюсь на достойные лицензионные игры, такие как «Суперсемейка » и «В поисках Немо» , как на одни из самых важных моих игровых впечатлений. После знакомства с Disney Illusion Island я уверен, что в 2020-х годах эта игра понравится многим детям.
К счастью, он выглядит великолепно, а не просто прилично. В преддверии запуска на Nintendo Switch в следующем месяце у меня была возможность попробовать Disney Illusion Island на Summer Game Fest Play Days в этом году. Я был поражен тем, насколько просто и приятно было играть, как совместная игра добавляет некоторые полезные функции, и как это на самом деле амбициозная, лишенная боевых действий Метроидвания (или Миккивания, как ее хотят назвать разработчики), которая делает все возможное, чтобы привлечь игроков всех возрастов.
Амбициознее, чем ожидалось
Disney Illusion Island — это 2D-платформер, использующий визуальный стиль недавних короткометражек The Wonderful World of Mickey Mouse . Это простая подача: выберите Микки, Минни, Дональда или Гуфи и попрыгайте по некоторым местам Диснея. Во всех регионах актеры озвучивания персонажей повторяют свои роли из короткометражек. Разработчик Dlala Studios был отличным выбором для этой игры, поскольку он уже зарекомендовал себя как студия для стильных 2D-игр с Battletoads 2020 года .
Эта игра могла бы сойти с рук, будучи красивым, но чрезвычайно простым платформером, основанным на уровнях, предназначенным для маленьких детей, в который можно играть всего пару часов. Однако Dlala пошла еще дальше и создала полноценный платформер Metroidvania, в котором есть несколько уникальных идей игрового процесса и который понравится всем возрастам.
Первый интригующий выбор дизайна игры появляется, как только вам нужно выбрать персонажа. Длала принял решение не наделять персонажей особыми способностями. Микки, Минни, Гуфи и Дональд анимированы уникально и могут использовать разные предметы для определенных движений, но эти различия чисто визуальные. Длала сказал Digital Trends, что это решение было принято, потому что они понимают, что каждый из четырех является чьим-то любимым персонажем, и они не хотели наказывать кого-то за то, что он выбрал своего фаворита, блокируя способности или делая их более легкими или сложными для игры.
К счастью, основной платформер более чем достаточен, чтобы компенсировать это. Во время моей демонстрации я мог выполнить удовлетворительный двойной прыжок и прыжок от стены, чтобы добраться до новых мест, но Длала дразнила, что больше способностей, таких как скольжение, раскачивание на точках захвата и плавание, появятся позже в приключении. Когда они будут разблокированы, на карте игры будут отмечены места, где эти движения можно использовать для доступа к новым областям, что делает Метроидванию доступной.
Что также отличает Dinsey Illusion Island от других подобных игр, так это отсутствие боя. Любых «врагов», с которыми я столкнулся во время демонстрации, включая кактусовый шар, нужно было избегать, а не атаковать. Такой подход делает Disney Illusion Island не только очень удобным для детей, но и поистине уникальным в пространстве Metroidvania. Любые существенные препятствия, с которыми сталкиваются игроки, основаны исключительно на платформере, включая боссов. В конце моей демонстрации у меня была битва с боссом, в которой мне было предложено прыгать по различным кнопкам в течение короткого промежутка времени, когда они были открыты.
Подобно тому, как я научился бы оптимально учитывать и противостоять атаке босса в традиционном бою, я изучил схему кнопок и попытался найти лучший способ нажимать их все очень быстро, не получая урона. Битва была удовлетворительной, но прошла быстро, хотя так быстро, потому что я играл с разработчиком. В отличие от Sonic Superstars , у меня была возможность попробовать эту игру в многопользовательском режиме, и это отличное дополнение, которое даже привносит с собой некоторые уникальные игровые механики.
Вы можете держаться за веревку, чтобы помочь другому игроку добраться до платформы, до которой он, возможно, пытается добраться, или обнять его, чтобы получить дополнительное здоровье. Когда я играл в Disney Illusion Island с кем-то еще, у меня возникали воспоминания о том, как я играл в такие игры, как Rayman Origins или Super Mario 3D World с моим братом. Я уверен, что «Остров иллюзий Диснея» вызовет похожие воспоминания у младших братьев и сестер, играющих вместе в конце этого года. Это будет хорошая игра для родителей, чтобы играть со своими детьми тоже.
В то время как все персонажи играют одинаково, отдельные игроки могут немного усложнить или упростить свой игровой процесс, отрегулировав количество здоровья, которое у них есть, прежде чем начать игру. Такая настройка сложности, наряду с кооперативным подходом к формуле Metroidvania без боя, делает ее достойной внимания для более хардкорных геймеров.
На первый взгляд остров иллюзий Диснея выглядит скромно, и многие дети, скорее всего, получат его в подарок только потому, что один из их родственников знает, что им нравится Микки Маус. Моя демонстрация Summer Game Fest Play Days показывает, что получить эту игру таким образом не так уж и плохо.
Disney Illusion Island выйдет на Nintendo Switch 28 июля.