El Paso, Elsewhere отдает дань уважения Max Payne стилем и содержанием
С тех пор, как он был впервые анонсирован, я был полностью очарован El Paso, Elsewhere . Инди-шутер, разработанный Strange Scaffold, выглядит так, будто разработчиков Max Payne попросили создать игру Constatine, а затем кто-то сделал демейк результата для PS1. Это дикая и странная игра в жанре экшн, в которой герой в плаще расстреливает монстров во время замедленных погружений. Это предпосылка, которая продается, как только вы смотрите трейлер к ней.
Приступая к своей первой практической демонстрации на конференции разработчиков игр в этом году, я хотел узнать больше. Я полагал, что уже через несколько минут узнаю, насколько удовлетворительным будет его динамичный экшн, но я надеялся найти дополнительную глубину в его интригующем нео-нуарном сюжете. Как я быстро узнал от главы студии Strange Scaffold Ксалавьера Нельсона-младшего, Elsewhere, Elsewhere — это гораздо больше, чем небольшая дань уважения Max Payne . Это подробное размышление о расе, зависимостях и многом другом — все это заключено в стильную систему игрового процесса, которая кажется такой же увлекательной, как и выглядит.
Духовный преемник Макса Пейна
El Paso, Elsewhere — это шутер от третьего лица, на рукаве которого присутствует влияние Max Payne. От темных нуарных монологов до приверженности к черным плащам — нельзя ошибиться, на чем построена основа. Хотя это и является источником вдохновения, El Paso полностью отличается от классики PS2, когда дело доходит до его истории и структуры. Его герой — Джеймс Сэвэдж, стрелок, зависимый от таблеток, который должен спасти мир от своей бывшей девушки-вампира. Это приводит его в небольшой мотель, который каким-то образом бросил вызов реальности и вырос более чем на 46 этажей.
Уровни, в которые я играл, были построены как маленькие лабиринты, заполненные вампирами, оборотнями и другими существами, которых нужно было уничтожить. В то время как замедленная перестрелка больше всего приветствует сравнения с Max Payne, она почти больше похожа на Hotline Miami, переосмысленную в 3D. Выживание может быть невероятно сложным, так как мне приходилось быстро реагировать в узких коридорах или ванных комнатах. Я умер миллионом смертей во время прохождения, и каждая из них научила меня лучше готовиться к тому, что было за каждым углом, и бережно сохранять мой ограниченный счетчик замедленной съемки.
Когда я, наконец, справлюсь с волной врагов, я как будто только что закончил грациозно болезненный танец. Каждое медленное погружение вызывает свои собственные «охи» и «ахи», когда я проплываю над оборотнем и стреляю в него из дробовика или ныряю в сторону от атаки вампира, оставляя за собой след из узи. То, что так хорошо сработало для Max Payne, работает и здесь, в гипнотически лоу-файном художественном стиле.
Хотя действие настолько сильное, как я ожидал, отдавая дань уважения классическим шутерам, сохраняя при этом совершенно уникальную текстуру, меня привлекает тем больше, чем больше Нельсон-младший дает понять, что в этом стиле есть смысл. Например, Сэвидж лечит себя, принимая таблетки. Это не просто пустой намек на систему исцеления Max Payne; история на самом деле будет бороться с очень реальной проблемой зависимости Сэвиджа.
Даже имя его героя — не просто забавная отсылка к «Max Payne». Нельсон-младший отмечает, что не случайно у черного героя Эль-Пасо фамилия «Сэвидж». Это громкое слово, которое исторически использовалось для дегуманизации чернокожих, и неонуарная история тоже будет бороться с этим. Ни одна из мелких деталей не является случайностью. Они реконтекстуализируют несколько глупых решений видеоигр, превращая их в мощные инструменты повествования. Среда — это сообщение.
В конце моей демонстрации я ухожу именно с тем, что я надеялся получить, входя в нее. Strange Scaffold не представляет собой обычную инди-игру в жанре экшн, построенную вокруг основного геймплейного зацепа. Под всеми медленными погружениями скрывается богатый нео-нуар, завернутый в 46 историй адской сверхъестественной мелодрамы. Мне не нужно знать другие подробности; Я готов заблокировать и загрузить.
Выход El Paso, Elsewhere запланирован на эту осень на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.