Обзор Dragon Quest Monsters: The Dark Prince: очаровательная альтернатива покемонам
Серия Dragon Quest так и не достигла той высоты популярности, которой пользовались ее собратья из Square Enix, Final Fantasy, за пределами Японии. То же самое можно сказать и о ее спин-оффе Dragon Quest Monsters, который многие игроки считают конкурентом доминирующей франшизы Pokémon. Фактически, последняя игра Dragon Quest Monsters, Joker 3 2016 года для 3DS, даже не покинула Японию. Это ниша внутри ниши.
Теперь, семь лет спустя, Square Enix наконец вернулась с новой игрой в серии. Dragon Quest Monsters: Темный принц . Как и его предшественники, это пошаговый спин-офф сражений с монстрами, в котором игроки захватывают красочных существ основной франшизы и используют их для борьбы со своими собственными. В эпоху, когда основная серия ролевых игр про покемонов подвергается критике со стороны разочарованных фанатов, игроки могут искать альтернативу.
Хотя это не привлечет большего внимания к спин-оффу. Как и превосходная игра Dragon Quest XI 2018 года для основной франшизы, The Dark Prince по-прежнему доставляет достаточно удовольствия благодаря своей увлекательной системе создания монстров и приятным пошаговым сражениям. Он просто страдает от неустойчивой презентации и большого количества усилий, которые, вероятно, не позволят ему полностью извлечь выгоду из момента слабости покемонов.
Светлые времена для Темного Принца
Темный принц следует за молодым гибридом человека и монстра по имени Псаро, прежде чем он стал угрозой Человекоубийцы, которой он был в Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . Он питает ненависть к людям из-за того, что люди плохо обращаются с ним из-за его смешанного происхождения, но последним желанием его умирающей человеческой матери было, чтобы он был хорошим человеком. В результате он выходит на крыльцо своего отца и его сносят.
Затем он накладывает на Псаро проклятие, которое лишает его возможности причинять вред другим монстрам. Это умный способ оправдать сюжетный процесс; Теперь Псаро должен приручить монстров, чтобы заставить их сражаться за него и отомстить своему отцу. Более мрачный тон, наполненный местью, сочетается с мультяшным художественным стилем, которым известна более широкая франшиза Dragon Quest. Это придает Темному Принцу уникальный голос.
Несмотря на то, что она связана со старой игрой, она хорошо работает как отдельная история, поскольку игрокам не обязательно играть в Dragon Quest IV , чтобы понять, что происходит в «Темном принце» . Тем не менее, давним поклонникам Dragon Quest и тем, кто играл в Dragon Quest IV , понравится наличие связи с основной игрой.
Мир монстров
Общий цикл игрового процесса Dark Prince чем-то похож на цикл Pokémon. В то время как в Pokémon игроки побеждают сильных лидеров спортивных залов и собирают их значки, Псаро на протяжении всего приключения бегает по различным открытым местам, встречая монстров, которых нужно нанимать или сражаться. В конечном итоге это завершается битвой с боссом в турнирном стиле и повышает репутацию Псаро. На бумаге это может показаться банальным, но, пока я исследовал мир, повторение показалось мне странно удовлетворительным.
Помогает то, что на открытых площадках имеется широкий спектр сред. «Круг каприза» — это красивая, но противоречивая смесь пустыни, леса и воды, а «Круг наслаждений» полностью состоит из торта. Постоянная смена обстановки помогает сохранять свежесть исследования.
Аппаратное обеспечение Nintendo Switch действительно показывает свой возраст в исследованиях; визуальные эффекты на самом деле не лучше, чем в Pokémon Scarlet и Violet . У него те же проблемы с производительностью, что и у его современника, ловящего монстров. Время загрузки длительное, и во время исследования наблюдается очень заметное падение частоты кадров. Меню появляется через секунду или две при нажатии правой кнопки. Все эти проблемы действительно мешают общему игровому процессу, лишая его столь необходимого уровня отточки.
Даже несмотря на эти проблемы, я все еще был занят, обнаруживая новых монстров во время своих путешествий. Всегда интересно встретить новых, которых я мог бы добавить в свой список, особенно из-за их художественного оформления. Звери нарисованы и смоделированы в фирменном стиле Акиры Ториямы, а их дизайн весьма разнообразен. Они варьируются от милых до сверхъестественных; там есть все: от головы быка на теле птицы до початка кукурузы с одним глазом и крота с лопатой. Эти дизайны представляют собой удобную золотую середину между семейными дизайнами Pokémon и иногда демоническими монстрами Persona.
Командование армией
У Темного принца есть пошаговая боевая система, как и в основных играх Dragon Quest . Монстрами можно управлять индивидуально, либо игроки могут установить определенное поведение и позволить им сражаться самостоятельно до следующего хода. Когда ИИ позволяет контролировать такие действия, как исцеление или защита, он довольно хорошо следует этому поведению. Мне нравится гибкость обоих вариантов на случай, если у меня есть определенная стратегия против босса или я просто хочу проложить себе путь через обычную битву.
Эта система обладает некоторыми отличными функциями качества жизни. Есть переключатель быстрой перемотки вперед, который буквально ускоряет сражения, и функция автоматического боя, которая позволяет монстрам сражаться самостоятельно, пока все враги не будут уничтожены. Эти функции помогают облегчить сражения, а это то, что нужно этой повторяющейся ролевой игре.
Чтобы привлечь новых существ, монстры атакуют «демонстрацией силы», что увеличивает общий процент вероятности того, что игроки их поймают. Чем сильнее команда, тем больше у игроков шансов убедить ее присоединиться. Эта система добавляет сражениям некоторую напряженность, поскольку процент мигает, как покебол, несколько раз встряхиваясь, прежде чем подтвердить или опровергнуть ваш захват.
Эти системы завершаются некоторыми удивительно сложными встречами с боссами. Во время моего первого турнира в самом начале игры я быстро понял, что для победы мне нужна разнообразная команда с конкретными ролями. В отличие от обычных сражений, я не мог просто прорваться сквозь четверых нападавших. Мне нужно было объединить монстров, которые усиливали моих товарищей по команде, и тех, которые их лечили. Тем не менее, в определенные моменты я чувствовал, что мне нужно пройти несколько уровней, чтобы стать сильнее, что затянуло приключение.
Делаем больше монстров
Отличительной особенностью игрового процесса The Dark Prince является безумно увлекательная механика синтеза монстров, похожая на систему слияния Persona, где игроки разводят монстров для создания новых. Экспериментировать с разными существами всегда интересно, поскольку я постоянно открываю новых монстров, некоторых из которых можно найти только посредством слияния. Система также стимулирует меня продолжать создавать новых монстров, поскольку таланты могут передаваться из материала синтезированных монстров (монстры, пойманные в дикой природе, содержат только свои природные таланты). Это хорошая середина между простым соединением Персоны и сложным стратегическим разведением покемонов.
Когда монстры повышают свой уровень, они иногда зарабатывают очки талантов (TP), которые можно потратить на повышение определенных характеристик или изучение новых приемов. Передавая таланты, потомство восстанавливает некоторые очки талантов, которые были в него ранее вложены, давая новому монстру преимущество на первом уровне.
Мне нравится экспериментировать с системой слияния и пытаться найти способы создать по-настоящему мощных и сломленных монстров, которые могли бы преодолеть угрозы на ранних этапах игры. Это еще одна функция, которая помогла мне уменьшить количество гриндов, поскольку я понял, что простое повышение уровня моей существующей группы — не лучший способ стать сильнее. Мне пришлось работать умнее и более взвешенно подходить к построению команды.
Я рад видеть, что спин-офф Dragon Quest Monsters возвращается с новой частью, хотя мне бы очень хотелось, чтобы она не была такой творчески безопасной. Он слишком похож на предыдущие игры, а отсутствие развития и проблемы с производительностью разочаровывают. Даже если она не слишком сильно превосходит своих предшественников, игровой цикл и система слияния монстров так же интересны, как и всегда. Dragon Quest Monsters: Темный принц не свергнет покемонов с трона в ближайшее время, но это все равно забавная альтернатива для тренера, который уже поймал их всех.
Dragon Quest Monsters: The Dark Prince тестировалась на Nintendo Switch.