В новом отчете утверждается, что у PlayStation VR2 серьезные проблемы
Было много признаков того, что Sony не вкладывает много ресурсов в VR, особенно в свою гарнитуру PlayStation VR2, и, согласно новому отчету, ситуация может быть хуже, чем считалось ранее.
В статье Android Central, опубликованной в четверг , источники сообщили, что Sony сокращает бюджеты, связанные с виртуальной реальностью, и что в будущем будет «очень мало возможностей для разработки VR-игр». Другой источник упомянул, что в компании разрабатываются только две игры для PSVR2.
Хотя Sony не ответила ни на одно из утверждений в отчете, фанаты заметили недостаточное внимание, уделяемое виртуальной реальности. На последнем State of Play от PlayStation не было анонсировано или выделено ни одной собственной VR-игры. Хотя мы и получили представление о Alien: Rogue Incursion и Behemoth, которые должны выйти в этом году, обе они созданы сторонними студиями.
Казалось возможным, что из серии Astro может появиться собственная игра, в которой всегда использовалось оборудование PlayStation так, как этого не делают другие игры, и которая использовалась в качестве технической демонстрации для PlayStation 5 при выпуске. Кроме того, Astro Bot: Rescue Mission была отличной игрой VR для оригинальной PlayStation VR. Однако, комментируя раскрытие Astro Bot во время презентации, Николя Дусе, глава студии Team Asobi, сказал Digital Trends , что режим VR маловероятен.
«Мы на 100% концентрируемся на PS5 », — сказал Дусе. «Создавать миссию по спасению было очень весело. У каждого средства массовой информации есть свои сильные стороны. В случае с игрой от третьего лица работаешь ли ты на телевидении или в виртуальной реальности, радикально отличается. Идея о том, что мы могли бы добавить режим VR, неприменима к такого рода играм. Это применимо к некоторым играм от первого лица, таким как гонки, но не к играм такого типа. Поэтому наш выбор заключался в том, чтобы на 100% использовать телевидение, чтобы как можно больше людей играло в эту игру».
Sony мало что публично говорила о виртуальной реальности, но и не игнорировала ее полностью. Исполнительный директор Эрик Лемпель рассказал Barron's ( через VGC ) в октябре 2023 года, что виртуальная реальность является важной категорией для компании, но у нее есть много возможностей для роста, заявив, что это «зарождающийся бизнес». Компания также работает над расширением круга лиц, которые могут использовать гарнитуру, недавно анонсировав адаптер за 60 долларов , который позволит пользователям подключать ее к своим ПК. К сожалению, многие функции гарнитуры не работают при подключении к ПК.