Elden Ring будет ограничен 60 FPS на ПК.
Bandai Namco выпустила спецификации для Elden Ring в преддверии предстоящего тестирования закрытой сети. В спецификации отмечается, что игра будет ограничена 60 кадрами в секунду (fps) на ПК и не будет иметь некоторых функций на Xbox Series S.
Elden Ring, который выйдет в феврале, будет игрой для разных поколений. Хотя он будет использовать функции текущего поколения на консолях, таких как Xbox Series X и PlayStation 5, его все равно придется запускать на Xbox One и PS4. В спецификации показывает именно то , что компрометирует игроки могут рассчитывать на каждой платформе.
Для игроков на ПК частота кадров будет составлять 60 кадров в секунду. Он будет поддерживать HDR и трассировку лучей, а максимальное разрешение – 3840 x 2160 пикселей.
Для тех, кто планирует играть на более старой системе, игра не продвинется дальше 30 пс на PS4 и Xbox One. HDR будет поддерживаться как на PS4, так и на PS4 Pro, но у игроков Xbox One и One S такой возможности не будет. Однако игроки Xbox One X получат HDR.
Игроки текущего поколения на Xbox Series X и PS5 могут получить трассировку лучей с помощью патча и разрешения до 3840 x 2160p. Они также могут играть в игру со скоростью до 60 кадров в секунду в режиме производительности, который уменьшает разрешение для определения приоритета кадров. Выбор режима разрешения приведет к обратному: лучшее разрешение с ограничением 30 кадров в секунду.
Те, кто решит играть в игру на Xbox Series S , не получат полноценного опыта текущего поколения. Игра не поддерживает трассировку лучей в этой системе. Тем не менее, он будет поддерживать 60 кадров в секунду в режиме производительности, а также разрешение до 2560 x 1440p.
Elden Ring выйдет 25 февраля 2022 года для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S и ПК. Закрытый сетевой тест игры начнется в пятницу, 12 ноября.