Outriders: Worldslayer противостоит тренду онлайн-сервисов
В прошлом году Outriders нарушили тенденцию большинства современных шутеров. Обновления контента были редкими , но значительными, вместо тонко растянутых дополнений, которые умоляли игроков не бросать игру. Такой подход означал, что я перестал играть в Outriders несколько месяцев назад, но его дополнение Worldslayer вновь привлекло мое внимание.
Возвращаясь к классической эре DLC, готово крупное дополнение под названием Outriders: Worldslayer . Запускаемый в июне Worldslayer значительно расширит историю Outriders и расширит эндгейм так, как это еще не было сделано ни в одном обновлении Outriders . Разработчик People Can Fly дал мне обзор того, что добавит расширение, и мне даже пришлось поработать с первыми парой уровней в Worldslayer .
Хотя это не революционизирует Outriders , Worldslayer использует сильные стороны игры и заряжает энергией и продлевает время игры на сотни часов для хардкорных игроков.
По ком звонит колокол
Действие Worldslayer происходит сразу после событий сюжета Outriders , и его история такая же чрезмерная, грубая и веселая, как всегда. Бушующий аномальный шторм экспоненциально усиливается, несмотря на усилия игрока в кампании Outriders . Чтобы дать отпор, расширение переносит игроков во множество новых мест на чужой планете Енох и заставляет их сразиться с повстанцами и их измененным лидером Эрешкигаль.

На первых двух уровнях Worldslayer я исследовал заснеженный край ледника и заброшенную деревню Дрифтуотер. Хотя подход к дизайну линейных уровней в игре не сильно изменился с этим расширением, дизайн боя и врагов только улучшился. Враги всех размеров, форм и форм атаковали меня с земли и воздуха, и использование способностей моего Измененного было необходимо для выживания.
Glacier's Edge был коротким и сюжетным уровнем, на котором дразнили ставки ухудшающейся аномалии и Эрешкигаль. Тем не менее, он завершился захватывающей борьбой с гигантским снежным бегемотом, который не побоялся быстро наброситься на меня и уничтожить, если я привлеку его внимание. Между тем, Дрифтуотер такой же жутковатый и атмосферный, как и следовало ожидать от заброшенной рыбацкой деревни.
Оказывается, Дрифтуотер не был таким заброшенным, как я думал, поскольку моя команда попала в засаду повстанцев, когда искала лодку. Кульминацией этого стал новый босс по имени Рыбак, мифический призрак, связанный с Дрифтуотером и городским колоколом. У него было два острых лезвия, и он мог быстро повернуться ко мне и срубить полоску моего здоровья, если я не был осторожен. Этот бой держал меня в напряжении, и я бы назвал его одним из лучших сражений с боссами Outriders .
Outriders сейчас в отличной форме, поэтому Worldslayer дает People Can Fly возможность продолжать привлекать игроков дополнительным сюжетным контентом и новыми уровнями для исследования и борьбы с полчищами врагов.
Размол продолжается
Хотя мой ранний взгляд на кампанию Worldslayer был многообещающим, этот новый сюжетный контент в конечном итоге закончится. После этого игроки займутся финальной игрой, кульминацией которой станет таинственный рейд. Хотя People Can Fly пока мало рассказывает об этом рейде, мы знаем, как прогрессия перерабатывается в рамках Worldslayer .

Во-первых, в системе сложности World Tier, уникальной для Outriders , произойдут некоторые изменения. Уровни испытаний будут заменены 40 новыми уровнями Апокалипсиса. Первые 15 уровней будут доступны для всех игроков, но те, кто купит Worldslayer , получат эксклюзивный доступ к уровням Apocalypse с 16 по 40. Завершение этих уровней дает снаряжение Apocalypse, которое может иметь третий мод способности и быть до уровня 75. Ожидайте очень мощного персонаж строит, чтобы выйти из этого расширения.
Развитие персонажа также получает некоторые существенные дополнения. Игроки будут получать Pax Points по мере выполнения задач Worldslayer и могут использовать эти очки для прохождения двух новых деревьев навыков подклассов для каждого класса. Эти новые навыки должны сделать персонажа, которого я использовал в течение десятков часов, более свежим.
Если этого недостаточно, игроки Worldslayer также будут постоянно получать опыт, чтобы повышать свой уровень Вознесения. С каждым уровнем игроки получают очко, которое они могут использовать для улучшения характеристик, таких как здоровье, броня и чаты критических ударов. Несмотря на то, что они являются всего лишь процентными баффами, можно заработать 200 очков Вознесения. Люди могут летать говорят, что максимальное количество очков вознесения займет более 360 часов. Новая история и уровни могут поначалу возвращать игроков к Outriders , но добавление этих элементов развития подтверждает, что настоящая цель Worldslayer — расширить полосу контента для своих хардкорных игроков, чтобы приключение не заканчивалось в течение долгого времени. People Can Fly только что решили сделать это одним большим дополнением, а не еженедельной подачей контента.
Единственное серьезное предостережение Worldslayer заключается в том, что он не будет доступен через Game Pass . Это печально для новых игроков, заинтригованных этим контентом, но хардкорные игроки, которые получат максимальную отдачу от Worldslayer , скорее всего, не будут возражать против покупки игры и ее первого платного расширения. Если вы раньше не любили Outriders , Worldslayer , вероятно, не изменит вашего мнения, но если Outriders была одной из ваших любимых игр 2021 года и вы ищете большего, ожидание того стоит.
Outriders: Worldslayer выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Google Stadia 30 июня.