Обзор Forza Motorsport: долгожданная гоночная настройка приносит результаты
Если вы когда-либо ремонтировали свою машину, возможно, вам знакомо странное чувство, которое возникает в ожидании завершения настройки. Вы не знаете, сколько времени это займет, и все, что вы можете сделать, это надеяться, что все необходимые настройки будут сделаны, чтобы он мог прослужить долго, собираетесь ли вы в путешествие по пересеченной местности или, как и я, просто надеюсь сохранить машину еще на несколько лет. Это чувство окружало серию Forza Motorsport вот уже шесть лет .
В то время как Forza Horizon процветает , в основной серии гоночных симуляторов Forza не было новых игр с 2017 года. После ее анонса в 2020 году наконец -то появилась недавно перезагруженная игра Forza Motorsport . Подобно владельцу автомобиля, с нетерпением ожидающему, когда его ребенок выйдет из магазина, игроки теперь смогут увидеть, стоила ли эта длительная настройка того. Это критический момент, поскольку разработчик Turn 10 Studios четко заявил, что хочет, чтобы Forza Motorsport стала платформой для дальнейшего развития , поэтому ей необходимо правильно провести это возрождение, если она собирается дойти до финиша.
К счастью, это так. Forza Motorsport позиционирует себя как один из самых красивых и доступных гоночных симуляторов на сегодняшний день. Иногда это может показаться слишком клиническим, но базовое вождение идеально настроено. Это потрясающий визуальный образец, демонстрирующий мощь Xbox Series X и обеспечивающий постоянное ощущение прогресса, позволяющего изменить игровой процесс. Работа того стоила; Forza Motorsport, кажется, хорошо подготовлена к предстоящему долгому путешествию по службе.
Назад в дорогу
Если вы раньше играли в какую-либо гоночную игру из серии Forza, вы знакомы с базовой настройкой этой игры. Все дело в том, чтобы хорошо ездить в интенсивных гонках и собирать CP. Этот ресурс можно использовать для модернизации транспортных средств и покупки новых, что позволяет игрокам ездить еще лучше и получать еще больше CP. Это узкий цикл роста, основанный на постепенных улучшениях. Forza Motorsport — это более сфокусированный симулятор, поэтому по функциям и играм он ближе к такой игре, как Gran Turismo 7 , чем к Forza Horizon 5 .
Turn 10 Studios находится на пике своих возможностей, когда дело доходит до основ: вождение по трассе в Forza Motorsport кажется фантастическим, и играть на контроллере Xbox так же интуитивно понятно, как никогда. Погода влияет на управляемость, а вибрации контроллера при движении по определенной местности становятся отчетливыми и отзывчивыми. Одна и та же машина может даже ощущаться по-разному от гонки к гонке, когда я регулирую колеса, количество бензина, изначально потребляемого в гонке, или различные другие параметры настройки.
Его библиотека из более чем 500 автомобилей и линейка из 20 треков меньше, чем у Forza Motorsport 7 на момент выпуска, но эти изначально меньшие цифры можно простить, поскольку Turn 10 уже намерена со временем добавлять больше. Помогает то, что Forza Motorsport выглядит великолепно во всех визуальных режимах и на Xbox Series X. Режим Performance делает эту игру одной из редких консольных, которая постоянно работает с разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду (9 кадров в секунду).
Если вы готовы пожертвовать частью качества разрешения, чтобы сделать освещение еще лучше, режим Performance RT добавляет трассировку лучей в автомобили и по-прежнему работает в разрешении около 4K со скоростью 60 кадров в секунду. В конечном итоге я остановился на этом режиме, и иногда я даже слишком отвлекался, глядя на впечатляющее отражение на моей машине, и терпел неудачу в гонке. Режим качества также доступен для тех, кто хочет, чтобы трассировка лучей применялась к автомобилям и трассам в разрешении 4K, хотя компромисс в 30 кадров в секунду был для меня слишком велик.
На данный момент я убежден, что для любой игры практически невозможно воспроизвести стабильное разрешение 4K и 60 кадров в секунду с полной трассировкой лучей на консолях текущего поколения, поскольку даже этот впечатляющий технический образец для Xbox не может этого сделать. Тем не менее, Forza Motorsport остается одной из самых красивых игр текущего поколения консолей, независимо от того, какие настройки графики, машину или трассу я выбрал.
Причины водить машину
Forza Motorsport выглядит и играет великолепно, но это действительно имеет значение только в том случае, если контент поддерживает это. То, что присутствует, является интересным и увлекательным для симулятора, даже если оно не слишком навороченное. Когда дело доходит до однопользовательских режимов, главной достопримечательностью является режим карьеры Builders Cup . Кубок Builders разделен на несколько различных туров, каждый из которых состоит из пяти отдельных серий, посвященных определенным типам автомобилей, например, седанам.
После краткого вступительного видеоролика, знакомящего меня с представленным типом автомобиля, я затем сыграл пять гонок этой серии. Перед каждой гонкой я мог проехать несколько тренировочных кругов и почувствовать трассу. Конечная цель — занять место где-то между первым и третьим местом в каждой гонке, чтобы получить солидное вознаграждение в виде кредитов и опыт для повышения моего уровня игрока. Для меня, как поклонника гонок-симуляторов, одних этих целей достаточно, но я был рад, что Forza Motorsport не только имеет прогресс на таком высоком уровне.
Когда я ездил по трассе на тренировке или во время гонок, игра отслеживала время, которое мне требовалось для прохождения определенных, обычно сложных сегментов. В зависимости от моего времени я буду вознагражден определенным количеством опыта, привязанного к моей машине. Это дало мне повод участвовать в гонках настолько хорошо, насколько я мог, на каждом этапе и давало мне постоянное, удовлетворяющее ощущение прогресса, по крайней мере, раз в минуту во время гонки. Для жанра, который может стать очень монотонным, это гениальный способ сохранить интерес.
Повышение уровня автомобиля приносит мне валюту CP, которая используется для улучшения автомобиля между матчами. Я отлично справился с выбором частей, дающих наибольшие бонусы к характеристикам. Игроки, которые заинтересованы в тонкой настройке конкретных частей автомобиля, которые они используют, будут в восторге от количества опций здесь и в комплексном редакторе автомобилей. Однако это не единственные вещи, которые Forza Motorsport позволила мне настроить между гонками; он также дает игрокам достаточно инструментов для адаптации опыта, чтобы сделать вещи более доступными или сложными для них.
Персонализированная настройка
Гонка слишком легкая или слишком сложная? Есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы это настроить. На базовом уровне вы можете просто участвовать в гонках на машине похуже или на машине, которая не была модернизирована, но Forza Motorsport позволяет игрокам настраивать еще больше мелочей. Между каждой гонкой я мог регулировать сложность ИИ, жесткость штрафов или наличие таких функций, как перемотка назад.
Я получал более высокие выплаты по кредитам, когда усложнял себе задачу, но заработка немного меньшего количества валюты было недостаточно, чтобы помешать мне изменить эти вещи всякий раз, когда я чувствовал, что у меня дела идут плохо. Те, кто захочет зайти в меню настроек, также обнаружат множество недостатков управления такими функциями, как торможение, рулевое управление, дроссельная заслонка и переключение передач, которые могут сделать задачу проще или усложнить. Податливая сложность делает Forza Motorsport самым доступным хардкорным гоночным симулятором.
И иногда приятно получить немного помощи. Мне пришлось несколько раз перезапускать некоторые сложные гонки в Gran Turismo 7 из-за небольшой неисправности, из-за которой я выбыл из гонки в конце последнего круга. Подобные моменты никогда не случались со мной в Forza Motorsport , если только я не играл в многопользовательском режиме или намеренно не устанавливал параметры гонки на более высокую сложность для большей сложности.
Forza Motorsport также может похвастаться широким спектром специальных возможностей , таких как режимы для дальтоников, экранные дикторы, настройка субтитров и аудиоописаний, а также помощь в игровом процессе для слепых игроков. Хотя стойкие фанаты, возможно, единственные, кто тратит сотни часов в автономном режиме и онлайн, тщательно настраивая каждую часть своего автомобиля, игра предоставляет достаточно полезных инструментов, чтобы любой, кто возьмет ее в руки, мог хорошо провести время. Я знаю, что сделал.
Автомобиль, который нужно доработать
У игроков, решивших использовать многопользовательский режим, есть несколько вариантов. Рекомендуемые гонки проводятся каждые 30 минут и имеют те же параметры, что и Builders Cup. Конечно, помощников из этого режима, таких как функция перемотки, здесь нет. Также есть Rivals, режим гонок на время, который позволяет мне соревноваться с призраками других игроков за наименьшее время круга на игровых трассах.
Хотя мой опыт многопользовательской игры перед запуском был ограничен, гонки, в которых я участвовал, проходили гладко, и только один странный сбой в мигании текстуры беспокоил одну гонку. Немногочисленные микротранзакции в настоящее время лишь ускоряют процесс зарабатывания кредитов и получения автомобилей. Они не привязаны к CP, оказывающему наиболее сильное влияние на игровой процесс. Кажется, что единственное несправедливое преимущество, на которое стоит обратить внимание, — это потенциальные игроки, купившие себе машину с чуть более высоким рейтингом, чем вы; Хотя их всегда можно обогнать.
Кроме того, мой опыт работы с Forza Motorsport пока не содержит ошибок. Однако иногда он может показаться слишком гладким. Пользовательский интерфейс игры выполнен в элегантном и минималистичном стиле. В Turn 10 четко описаны все игровые режимы, туры и серии, но в целом Forza Motorsport не хватает ярко выраженной индивидуальности. Несмотря на уникальные методы развития, после десятков часов игрового процесса игра стала казаться мне слишком однообразной.
В то время как Forza Horizon 5 и Gran Turismo 7 демонстрируют помпезность в своей презентации, Forza Motorsport больше заботится о том, чтобы вовлечь меня в следующую гонку, сохраняя при этом место для любого нового контента, который решит добавить Turn 10. И Forza Motorsport вкладывает в это будущее много веры и инвестиций. В играх, которые делают это, всегда есть риск, и мы видели, как Xbox Game Studios после запуска терпела неудачи с такими играми, как Halo Infinite .
Тем не менее, внутренняя структура Forza Motorsport на момент релиза вселяет в меня больше уверенности, поскольку я уже вижу однопользовательский и многопользовательский контент , запланированный на несколько недель . Однако именно эта ситуация станет тем, что действительно сделает или сломает игру для хардкорных игроков. Для тех владельцев Xbox Series X, которые скорее любопытны, чем преданы делу и хотят насладиться парочкой красивых гонок, Forza Motorsport полностью подойдет.
Хотя ожидание этой партии заставило меня нервничать, как обычно, когда я оставляю машину, чтобы выполнить работу, дополнительное время на точную настройку того стоило. Фактически, Forza Motorsport во многих отношениях представляет собой консольную игру. Это впечатляющая техническая демонстрация, которую легко взять в руки, сыграть пару матчей и почувствовать мощь Xbox Series X, даже если Forza Motorsport на три года опоздала с фактическим соответствием этим критериям. Тем не менее, те, кто ищет впечатляющие игры для Xbox Series X, чтобы продемонстрировать свою консоль, наконец-то получат еще один экспонат от первого лица, который можно будет оставить в центре главной страницы своей Xbox.
Обзор Forza Motorsport проводился на Xbox Series X.