Shadow Labyrinth — шокирующий взгляд Pac-Man на Hollow Knight

Bandai Namco представила новую игру Pac-Man на Game Awards 2024 , но, вероятно, это не то, чего кто-то ожидал. Shadow Labyrinth — это 2D-приключенческая игра, которая выйдет в 2025 году для PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК. Он полностью переворачивает классическую франшизу с ног на голову, придавая ей мрачный, жуткий тон.

Шокирующий трейлер дает игрокам возможность взглянуть на мрачное фэнтезийное приключение, которое напоминает Hollow Knight . В нем персонаж, которого Bandai Namco описывает как «Мечник», бродит по 2D-среде, а над ним парит глянцевый шар — естественно, в форме Pac-Man. Это полный отход от всего, что сериал делал раньше, как по жанру, так и по тону.

В преддверии презентации Digital Trends поговорили с продюсером Сейго Айзавой, который рассказал более подробно об удивительном проекте, запуск которого запланирован к 45-летнему юбилею Pac-Man в следующем году. Проект разрабатывается внутри Bandai Namco командой, которая работает над сериалом «в течение длительного времени». Сам Айзава ранее был продюсером Pac-Man 99 , поэтому он не новичок в спин-оффах Pac-Man. Цель Bandai Namco проста: представить совершенно новый тип игроков в мире Pac-Man.

«Pac-Man исторически была семейной игрой, и мы хотели привлечь нового поклонника, который никогда раньше не играл в Pac-Man. Когда мы подумали об этом, мы вернулись к истокам Pac-Man — лабиринту. И когда мы подумали о лабиринте, мы подумали, что лучшим жанром может быть 2D-платформер. И тут мы подумали, что, возможно, темный Pac-Man отлично подойдет».

Айзава говорит, что, хотя проект и не похож на традиционную игру Pac-Man, в нем есть что-то общее с классической серией. Студия разбила сериал на три основных принципа: «концепция лабиринта, концепция еды и то, как стол может внезапно перевернуться». Хотя Айзава не использует слово «Метроидвания» явно, его описание игры соответствует этому требованию. Он говорит, что в игре есть основной сюжет, но она также позволит игрокам исследовать карту нелинейным образом, чтобы «собирать гаджеты и расширять свои способности». Слово «лабиринт» здесь было искажено для обозначения особого вида двухмерной карты в стиле Metroid.

Хотя команда хранит молчание о конкретных деталях (Айзава не подтвердил, представлены ли здесь культовые призраки аркадной игры, но он со смехом сказал: «Пожалуйста, ждите этого»), он все же раскрыл одну деталь с небольшим любопытством. истории к этому. Сфера, которая направляет Мечника, на самом деле не Pac-Man, а скорее персонаж-компаньон по имени Пак. Это отсылка к оригинальному названию сериала Puck Man. Что такое Пак, есть некоторая загадка, поскольку это существо, которое долгое время находилось в лабиринте с неясными мотивами помощи Мечнику.

Те, кто смотрел новый сериал-антологию видеоигр от Amazon «Секретный уровень» , могли заметить, что Shadow Labyrinth имеет сходство с причудливым эпизодом сериала Pac-Man . Это, конечно, не случайно. Айзава объясняет, что игра уже находилась в разработке, когда Amazon представила серию Bandai Namco, создав идеальное пространство для привязки.

«Идея Shadow Labyrinth возникла четыре года назад, когда мы обсуждали ее. Затем, пока мы были в производстве, мы получили предложение от Amazon по проекту «Секретный уровень» . Когда это пришло к нам, мы повторно предложили им «Теневой лабиринт», чтобы посмотреть, заинтересуются ли они своей интерпретацией этой истории. Так начался приквел « Теневого лабиринта ».

Хотя проект не задумывался как юбилейный выпуск, команда решила, что Shadow Labyrinth — идеальная игра для празднования 45-летия Pac-Man. Команда признает, что это не будет всем по вкусу, но в следующем году она будет раскрывать основную тему сериала: «оказать влияние».

Судя по тому, насколько шокирующим является трейлер Shadow Labyrinth , кажется, что команда уже справилась с задачей.

Shadow Labyrinth планируется выпустить в 2025 году для PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.