Обзор New Tales From the Borderlands: безопасный преемник классики Telltale

Telltale Games, разработчик, который помог создать повествовательную приключенческую игру, основанную на выборе, неожиданно закрылся четыре года назад . Теперь мы начинаем видеть продолжение некоторых игр, которые поставили Telltale на карту, поскольку несколько компаний (в том числе одна, также называемая Telltale Games ) пытаются продолжить наследие бывшего разработчика. Первой из этих игр, которая будет выпущена, является метко названная New Tales from the Borderlands , преемница основанного на повествовании спин-оффа Borderlands, выпущенного в период с ноября 2014 по октябрь 2015 года. Хотя это не была одна из самых успешных игр, оригинальные Tales from Borderlands была одной из лучших игр Telltale из-за отличного комедийного сценария и запоминающегося состава персонажей. Теперь Gearbox Montreal пытается продолжить саму серию.

В то время как New Tales from the Borderlands фокусируется в основном на новых персонажах, некоторые бывшие разработчики Telltale, которые работали над оригиналом, присоединились к нам, чтобы воплотить в жизнь сиквел. Конечным результатом стал безопасный, но достойный преемник одной из лучших работ Telltale.

пестрая сырая

Хотя пара известных персонажей, таких как Риз, снова появляется во второстепенных ролях, New Tales from the Borderlands в основном следуют за тремя новыми персонажами. Ану — ученый из Атласа, пытающийся создать устройство с силой сирены. Ее брат Октавио пытается быстро разбогатеть на поверхности планеты Прометея, но постоянно терпит неудачу. А Фрэн — владелица магазина froyo, изо всех сил пытающаяся справиться со своим гневом. Их дизайн и причудливые личности идеально вписываются в эклектичный состав главных героев Borderlands, а их соответствующие актеры озвучивания проделывают фантастическую работу, воплощая их в жизнь.

История начинается так же, как и в оригинальных Tales from the Borderlands , где Ану бежит из крупной корпорации, в которой она работает. Это не ситуация в «Пробуждении силы» , где весь сюжет повторяет сюжет своего предшественника. Например, Ану уволен, а не понижен в должности, и сбегает с космической станции Атлас после того, как на нее напала конкурирующая компания под названием Тедиоре, которая также вторгается в Прометею. Оттуда Ану в конце концов встречается с Октавио и Фрэн, находит в Убежище таинственный кристалл с целебными свойствами и пытается изменить мир к лучшему и уничтожить с его помощью Тедиоре.

Это солидный рассказ, в котором рассказывается об отношениях между братьями и сестрами, о том, как корпорации склонны больше разрушать, чем создавать, и почему люди выбирают правильный путь. В типичной манере Telltale середина истории затягивается, поскольку персонажи и история вращаются в третьей из пяти глав игры. Тем не менее, в последних нескольких главах есть множество отличных персонажей и сюжетных поворотов, которые более чем компенсируют это — и на этот раз мы получаем всю игру сразу, а не эпизодически. Ану, Октавио и Фрэн по-своему симпатичны друг другу, что удерживало меня в напряжении… даже когда они отпускали глупую шутку.

Новые истории из приграничья Ану смотрит в камеру
Программное обеспечение коробки передач

Это по-прежнему игра Borderlands, даже если она меняет стрельбу на принятие повествовательных решений, поэтому на этом пути есть много жестоких и грубых шуток. Не все шутки попадались — более тонкие, как правило, заставляли меня смеяться больше всего, — но я никогда не отказывался от игры из-за плохого письма. Если вы откровенно ненавидите юмор Borderlands (что некоторые люди делают), вы найдете что-то забавное, над чем можно посмеяться в New Tales from the Borderlands .

New Tales from the Borderlands рисковали разрушить эту серию, сосредоточившись на совершенно другом наборе персонажей и вообще не следуя своему предшественнику. К счастью, Gearbox Montreal доказывает, что вселенная Borderlands по-прежнему полна уникальных и интересных историй, которые можно рассказать, будь то шутер от первого лица или повествовательная приключенческая игра.

Использование инструментов Telltale

К тому времени, когда студия закрылась в 2018 году, игры Telltale превратились в стандартизированную формулу, которая устарела. Его игры чередуются между кинематографическими противостояниями и разговорами, где игрокам иногда предлагается выбор из четырех вариантов, быстрые события и сегменты, похожие на приключенческие игры, где игроки могут ходить и исследовать небольшие открытые области. New Tales From The Borderlands не слишком сильно отклоняется от этой формулы. На самом деле, это преуменьшает большую часть игрового процесса. Сегменты, в которых игроки ходят, часто сводятся к паре очевидных взаимодействий с объектами и нажатиям кнопок, что даже проще, чем в старых играх Telltale.

Мини-игры со взломом и ударами оружия можно даже полностью пропустить. Дуэльная мини-игра Vaultlanders пытается добавить немного глубины игровому процессу с помощью битв фигурок, но она просто состоит из нажатия кнопки и уклонения, когда появляется быстрое событие. New Tales from the Borderlands стремится получить максимальную отдачу от «повествовательной» части формулы повествовательного приключения Telltale и не рискует игровым процессом. Это немного разочаровывает и устаревает, если вы играли во многие из этих игр, поскольку она не пытается развить или переопределить повествовательную приключенческую игру какими-либо интересными способами. Это одна из областей, в которой преемникам Telltale придется совершенствоваться, если они хотят оставаться актуальными и привлекать новых игроков.

К счастью, он хорош в том, что делает. Кинематография Tales of the Borderlands соответствует тому, что можно ожидать от хорошего телешоу или фильма, с творческим выбором кадров, которые подчеркивают характер или моменты действия. Благодаря переходу на Unreal Engine 4 вам не нужно беспокоиться о некоторых характерных технических проблемах Telltale. В то время как Telltale Games рассказывала фантастические истории, их собственный игровой движок Telltale Tool создавал некоторые проблемы. Его игры всегда были немного неуклюжими, с некоторой грубой анимацией и нервозностью при переходе от кадра к кадру. Здесь все отшлифовано, поскольку вместо этого Gearbox Montreal использует игровой движок, который используют даже создатели фильмов .

Персонаж, одетый как доктор, стоит на коленях лицом к лицу с девушкой с красным ирокезом в New Tales from the Borderlands.

New Tales from the Borderlands выглядит так же, как Borderlands 3 , только то, как игроки взаимодействуют с игрой и миром, здесь сильно отличается. Это нормально, так как технические проблемы — это часть наследия Telltale, которое я могу оставить позади.

Эта игра не слишком продвигает вперед жанр; большая часть игрового процесса за исключением быстрых событий довольно незначительна. Тем не менее, благодаря увлекательному сценарию, сильным персонажам и выступлениям, а также другому игровому движку, обеспечивающему более плавную кинематографию, я бы порекомендовал New Tales from the Borderlands поклонникам оригинала и тем, кто жаждет очень традиционного опыта, похожего на Telltale. Будем надеяться, что другие преемники Telltale, такие как Star Trek: Resurgence , The Wolf Among Us 2 и The Expanse: A Telltale Series , соответствуют стандартным наборам New Tales from the Borderlands .

New Tales from the Borderlands была проверена на ПК с кодом, предоставленным 2K Games.