Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake — еще одна RPG-игрушка, которая кипит

Это было почти ровно год назад, когда я впервые поиграл в Dragon Quest 3 HD-2D Remake . В то время я не был уверен, как отреагируют игроки. Я знал, что историки RPG будут рады его увидеть, но ремейк балансировал на грани между современностью и ретро. Будут ли новые игроки отталкиваться от игры, которая выглядит новой, но все еще ощущается механически старой школой? Ответ был «нет», как оказалось. Ремейк имел успех для Square Enix, получив высокую оценку критиков и впечатляющие продажи.

Это была легкая часть в ретроспективе. Теперь пришло время для второго смертельно опасного трюка проекта ремейка.

30 октября Square Enix окунется еще дальше в прошлое с Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake (которая теперь добавила Nintendo Switch 2 в свой список платформ запуска). Проект стремится модернизировать первые две части долгоиграющей серии, пару RPG, которые являются древними реликвиями по сравнению с Dragon Quest 3. Во время практической демонстрации обеих частей ремейка я снова задался вопросом, сколько новой аудитории появится для двух игр, которые гораздо легче по сюжету, чем их сиквел. Только на этот раз я более уверен, что фанаты будут рады этому осторожному поступку с натянутой проволокой.

Переделываем классику, снова

Моя демоверсия была разделена на две части, показывая мне проблеск каждой игры в пакете ремейка. Как вы, вероятно, можете догадаться по тому факту, что обе игры объединены вместе, между ними нет большой разницы — по крайней мере, в тех отрывках, в которые я играл. Обе игры следуют примеру ремейка Dragon Quest 3 , переводя старые миры в детализированную пиксельную графику HD-2D . Модернизации, такие как спринт и увеличение скорости боя, общие для обеих игр, заставляя все проходить немного быстрее. Здесь не должно быть никаких сюрпризов, если говорить о сути всего этого.

Главное отличие заключается в том, что здесь переделывают оригинальные игры. Оригинальный Dragon Quest 3 был той частью, которая действительно определила формулу серии, превратив две относительно короткие игры с небольшим сюжетом в полноценную 30-часовую RPG. Я чувствую шаг назад, когда пробую Dragon Quest 1. Когда меня бросают, мне просто приходится бродить по мини-подземелью и сражаться с монстрами с небольшой подготовкой. Она минималистична, так как я в основном хожу по лабиринтообразным коридорам и по пути хватаю сундуки с сокровищами.

Мое время с Dragon Quest 2 в чем-то похоже, так как я начинаю в другом городе и выхожу в другой мир, который выглядит примерно так же. Я иду к отмеченному месту на карте, говорю с какими-то парнями, а затем отправляюсь в другое место. Единственное отличие в том, что у меня больше членов партии, которые начинают с того, что своими заклинаниями устраивают ад на бродячих летучих мышей и слизней. Честно говоря, не так уж много можно сказать о чем-либо из этого, чего я не сказал о ремейке Dragon Quest 3 год назад . Обе они играются как более минималистичные версии той игры.

Это не значит, что Square Enix не расширила Dragon Quest 1 и 2 для этого проекта. Оба отрывка, в которые я играл, содержали катсцены и новые диалоги, показывающие, что это не просто воссоздание 1:1 своих аналогов. Совершенно очевидно, что они предназначены для продолжения истории, представленной в ремейке Dragon Quest 3 , и ее расширения. В то время как 3 был верным ремейком, эти больше похожи на переосмысления, призванные переписать истоки серии. Я не совсем уверен, насколько далеко это зайдет, но не похоже, что Dragon Quest 1 больше является RPG, которую вы пройдете за пять часов.

Я все еще могу понять, почему Square Enix начала свой проект ремейка с 3 , а не с этого дуэта. Это не только потому, что именно там история действительно начинается хронологически; это потому, что последний был бы сложным стартом для новых поклонников, которые прыгают в первый раз. Их бы угостили тем, что кажется довольно легкими и компактными играми в целом. Может быть, имеет смысл начать с чего-то, что ощущается ближе к тому, что представляют собой лучшие современные RPG , чтобы зафиксировать интерес людей. После этого им легче продать две игры, возраст которых немного больше виден. Вам захочется подойти к этим ремейкам с интересом историка, чтобы получить от них максимальную отдачу.

Конечно, я едва коснулся поверхности обеих игр. У меня такое чувство, что они были переработаны даже сильнее, чем показывает Square Enix. Возможно, их ждут какие-то подробные подземелья и новые сюжетные повороты. Я не совсем уверен, чего ожидать, и это делает этот пакет немного более захватывающим для меня, чем более простые 3. Давайте посмотрим, как на самом деле выглядит совершенно новый взгляд на две классические игры. Я бросаю вызов Square Enix, чтобы она меня удивила.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake выйдет 30 октября на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и ПК.