Towa and the Guardians of the Sacred Tree во многом напоминает Hades от Bandai Namco.

ЕслиSummer Game Fest этого года чему-то меня и научил, так это тому, что Hades сейчас в моде. На прошлой неделе мы увидели несколько игр, которые явно черпали вдохновение из хита Supergiant roguelike с быстрым экшеном сверху вниз. Привлекательность настолько неоспорима, что даже Bandai Namco подхватила тренд с Towa and the Guardians of the Sacred Tree . Игра, выход которой запланирован на 19 сентября, вносит свой вклад в популярную формулу с помощью вдохновленного тушью искусства и красочного состава персонажей.

Достаточно ли этого, чтобы выделиться среди того, что становится переполненным полем? Я поиграл с ним на Summer Game Fest, чтобы узнать, попробовав свой первый 15-минутный забег (и второй после первоначального поражения). Хотя он не сможет полностью отделиться от неизбежного Hades Сравнения показывают, что Towa действительно включает в себя несколько ярких идей в боевую систему двух персонажей, что делает сражения еще более быстрыми.

В Towa and the Guardians of the Sacred Tree главную роль играет Towa, дитя Богов, которому поручено спасти деревню от чумы миазмов. Они не одиноки в этой задаче. Они заручаются поддержкой восьми героев, которые варьируются от маленького ребенка до гигантского человека-рыбы — явного выдающегося из группы. Именно этот состав персонажей делает Towa действительно заявление о своем жанре с уникальным поворотом. Я не просто выбираю одного персонажа, когда отправляюсь в roguelike-пробег; я выбираю двух. Один — мой Цуруги, основной персонаж, которым я рублю и кромсаю, а другой — мой Кагура, скорее герой поддержки с мощными навыками, которые я могу активировать.

Эта небольшая встряска формулы имеет решающее значение, потому что Towa была бы немного заурядной без нее. Забеги следуют формуле Hades до последней буквы, даже больше, чем в недавних играх, таких как Warriors: Abyss . Я перехожу с арены на арену, зачищая несколько волн врагов, которые появляются как можно быстрее. Когда они все зачищены, я получаю награду, которая помогает сформировать мою сборку. Оттуда мне дают выбор из нескольких дверей, и я могу увидеть, какое улучшение каждая из них принесет. Эти арены перемежаются подбоссами, более специализированными встречами, туалетами и финальным боссом, завершающим биом. Это не так изобретательно, как его прекрасный нарисованный вручную стиль, но эта формула так часто заимствуется по уважительным причинам.

Двойное действие персонажей во многом способствует заполнению этой предпосылки. Хотя рубка проста, возможность смешивать и подбирать персонажей дает игрокам шанс найти синергию, которая соответствует их стилю игры. Даже всего за два раунда экспериментов я добился успеха, смешав ближнего боя Цуруги с Кагурой, которая могла выполнять мощные атаки по области. Похоже, что других персонажей можно использовать больше в роли поддержки, а не нападения, что раскрывает большой потенциал.

Помимо этого, есть умный уровень управления снаряжением. Каждый персонаж получает два оружия для работы, и их энергия заканчивается с каждым ударом. Чтобы избежать временного истощения одного в комнате, игрокам нужно использовать быструю атаку переключения, чтобы поддерживать остроту своих клинков. Это означает, что арены — это не просто бессмысленное нажатие кнопок для победы. Это осторожный балансирующий акт, который заставляет игроков переключаться между всеми инструментами, имеющимися в их распоряжении. С помощью этой системы комнаты также можно зачищать невероятно быстро; я зачищал врагов меньше чем за минуту, как только освоился.

Я только бегло ощутил глубину, но есть еще много интересного. Мне особенно любопытно, как работает система мета-прогрессии Towa, так как похоже, что будет способ каким-то образом увеличить силу каждого героя. Учитывая, сколько персонажей, это означает, что Towa имеет потенциал стать довольно долгоиграющей игрой для любителей проходить игру до конца. Но сейчас я сосредоточен только на том, чтобы выжить в первом биоме, потому что его босс вытер пол с моих приятелей. Вот как вы выигрываете забег; одна битва за раз.

Towa and the Guardians of the Sacred Tree выйдет 18 сентября на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.