Обзор Senua’s Saga: Hellblade 2: новый эксклюзив для Xbox — жестокое продолжение

Сенуа в Senua's Saga: Hellblade 2

Сага Сенуа: Hellblade 2

Рекомендуемая розничная цена 50,00 долларов США.

4 /5 ★★★★☆ Подробности о счете

Рекомендованный DT продукт

«Senua's Saga: Hellblade 2 — потрясающее визуальное зрелище для Xbox, даже несмотря на то, что ее игровой процесс не слишком креативен».

✅ Плюсы

  • Хорошо написанное повествование
  • Потрясающие визуальные эффекты
  • Лучший в отрасли звуковой дизайн
  • Отличные выступления
  • Интуитивно понятный фоторежим

❌ Минусы

  • Производный геймплей
  • На консоли работает со скоростью 30 кадров в секунду.

Купить на Амазоне

Если Hellblade: Senua's Sacrifice была посвящена принятию травмы, то Senua's Saga: Hellblade 2 — о том, как научиться с ней жить.

Сенуа, замученный герой Hellblade, многое переживает в своем продолжении. Она терпит кораблекрушение, сталкивается с подавляющими гигантами, постоянно переживает ужасную смерть людей вокруг нее, видит возвращение тьмы, представленной ее отцом, и многое другое. Но Сенуа борется со всем этим и устанавливает больше связей в реальном мире, чем в очень изолирующем повествовании «Жертва Сенуа» .

Хотя изначально я беспокоился, что мрачная история о психозе Hellblade 2 вызовет у меня беспокойство, это удивительно вдохновляющее продолжение о настойчивости перед лицом боли. В нем рассказывается история о преодолении того, что нас сдерживает, и поиске утешения в других. Она не достигает мгновенного классического статуса из-за скучного игрового процесса, который гораздо менее креативен и амбициозен, чем ее потрясающая презентация, но последняя версия Ninja Theory по-прежнему является абсолютной необходимостью для любого подписчика Xbox Game Pass, и я определенно не буду этого делать. забудь в ближайшее время.

Сага, а не трагедия

Hellblade 2 начинается с Сенуа в качестве захваченного раба. Она хочет отомстить работорговцам, уничтожившим ее деревню в оригинальном Hellblade . Корабль работорговцев терпит крушение, и пока Сенуа захватывает капитана, она попадает в путешествие героя, пытаясь избавить остров от мучающих его гигантов. Xbox Game Studios и Ninja Theory не скрывают, что Hellblade 2 уделяет первоочередное внимание повествованию, и однопользовательский режим с этим триумфально превосходит.

Это плотно сплетенное приключение, которое не перестает быть долгожданным и напоминает приятное расширение оригинального Hellblade . Это по-прежнему напряженный и личный опыт, но на этот раз путешествие Сенуа заставляет ее установить больше связей как с гигантами, так и с людьми, работающими над уничтожением работорговцев.

Сенуа продолжает бороться с психозом на протяжении всего приключения, и Ninja Theory продолжает относиться к этому уважительно. В то время как в таких играх, как «Индика» , или в таких фильмах, как «Джокер», для обозначения ужасного ужаса обычно используются симптомы психоза, Сенуа использует более тонкий и чуткий подход. Хотя фурии в голове Сенуа по-прежнему сеют сомнения или проникают во тьму и травму, которую Сенуа всегда несет с собой, голоса также временами подбадривают ее или меняют ее воспринимаемое мировоззрение на что-то более позитивное.

Сенуа несет факел в Hellblade: Senua's Sacrifice.
Томас Францезе / Xbox Game Studios

Hellblade 2 понимает, что такие состояния, как психоз, — это то, с чем людям приходится жить в реальном мире, а не просто пугающие, изменяющие реальность психические расстройства, которые можно адаптировать в форме видеоигры для нашего развлечения. Психическое состояние Сенуа не только пугает игроков; это призма, позволяющая нам оценить ментальные битвы, с которыми мы все ведем, и принять тот факт, что хотя то, что мы думаем и чувствуем, может заставить нас поверить в то, что мы отличаемся от других или отличаемся от других, мышление и чувства — это то, что делает нас людьми и что удерживает нас на земле. Наши эмоции помогают нам общаться с другими, а сочувствие гарантирует, что мы не будем чувствовать себя одинокими. Если мы постоянно живем в страхе перед самими собой, живем ли мы когда-нибудь по-настоящему?

Это основные темы, которые раскрывает Hellblade 2 . Из-за психоза Сенуа и подачи игры буквальное прочтение сюжета иногда может немного дезориентировать. Погрузитесь в сюжет Hellblade 2 на более глубоком и тематическом уровне, и вы откроете для себя самое захватывающее повествование в видеоиграх года.

Ведущая в отрасли презентация

Hellblade 2 была провозглашена игрой нового поколения, и она оправдывает эту шумиху. Это великолепные впечатления и самая красивая игра, в которую я играл на Xbox Series X. Визуальные эффекты в кат-сценах и во время игрового процесса одинаково высокого качества, и часто бывает сложно отличить их до тех пор, пока Сенуа не перестанет двигаться, потому что вы не нажимаете какие-либо кнопки на контроллере.

Мидгард, основанный на Исландии , реализован с потрясающей детализацией. Визуальные эффекты, вызванные психозом, которые испытывает Сенуа, создают впечатляющие, умопомрачительные эпизоды, которые, вероятно, станут выдающимися персонажами этого поколения консолей. Мастерство захвата движения на дисплее находится на высшем уровне, и все характеристики превосходны. Не удивляйтесь, если Мелина Юргенс станет первым человеком, дважды получившим награду за лучшее выступление на The Game Awards.

Однако мастерство Ninja Theory выходит за рамки визуальной точности. Hellblade 2 оформлен в стиле голливудского фильма, и хотя почтовый ящик игры наверняка вызовет разногласия, я думаю, что это работает в пользу игры. Ninja Theory также знает, что ее игра великолепна, поскольку она позволяет игрокам активировать фоторежим в любое время, нажав на D-pad. Если вы ищете дополнительные доказательства того, что Hellblade 2 выглядит так хорошо, изображения в этом обзоре были сделаны с использованием внутриигрового фоторежима и не являются отполированными PR-скриншотами.

Фоторежим в Senua's Saga: Hellblade 2.
Томас Францезе / Xbox Game Studios

Ограничение в 30 кадров в секунду разочаровывает, но отсутствие каких-либо заметных провалов частоты кадров или технических проблем быстро перестало быть проблемой, поскольку я ориентировался на скорость, с которой двигался Hellblade 2 . И было бы упущением не упомянуть лучший в отрасли звуковой дизайн Hellblade 2 . Чтобы точно изобразить психоз, Hellblade 2 использует бинауральный звук, чтобы придать звуковому ландшафту трехмерное ощущение.

Это тревожно, но увлекательно. У меня всегда были широко раскрытые глаза, когда я слышал, как фурии в голове Сенуа перемещались с одной стороны моего наушника на другую. Приятно остановиться, понюхать розы и послушать звуковые ландшафты, созданные разработчиками. Саундтрек Hellblade 2 также превосходен. Ninja Theory умоляет людей играть в Hellblade 2 в наушниках, и я вынужден с ними согласиться. В эту игру лучше всего играть в одиночку ночью, в наушниках и на высокой громкости.

Достаточно хороший геймплей

С точки зрения сюжета и техники Hellblade 2 является лидером в отрасли, раздвигая границы высококачественного игрового представления точно так же, как это делают такие игры, как God of War: Ragnarok и Marvel's Spider-Man 2 . Просто разочаровывает то, что игровой процесс Hellblade 2 далеко не такой креативный и инновационный. Я не ожидаю, что такая игра, как Hellblade 2 , будет интересной; игровой процесс должен отражать тему и тон, которые разработчики пытаются передать своим интерактивным опытом. Мне просто хотелось бы, чтобы игровой процесс Hellblade 2 был немного более увлекательным.

По сути, существует четыре режима игрового процесса, между которыми перемещается Hellblade 2 : медленное хождение в роли Сенуа, головоломки восприятия, бой и напряженные декорации, в которых Сенуа бегает от точки к точке. Ни один из них не играет плохо. Боевые действия улучшены по сравнению с первой игрой благодаря более детальной анимации и кинематографическому кадрированию, благодаря которым я чувствовал себя архитектором напряженной голливудской боевой сцены во время каждого боевого столкновения.

Тем не менее, игровой процесс по-прежнему кажется скорее производным, чем инновационным. Перспективные головоломки несложно решить, и они не очень развиты по сравнению с оригиналом, даже если они имеют впечатляющие визуальные эффекты. На данный момент в видеоиграх хорошо проработан поток боя «атака-уклонение-парирование», а разделы с мгновенными провалами раздражают, даже несмотря на то, что Hellblade 2 никогда не наказывает игроков потерей большого количества прогресса.

Я не могу не чувствовать, что сиквел мог бы сделать больше, чтобы отразить сюжетные темы в игровом процессе. Indika , чем-то похожая игра о христианской монахине, имеющей дело с голосами в своей голове, изображает психическое здоровье менее ловко, чем Hellblade 2, но более креативна в игровом плане. В первый час «Индики» ее главный герой медленно наполняет ведро воды, пока дьявольский голос в ее голове насмехается над ней, но это ведро с водой выливается. Это не «веселой» игровой процесс, но более тематически релевантный. Если не считать смутных концепций «взгляда на вещи с новой точки зрения» или «борьбы сквозь тьму», игровой процесс Hellblade 2 никогда не бывает таким уж умным, даже если он хорошо отполирован.

Сенуа преодолевает шторм в Senua's Saga: Hellblade 2.
Томас Францезе / Xbox Game Studios

В Hellblade 2 не так уж много возможностей для развития игрового процесса, и хотя это нормально, я надеюсь на больше креативности в игровом процессе от игр, которые решили не заострять на этом внимание. Если Ninja Theory выпустят третью игру Hellblade, я надеюсь, что геймплей станет той областью, на которой они сосредоточатся и улучшат его больше всего.

Hellblade 2 — это игра о настойчивости, поэтому я рад, что Ninja Theory продолжила работу над этим продолжением, и надеюсь, что у студии будет шанс продолжать в том же духе. Senua's Sacrifice стал сюрпризом для инди-студии, превзошедшей себя в 2017 году; теперь Ninja Theory — это команда из более чем 80 разработчиков при поддержке Microsoft, которая стремилась превзойти эту игру своим продолжением.

Хотя игровой процесс оставался на прежнем уровне, Hellblade 2 успешно расширяет границы представления, превосходя первую игру своей потрясающей графикой, захватывающей игрой и захватывающим звуковым оформлением. Но достаточно ли этого? Прямо сейчас, вслед за закрытием компании Tango Gameworks, разработчика Hi-Fi Rush , я обеспокоен тем, что того, чего Ninja Theory достигла с Hellblade 2 , недостаточно для воротил Microsoft. Многие обеспокоены тем, что Ninja Theory может стать следующей студией, которую закроют.

Эта тень нависает над запуском того, что должно стать отличительным эксклюзивом Xbox. Хотя это, безусловно, беспокоит, и эти чувства не следует игнорировать, Hellblade 2 научила меня, что лучшее, что мы можем сделать, — это не позволить этим негативным мыслям свести на нет достижения Ninja Theory, достигнутые с помощью этой игры. Если Microsoft не ценит представленное здесь мастерство, то это ошибка, с которой Xbox придется жить вечно. Играйте в Hellblade 2 , потому что это фантастический опыт от студии, которая заслуживает того, чтобы жить и продолжать создавать выдающиеся игры, а не потому, что вы боитесь того, что случится с Ninja Theory, если вы этого не сделаете.

Senua's Saga: Hellblade 2 тестировалась на Xbox Series X.