Frostpunk 1886 обещает стать лучшим способом познакомиться с оригинальной игрой
Вселенная Frostpunk — холодное и мрачное место, и 11 Bit Studios только что анонсировали новую часть франшизы: Frostpunk 1886 , переосмысленную, переработанную версию оригинальной игры, созданную на Unreal Engine. Frostpunk 1886, находящаяся сейчас в разработке, запланирована к выпуску в 2027 году, который добавит гораздо больше контента в оригинальную игру по управлению городом , включая поддержку модов.
11 Bit Studios заявляет, что Frostpunk 1886 родилась из-за желания продолжать поддерживать оригинал, хотя собственный Liquid Engine студии больше не находится в разработке. Их ответом было перенести первую игру на Unreal Engine и воспользоваться возможностью добавить новую механику, новые законы и новый Путь Цели, который подарит новый опыт даже самым опытным игрокам.
Существующие Пути Цели (Порядок и Вера) подчеркивают различные аспекты прохождения и могут оказать большое влияние на ход кампании. Например, «Порядок» стремится поддерживать достаточно высокий моральный дух, чтобы город мог продолжать двигаться вперед, в то время как «Фейт» сосредотачивается на том, чтобы поддерживать у населения надежду на то, что морозные дни однажды закончатся.
Короткий тизер-трейлер мало что раскрывает, но панические крики рассказчика хорошо задают тон. Frostpunk 1886 — это не приятная и уютная игра, а игра, которая заставит игрока решать, как лучше всего двигаться вперед, когда единственные доступные варианты — ужасны. Каждое решение похоже на выбор Софи .
Поддержка и разработка Frostpunk 2 также продолжится. В сиквеле запланировано крупное обновление контента, а также запуск консоли и DLC. В 11 Bit Studios сообщили нам, что какое-то время они не будут больше рассказывать о Frostpunk 1886, но начали работу над проектом в начале этого года и будут держать нас в курсе по мере его продвижения.