Обзор The Mageseeker: A League of Legends Story: лучший случай для Riot Forge
Я не играю активно в League of Legends, но мне нравится исследовать мир Рунтерры с помощью вспомогательных игр и средств массовой информации, таких как Legends of Runeterra , Hextech Mayhem , Arcane , и даже книг, таких как Realms of Runeterra . Количество знаний, упакованных в серию, соперничает с такими вселенными, как Warhammer 40K, Marvel или DC. Однако все это оставалось относительно неиспользованным до последних нескольких лет, когда Riot Games предприняли согласованные усилия по созданию издательского лейбла Riot Forge , ориентированного на инди-игры, действие которых происходит в его вселенной, что только что дало наилучший результат с The Mageseeker: A. История Лиги Легенд .
Небольшой проект, разработанный студией Moonlighter Digital Sun Games, представляет собой экшен в стиле ретро, рассказывающий о путешествии Сайласа. Он чемпион League of Legends , который годами находился в заточении в ненавидящем магов Королевстве Демасия, но в конце концов вырывается на свободу и начинает революцию среди магов. Это путешествие разворачивается в напряженной игре, в которой Сайлас использует цепи, которые когда-то удерживали его, чтобы красть магию у своих врагов, пересекать окружающую его среду и поднимать восстание с помощью повествования и игрового процесса.
Несмотря на то, что запуск идет медленно, The Mageseeker — отличная игра в жанре экшн, которую я очень рекомендую тем, кто любит такие игры, как Hades. Что еще более интересно, так это то, как это позволяет новичкам узнать о Runeterra, не прибегая к изучению соревновательной MOBA.
Разорвать цепи
История Сайласа трагична. Он был ребенком, разлученным со своей семьей из-за его способности чувствовать магию других людей, и был завербован в организацию Искателей Магов. Там маги-предатели по приказу Королевской семьи Демасии выслеживают других магов, которые ошибочно объявлены вне закона в Королевстве. Сайлас был заперт на 15 лет после несчастного случая, но вырвался на свободу, украв магию одного из своих ближайших друзей. Вырвавшись на свободу, он в конце концов был завербован мятежным магом по имени Лейлани.
«Искатель магов» превращает всю эту предысторию — когда-то просто знание, которое преданным фанатам Лиги пришлось бы копать, чтобы найти, — в эмоционально захватывающее повествование. Сайлас — отличный антигеройский персонаж не только потому, что у него запоминающийся дизайн и очаровательно грубый характер, но и потому, что он растет по ходу приключения. Он подлый, жестокий и мстительный, когда вырывается из тюрьмы. Эта целеустремленность дает ему силу и стремление завершить свое приключение, но это также и слабость, из-за которой он попадает в неблагоприятные ситуации.
По ходу истории Сайлас учится открываться окружающим и узнает, что, хотя чувства ярости и мести могут спровоцировать восстание, его поддерживает надежда. Поначалу лор может быть немного ошеломляющим, но по мере того, как сценарий оттачивает определенные персонажи и аллегорическое презрение к фанатизму реального мира, повествование «Искателя магов» становится только более увлекательным.
Поскольку это линейная сюжетная игра в жанре экшн, большое внимание уделяется сценарию и персонажам, чтобы приключение сохраняло значимые ставки. К счастью, Digital Sun Games преуспела, и у нее был отличный материал для работы. Arcane удалось очеловечить Джинкс, одного из самых дурацких персонажей League of Legends , и теперь Искатель магов утверждает, что гораздо больше чемпионов могли бы извлечь выгоду из более глубокой обработки с помощью таких средств, как Riot Forge.
Экспоненциальное улучшение
Хотя повествование является важным компонентом «Искателя магов» , большая часть его игрового времени посвящена борьбе с полчищами вражеских существ и Искателей магов в роли Сайласа. Однако вам не нужно знать, как играть за Сайласа в League of Legends , чтобы начать играть в эту игру. Каждая игра от Riot Forge отличалась друг от друга, опираясь на разные жанры, чтобы соответствовать стилям своих персонажей. Hextech Mayhem — это ритм-игра, а Ruined King — пошаговая ролевая игра. The Mageseeker — это изометрическая игра в жанре экшн, боевая система которой напоминает фантастический Hades от Supermassive Games, что имеет смысл для персонажа.
Однако The Mageseeker не является roguelike: это линейное приключение, основанное на уровнях, основанное на классических играх The Legend of Zelda. Сайлас исследует красочные места вокруг Демасии, используя свои цепи, чтобы расчищать большие бреши, находить спрятанные разбросанные предметы коллекционирования и, в конечном итоге, использовать их в бою, чтобы украсть заклинания у врагов.
Поначалу Искатель Магов может чувствовать себя немного примитивно. Сражение с врагами легкими и тяжелыми атаками при изучении довольно линейных уровней поначалу кажется обычным. В сочетании с выпадением знаний в начале игры это может не сразу захватить игроков — особенно тех, кто не знаком с миром Рунтерры. Но дайте ему несколько часов, и его механика экспоненциально превратится во что-то доступное по мере роста восстания Сайласа.
Мои личные навыки, естественно, со временем оттачивались, но система магии углублялась вместе с этой кривой. На базовом уровне Сайлас может использовать свои цепи, чтобы копировать способности любого волшебного врага, с которым он сталкивается. Магия, которую он получает, относится к одному из шести стихийных типов, каждый из которых силен против противоположного вида магии и слаб против самого себя. Например, огонь сильнее льда, а лед сильнее огня. Использование этой системы является важной частью того, что делает бои в The Mageseeker динамичными, будь то сражение с группой обычных врагов или одна из многих зрелищных битв с боссами в игре против узнаваемого персонажа Demacian League of Legends .
Чем разнообразнее враги, тем больше типов стихийной магии Сайлас получит в свое распоряжение. Как только он копирует магическую способность, он может навсегда выучить ее в убежище повстанцев и, в конечном итоге, использовать в битве четыре заклинания после некоторых улучшений. Сайлас также встретит преступников, привязанных к каждому элементу во время своего путешествия, и может привести двоих из них на уровень вместе с ним для дополнительных комбо их типа элемента. В конце концов, Сайлас также получает доступ к мощным атакам Освобожденных, которые он может использовать один раз после долгого рывка для мощной атаки.
Каждый раз, когда я успешно создавал выгодную магическую экипировку, основанную на взглядах врага, я чувствовал себя сильным и умным. Это также добавляет уровень реиграбельности к опыту и хорошо сочетается с той полезной повествовательной аркой, которая приходит с наблюдением за ростом восстания Лейлани и Сайласа.
Восстание растет
Усилия Сайласа по развитию восстания не только становятся более увлекательными с течением времени, но и создают удовлетворительное развитие игрового процесса, которое кажется привязанным к действиям игрока. Убежище становится более шумным, и открывается больше магазинов. В свою очередь, игроки могут приобретать новые заклинания, чтобы добавлять их к своему снаряжению, увеличивать силу и количество лечебных зелий в своем распоряжении, а также улучшать характеристики Сайласа. На уровнях и заданиях, на которые могут быть отправлены Изгои, игроки время от времени будут натыкаться на Магов, желающих присоединиться к восстанию.
Когда это происходит, они присоединяются к отряду преступников. По мере того, как каждому Преступнику назначается все больше и больше магов, появляются достойные награды, такие как визуальные улучшения и улучшения инвентаря для Торговцев, а также усиление соответствующего элемента Преступника и специальные комбинации, которые они дают Сайласу, присоединяясь к миссии. Это означает, что за успешное прохождение «Искателя магов» предусмотрены как визуальные, так и изменяющие игровой процесс награды, поэтому игра может уловить это ощущение присутствия в восстании, которое становится только сильнее по мере того, как все больше людей верят в его послание и борются за дело.
Mageseeker не изобретает радикально жанр экшн-игр, но он сияет благодаря удовлетворительному прогрессу. Вот почему включение системы перков в пару побочных миссий, где Сайлас может найти заклинание для конкретного уровня с эксклюзивным усилением, кажется немного неуместным и сбивающим с толку. В общем, побочные миссии не стоили выполнения, если только я не хотел получить больше припасов, чтобы тратить их у продавцов.
Несмотря на эти неуместные функции и медленное начало, «Искатель магов» вызывает знакомый зуд Аида . Это позволило мне насладиться основной кампанией и уникальным чувством прогресса, которое с ней связано. Он делает это, хорошо фиксируя экспоненциальный рост огненного восстания, и убедительно рассказывает о тяжелых невзгодах, которые могут возникнуть на этом пути.
Впечатляет тот факт, что она справляется со всем этим, используя персонажей и истории известной франшизы, не теряя ощущения амбициозной инди-игры. Независимо от того, провели ли вы тысячи часов в League of Legends , изучали ли вы только вспомогательный материал, как я, или никогда раньше не сталкивались с чем-либо, действие которого происходит в Runeterra, есть большая вероятность, что вы найдете что-то интересное в The Mageseeker . Это устанавливает стандарт, которому, я надеюсь, будут соответствовать будущие игры от Riot Forge .
The Mageseeker: A League of Legends Story была рассмотрена на Xbox Series X.