Star Wars Outlaws напоминает Red Dead Redemption от Ubisoft.
За те четыре часа, что я провел с Star Wars Outlaws на недавнем предварительном мероприятии, мне было на что посмотреть и чем заняться. Вселенная была у меня под рукой, но мое приключение было лучшим, когда я мог просто вибрировать. Мой самый запоминающийся момент произошел, когда я зашел в темный бар на Киджими из «Восстания Скайуокера» и сыграл несколько раундов в «Сабакк», только чтобы вернуться на свой корабль и найти кое-какую добычу, которую можно переправить контрабандой. Именно такие моменты продают фантазию о контрабандистах, которую Ubisoft рекламирует как первую видеоигру по «Звездным войнам» с открытым миром.
За всем этим игрокам предстоит сбалансировать свои отношения с пятью различными синдикатами, которые правят преступным миром галактики «Звездные войны». Хотя у меня все еще есть вопросы о том, как эта система будет работать в долгосрочной перспективе, а также множество придирок, управление взаимоотношениями добавляет ощущение песочницы в научно-фантастическом приключении Ubisoft. В самых высоких точках создается впечатление, что Massive Entertainment от Ubisoft использует Star Wars Outlaws, чтобы предоставить научно-фантастический ответ на Red Dead Redemption .
Внимание к детали
Мой длинный обзор Star Wars Outlaws начался на Тошаре, новой планете, созданной Ubisoft и ставшей первой частью игры, открытой для игроков. Именно здесь я познакомился с синдикатами Пайков, Багрового Рассвета и Хаттов и начал налаживать отношения с каждым из них под именем Кей Весс. По большей части это происходило через миссии, в которых мне приходилось исследовать открытый мир Тошары на спидер-байке.
Однако, будучи открытым миром, Тошара кажется немного бесплодной: лишь редкие здания или аванпосты разбросаны по практически пустому полю. Ситуация стала намного оживленнее, когда Кей добрался до Мироганы. Хотя игры Ubisoft могут различаться по качеству, они неизменно обеспечивают превосходный дизайн мира благодаря фантастическому вниманию к деталям. Мирогана создает ощущение, которое я хочу от мрачного, криминального города на захолустной планете.
Пока штурмовики ходят вокруг, а Империя симулирует контроль, быстро становится ясно, что власть принадлежит Пайкам. В городе полно торговцев (некоторых из которых трясут за взятки), игр в Сабакк с высокими бай-инами и кантины, а также агентов каждого синдиката, которые вербуют и выполняют свою грязную работу. Есть даже аркадная мини-игра, вдохновленная классической аркадой Atari « Звездные войны» . Эти маленькие штрихи демонстрируют искреннюю любовь и страсть к франшизе. Я полагаю, что большую часть игрового времени я потрачу на поиск тех мелких деталей и мини-игр, которые добавляют изюминку этому огромному миру «Звездных войн».
Приятно видеть историю «Звездных войн», которая — по крайней мере на данный момент — не связана с восстанием, а вместо этого фокусируется на более мрачной части вселенной. Хамберли Гонсалес великолепно играет Кей Весс, намеренно изображая ее со смесью уверенности и наивности по отношению ко вселенной. Эту комбинацию можно увидеть у некоторых из лучших главных героев «Звездных войн», от Люка Скайуокера до Энакина Скайуокера.
Работа с синдикатами
Игрокам предстоит следовать довольно линейному сюжетному пути, но в песочнице игры также есть место для создания более личных, новых историй. Частично это связано с выполнением испытаний в мире для получения новых способностей, но в основном это происходит через игровой процесс и постоянно меняющиеся отношения игроков с каждым синдикатом. На практике Star Wars Outlaws выглядит как рифф на тему «Звездных войн» оригинальной Red Dead Redemption .
Поменяйте лошадей на спидеры, а пули на лазеры, и появится некоторое сходство. Во время боя есть система, подобная «Меткому глазу», и система розыска, если вы столкнулись с Империей. Я никогда не делал последнего во время игры, но другой журналист, с которым я разговаривал, упомянул, что в какой-то момент бежал от Империи после того, как они случайно сбили штурмовика своим спидер-байком. Для большей части игры более важным является вопрос о том, враждует ли Кей или дружит с одним из синдикатов.
Это не так подробно, как что-то вроде системы Немезиды из «Средиземья: Тень Мордора» , но действия Кей влияют на ее положение в каждой из пяти фракций: Пайки, Багровый Рассвет, Картель Хаттов, Клан Ашига и Зерек Беш. Помогите одному из них выполнить сюжетное задание и получите большой бонус. Убейте много их парней или сделайте сюжетный выбор, чтобы их обмануть, и они начнут вас ненавидеть.
Если у вас хорошая репутация в Синдикате, вы можете свободно проникать на их территорию на таких планетах, как Тошара, и получать скидки от их продавцов. Разозлитесь один, и они застрелят Кей Весс, как только увидят ее, и отправят за ней охотников за головами. К концу игры на Тошаре я испытал последнее. Я решил работать с Crimson Dawn, а не с Pykes. Это означало, что я убил многих их наемников, пробрался на их территорию и украл многое с их территории и даже раскрыл Империи преступные действия Пайков во время сюжетной миссии, в которой Кей пробрался на имперский звездолет.
Когда я закончил последнюю миссию демо-версии, мне позвонил гневный лидер Пайков на Тошаре и узнал, что он посылает за мной охотников за головами. Если бы мне пришлось продолжать играть в игру после этого, я бы постоянно оглядывался через плечо, пока не улучшил свои отношения с Пайками, вероятно, за счет своего положения в другом Синдикате. Эта мета-игра в рамках Star Wars Outlaws станет наиболее интересной частью простой песочницы с открытым миром.
Лучше всего в качестве песочницы
Вторая часть моей демонстрации проходила на Киджими, поскольку мне нужно было убедить коллективный разум клана Ашига, действующий там, работать с Кеем. До этого я прекрасно провел время, управляя звездолетом Кея сквозь густые облака газа и вокруг каменистых обломков планеты. Воздушные бои проще, чем в Star Wars Squadrons , но приносят больше удовлетворения, чем космические бои в Starfield . После приземления на планету я украл предмет у Багрового Рассвета, чтобы завоевать расположение клана Асига.
Для этого мне пришлось отправиться на территорию Crimson Dawn, и, к сожалению, в этой части демо-версии мое расположение к ним было сброшено до нейтрального. Мне пришлось пробраться внутрь, но я тут же потерпел неудачу, когда меня заметил участник Crimson Dawn. Похожая ситуация произошла, когда я крался вокруг Имперского звездолета в предыдущей части демоверсии. Это кажется ограничительным, и, учитывая, что за поимку не наказывают, в конечном итоге стелс-геймплей Star Wars Outlaws кажется недоработанным.
Меня очень беспокоит то, что скрытность и общие ограничения игрового процесса в сюжетных миссиях станут серьезной проблемой в полной версии игры, поскольку существует множество областей, где это происходит. К счастью, после того, как я нашел артефакт, я мог продолжить изучение Киджими и его побочных действий на досуге. Эта планета была моей любимой частью «Скайуокера. Восхождение» , и мне нравится видеть, как она реализована в таких замысловатых деталях. Я завершил свою демо-версию, сыграв более 30 минут в Sabacc, которая здесь является полностью играбельной мини-игрой.
Как и Lego Star Wars: The Skywalker Saga , Star Wars Outlaws лучше всего проявляется, когда игроки могут свободно исследовать мир и игровые системы и погружаться в них. Мне больше понравилось играть в Сабакк в кантине, чем пробираться через имперский звездолет для выполнения сюжетной миссии. Геймплей меняется, когда он становится более ограничительным ради повествования или системы отношений Синдиката.
За те четыре часа, что я играл в Star Wars Outlaws , я нашел больше первого, чем второго. Если вам нравятся фэнтези о контрабандистах из «Звездных войн» и механика открытого мира, «Звездные войны: Преступники» , похоже, прекрасно справляются с этой задачей. Но если вы планируете сосредоточиться на сюжете, а не экспериментировать с системой Синдиката, вас может ожидать совсем другой опыт.
Star Wars Outlaws выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 30 августа.