Обзор Life is Strange: Double Exposure: Макс Колфилд триумфально возвращается

Макс противостоит Сафи в Life is Strange: Double Exposure.

Жизнь странна: двойная экспозиция

Рекомендуемая розничная цена 50,00 долларов США.

4 /5 ★★★★☆ Подробности о счете

Рекомендованный DT продукт

«Life is Strange: Double Exposure — это повествовательная приключенческая игра, которая мне близка на глубоко личном уровне».

✅ Плюсы

  • Эмоциональная, интересная история
  • Отличные выступления
  • Великолепная графика
  • Сохраняет особый шарм сериала.

❌ Минусы

  • Неамбициозный геймплей
  • Неудовлетворительные аспекты финала

Купить на Амазоне

Иногда кажется, что видеоигра создана специально для вас. Хотя это явно не относится к Life is Strange: Double Exposure , которая является частью известной франшизы и потратила годы на разработку, я все равно не могу не чувствовать то же самое.

Будучи озабоченным старшеклассником, я играл в оригинальную Life is Strange и во многом ассоциировался с тогдашним путешествием Макса Колфилда. Теперь я разыгрываю эту очень саморефлексивную последующую игру в кампусе, когда сам возвращаюсь в колледж, чтобы получить степень магистра, и думаю о том, куда пошла моя жизнь со времен учебы в бакалавриате.

Я боялся, что еще одна игра Life is Strange с Максом Колфилдом в главной роли будет казаться ненужным восстановлением изношенной земли. Вместо этого это теплое одеяло, которое напоминает мне, почему я вообще влюбился в этот сериал. Геймплей Double Exposure не представляет собой ничего особенного, но эмоциональное путешествие Макса — это то, что мне глубоко близко, и я подтверждаю, что разработчик Deck Nine понимает, почему оригинал нашел отклик у таких людей, как я, десять лет назад.

Макс вернулся

События Life is Strange: Double Exposure происходят примерно через десять лет после событий первой Life is Strange . Эта игра закончилась тем, что игроки сделали выбор; им пришлось либо убить Хлою, чтобы предотвратить разрушение Аркадии Бэй штормом, либо позволить Хлое жить за счет этого города. Спустя десять лет Макс все еще живет с последствиями того выбора, который она выбрала, проведя много времени в дороге. Сейчас она преподает в престижном Каледонском университете и приобрела множество новых друзей, но все еще таит негодование по поводу своих способностей и прошлых решений.

В сообществе возникли разногласия по поводу того факта, что эта игра подразумевает, что Макс и Хлоя расстались, если бы она выжила, или что она была бы просто школьной возлюбленной, если бы она умерла. Я не возражаю против этого выбора, потому что неспособность Макс нормально обработать и справиться с тем, что произошло, является основной частью ее эмоциональной дуги в «Двойной экспозиции» . После того, как ее подруга Сафи убита, Макс обнаруживает, что может путешествовать между временными рамками, в которых она жива и мертва.

Это дает Макс возможность предотвратить убийство Сафи, как она могла бы сделать в случае с Хлоей, но это также вскрывает старые травмы и вынуждает Макс стать более скрытной и отдалиться от людей, которые заботятся о ней больше всего. «Двойное разоблачение» рассказывает о том, как люди вынуждены жить с последствиями своих действий, прошлыми травмами и даже смертью близких, которую они не могут контролировать. Все это может звучать очень мрачно, но «Двойная экспозиция» по-прежнему оставляет место для остроумия и оптимизма.

Макс показывает Сафи свой телефон в Life is Strange: Double Exposure.
Сквер Эникс

Его текст по-прежнему может быть банальным, но теперь он выглядит менее написанным на Tumblr и больше похож на разговор взрослых, не беспокоясь о том, что о них подумают другие люди. Добавьте отличный саундтрек, и «Двойная экспозиция» создаст атмосферу, мало чем отличающуюся от моей взрослой жизни. Продолжение истории Макса Колфилда предлагает мне теплое одеяло, о котором я даже не подозревал, что оно мне нужно, но от которого я не откажусь.

Изысканное производство

Другие ключевые причины, по которым Double Exposure работает так хорошо, — это превосходный голосовой состав и красивый художественный стиль. Ханна Телле по-прежнему глубоко созвучна персонажу Макса и демонстрирует одно из лучших выступлений года. Актерский состав второго плана столь же силен: актриса Сафи, Оливия АбиАсси, стоит лицом к лицу с Телле и создает еще одного персонажа Life is Strange, который, вероятно, станет таким же знаковым, как Хлоя или Алекс Чен.

Double Exposure отличается ярким, живописным художественным стилем, который выглядит как более детальная версия образа, которого пыталась достичь оригинальная Life is Strange . Как ни странно, это похоже на визуальные эффекты Dragon Age: The Veilguard , но Double Exposure выполняет его лучше, потому что он гораздо более продуман в том, как кадрирует и освещает определенные сцены. В нем также меньше персонажей и локаций, поэтому он обладает впечатляющим захватом движений и лицевой анимацией, несмотря на более мультяшный художественный стиль.

Единственное, что разочаровывает Double Exposure , — это игровой процесс, поскольку он настолько прост, насколько это возможно в повествовательной приключенческой игре. Когда игроки не делают выбор в диалоге в кат-сценах, чтобы повлиять на исход истории, они могут прогуляться по нескольким различным областям, расположенным вокруг Каледонского университета. Иногда, чтобы решить легкую головоломку или получить контекст для разговора, Макс придется использовать свои новые способности для переключения между двумя временными линиями или активировать импульс, чтобы увидеть, что происходит в том же месте в других временных линиях.

Макс использует свои силы в Life is Strange: Double Exposure.
Сквер Эникс

Хотя эти две механики кажутся новыми с первого раза, двойная экспозиция никуда не годится ни с одной из них. Предыдущие повествовательные приключенческие игры Deck Nine, такие как Life is Strange: True Colors и The Expanse: A Telltale Series , стали более креативными в своих игровых идеях. Я до сих пор с любовью вспоминаю главу True Colors , которая на короткое время превратила игру в пошаговую ролевую игру, и моменты невесомости The Expanse . Механика смещения и пульсации Double Exposure не достигает одной и той же планки, что делает эту повествовательную приключенческую игру, в которую вы играете только ради сюжета.

Размышления и сожаление

К счастью, я полностью поверил последнему эмоциональному путешествию Макса. Мне не приходилось иметь дело с такой же травмой, как Максу. Тем не менее, в последнее время я стал более размышлять над собой и задумался о том, насколько другой была бы моя жизнь, если бы я сделал другой выбор. Например, если бы я однажды случайно не обратился к DualShockers в Твиттере в старшей школе, я бы не писал для вас этот обзор прямо сейчас.

Затем идут сожаления.

Если бы я знал, что моя собака скончается, когда он умер в прошлом году, нашел бы я способы проводить с ним больше времени или нашел бы лучшие способы помочь ему? Почему я ждал четыре года, чтобы получить степень магистра, вместо того, чтобы поступить на эту программу после окончания учебы в 2020 году? Размышления об этих «а что, если» могут помочь мне осознать прошлые ошибки и почувствовать себя хорошо информированными для принятия будущих решений, но они также могут стать саморазрушительными, если их не остановить.

Два персонажа смотрят за кадр в Life is Strange: Double Exposure.
Сквер Эникс

Теперь у Макса есть способности, которые иллюстрируют все это, и Double Exposure не боится полагаться на тот факт, что сверхспособности в этой вселенной — это скорее проклятие, чем благословение. Здесь Макс может принимать более правильные решения, потому что у нее более сильная социальная сеть друзей в Каледоне, чем в Аркадии Бэй. Я также почувствовал это растущее чувство общности, когда вернулся в колледж, и, вероятно, именно поэтому эта игра затронула меня на таком глубоком уровне.

Эта более глубокая связь также является причиной того, что некоторые аспекты финала «Двойной экспозиции » привели меня в замешательство.

Ничего не спойлерив, «Двойная экспозиция» тратит слишком много усилий, пытаясь заложить основу для продолжения. История не завершается тематически и эмоционально удовлетворительно, и возникает легкое чувство неудовлетворенности и беспокойства по поводу того, что финал этой игры означает для будущего серии. Это странное чувство, когда ваша комфортная еда также заставляет вас жаждать следующего приема пищи.

Оригинальная Life is Strange оказалась для меня подходящей игрой в нужное время, и то же самое можно сказать и о Double Exposure . Путешествие Макса Колфилда глубоко откликается во мне, и «Девятая колода» продемонстрировала, что может оказать этому персонажу то уважение, которого она заслуживает. Возможно, мне не нравятся все аспекты игрового процесса и финала, но я рад, что история Макса получила продолжение. Я не могу сказать, будет ли «Двойная экспозиция» ощущаться так, как будто она была создана для вас, но я могу утверждать, что серия Life is Strange все еще может передать это чувство.

Life is Strange: Double Exposure тестировалась на Xbox Series X/S с использованием кода, предоставленного издателем.