Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven представляет собой многообещающий поворот в пошаговых ролевых играх
Несмотря на название, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — это не столько романтика, сколько наследие. В этом ремейке Square Enix нелинейной ролевой игры 1993 года используется система наследования, в которой главные герои со временем перенимают навыки другого, становясь сильнее с каждым поколением. Чтобы победить большое зло, требуется несколько жизней, и это может развиваться по-разному в зависимости от того, кто унаследует трон.
Хотя у меня не было много времени, чтобы познакомиться с самими персонажами во время 30-минутной демонстрации на PAX West, удовлетворительные пошаговые бои и фирменная механика Glimmer свидетельствуют о сильном показе для поклонников пошаговых ролевых игр .
Следи за троном
В Romancing SaGa 2 семь героев, спасших мир, были запечатаны в другом измерении, им суждено вернуться, чтобы снова спасти человечество. В конце концов они возвращаются, но их развращает альтернативное измерение, и они решают отомстить миру, который их покинул.
Император Авалона, столицы Империи Варенн, взял на себя ответственность победить семь героев, ставших злодеями, но они настолько сильны, что вы не сможете победить их всех за одну жизнь. В «Мести семи» рассказывается о трех императорах Империи Варенн, каждый из которых унаследовал навыки предыдущего лидера. Демо, которое я попробовал, было сосредоточено на Джерарде, сыне недавно умершего короля Леона и главном герое первого поколения. Остальные два зависят от вас.
В Revenge of the Seven представлены типичные пошаговые бои с добавлением типовых преимуществ. Подобно Shin Megami Tensei или Persona , у каждого врага есть набор слабостей, которые вы обнаруживаете, нанося им различные атаки. Месть семи призывает вас менять свою группу перед крупными битвами, в зависимости от их сильных и слабых сторон. Например, многоударная атака из лука пригодится мобам, слабым к стрелам. Также разумно добавить в команду кого-нибудь, обладающего способностью к исцелению, даже несмотря на то, что настройки по умолчанию полностью восстанавливают HP персонажей после каждого боя. Оружие и магия тоже имеют большой радиус действия. Игроки могут устранять магические слабости с помощью заклинаний стихий, таких как огненные шары, или лечить товарищей водой и светом.
Глиммер, механик, который случайно открывает новые навыки, привлекает всеобщее внимание. При выборе атак для членов группы в меню боя рядом с именем некоторых из них может отображаться значок лампочки. Это означает, что вы можете выучить новый прием, используя эту атаку, и, возможно, «проблескнуть» его. В идеале использование Glimmer расширит ваш набор навыков, чтобы персонажи могли изучать более сильные атаки или атаки, которые могут пригодиться в различных боевых сценариях. С помощью этих наград Глиммер разрушает повторяющийся характер боя, поэтому персонажи растут во многих отношениях. Это также тематическое соответствие истории, поскольку каждый главный герой наследует навыки, которые его предшественник, возможно, перенял от Глиммера.
Демо не показало большую часть истории, кроме прихода Джерарда к власти и подавления натиска гоблинов, поэтому трудно оценить, будет ли в этом римейке все развиваться по-другому. Независимо от того, как будет подан сюжет, приятных боев и свободы выбора было достаточно, чтобы зацепить меня во время сеанса. Нам придется посмотреть, достаточно ли этого, чтобы передать «Месть семи» из поколения в поколение.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет на ПК, PlayStation 5 и Nintendo Switch 24 октября 2024 года.