Overwatch 2 может исправить самую спорную особенность

Мауга, крупный самоанец с татуировками на плечах и груди, улыбается в Overwatch 2.
Близзард Развлечения

Blizzard Entertainment может протестировать формат 6 на 6 после его удаления перед запуском Overwatch 2 , хотя пока еще ничего не высечено на камне.

В сообщении в блоге объемом около 3600 слов , опубликованном в четверг, игровой директор Overwatch 2 Аарон Келлер сообщил, что команда рассматривает возможность «проведения серии мероприятий» для тестирования новых «композиционных форматов», в частности 6v6, на основе отзывов игроков.

«Сообщество всего один или два раза предлагало провести тест», — пишет он. «Почему бы не добавить в игру различные формы 6 на 6, чтобы оценить результаты? Мы согласны и, основываясь на ваших отзывах, изучаем, как можно протестировать в игре различные формы игры 6 на 6, чтобы оценить результаты».

Есть много факторов, влияющих на то, сможет ли Blizzard каким-то образом вернуть игру 6 на 6. Келлер отмечает, что Overwatch 2 был создан для игр 5 на 5, поэтому у него другой пользовательский интерфейс и другие функции, которые могут повлиять на производительность. Он также упоминает, что команда пытается выяснить, что делать, если 6 на 6 окажется достаточно успешным, чтобы его можно было вернуть.

«Хотя сейчас у нас есть некоторые идеи, нет никакой гарантии, что они сработают. Есть ли мир, в котором люди готовы стоять в длинных очередях, чтобы играть в этот формат? Возможно, но это довольно рискованный шаг. У нас также есть десятки миллионов новых игроков, которые играли только 5 на 5. Мы хотим открыто помнить о том, чтобы не расстраивать тех, кому игра нравится в ее нынешнем виде», — написал он.

Между первым Overwatch и Overwatch 2 было внесено много изменений . Помимо перехода на бесплатную игру и добавления боевого пропуска, другим крупнейшим изменением стал переход от 6 на 6 к PVP 5 на 5. Изначально в каждой команде героя-шутера было по шесть игроков, что обычно приводило к созданию команд с двумя танками, двумя саппортами и двумя ДПС (за вычетом некоторых мета, которые добавляли, например, три танка).

Команда перешла на 5х5 по ряду причин. Келлер отмечает, что это сократило время в очереди, но, что более важно, команда хотела убрать второй танк, надеясь, что это улучшит командный баланс и позволит игрокам в других ролях, особенно DPS, проявить себя больше. Удаление танка также сделало игру более быстрой и более ориентированной на нанесение урона, на что жаловались некоторые опытные игроки Overwatch при запуске Overwatch 2 . Болельщики также заявили, что это изменение уменьшило разнообразие от матча к матчу, с чем согласен Келлер.