Я поиграл первые два часа в Tales of the Shire и еще не победил

Жанр симуляторов фермерства и жизни необычайно насыщен, поскольку многие разработчики пытаются погнаться за успехом Stardew Valley и Animal Crossing: New Horizons . Некоторые из них более успешны, чем другие. Например, Августовские поля Мистрии. В раннем доступе вас впечатлила приверженность основной концепции жанра и создание города, полного жителей деревни, с которыми вы хотите познакомиться поближе. Теперь Weta Workshop пытается извлечь выгоду из этой тенденции, выпустив видеоигру по мотивам «Властелина колец» .

В Tales of the Shire: A The Lord of the Rings игроки управляют хоббитом, которого Гэндальф приводит в хоббитонский город Байуотер. Далее игрокам предстоит знакомиться с горожанами и готовить для них, заниматься сельским хозяйством и добывать еду, а также повышать престиж деревни. Поиграв в первые два часа, я нашел в Tales of the Shire некоторые творческие идеи, но придется проделать еще много работы, чтобы подняться на вершину многолюдного жанра.

Смешанное рагу

Если вы раньше играли в симулятор жизни, основы Tales of the Shire не будут такими уж шокирующими. Я обнаружил, что часы ее работы больше похожи на такие игры, как Fae Farm, а не на Stardew Valley или Fields of Mistria . Большую часть времени тратят на встречи с жителями Байуотера, а не на занятия сельским хозяйством. В то время как игроки могут контролировать процесс ведения сельского хозяйства, Tales of the Shire, похоже, больше заинтересована в том, чтобы игроки исследовали Байуотер и готовили для его жителей.

Кулинария в Tales of the Shire.
Частное подразделение

Навигация по Байуотеру сразу показалась интуитивно понятной, и мне понравились уникальные навигационные элементы, такие как синие птицы, ведущие игрока к основным целям, или бабочки, ведущие игроков к растениям для добычи пищи. Частота кадров в этой ранней сборке была непостоянной в режимах производительности и качества, хотя мне нравилось, насколько ярким был мир. Tales of the Shire будет полноценной уютной игрой, далекой от фэнтезийного действия большинства игр «Властелина колец».

Кулинария здесь также более глубока, чем это обычно бывает в этом жанре, поскольку мне нужно было уделять гораздо больше внимания тому, какую еду я готовил, как я ее готовил и кому я ее подавал. Золотая середина для каждого блюда находится в разном месте: между гладким, коренастым, хрустящим и нежным, и мне пришлось готовить его соответственно. Иногда мне нужно было лишь немного измельчить еду, а не нажимать кнопки, как только появлялась подсказка мини-игры о приготовлении пищи. Я ценю, что Tales of the Shire делает приготовление и подачу еды более сложным процессом. Большинство симуляторов жизни относят эти системы к скучным меню, но они составляют суть Tales of the Shire .

Когда Tales of the Shire экспериментирует с подобными новыми идеями, это на высоте. Замечательно, что в игре есть такие креативные идеи, поскольку в других местах она пока тусклая. Большинство его миссий на данный момент были квестами по поиску предметов, и жители Байуотера еще недостаточно интересны, чтобы компенсировать это. Меньшие симуляторы жизни склонны забывать, что виртуальные люди, живущие в вашем городе, должны быть запоминающимися персонажами, достаточно убедительными, чтобы игроки оставались рядом, и Tales of the Shire попадает в эту ловушку в часы своего открытия.

Да, в этой игре есть то преимущество, что действие происходит в известной вселенной, но такие персонажи, как Гэндальф и Фродо, не живут в вашем городе (по крайней мере, в начале игры). По сути, это оригинальный симулятор фэнтезийной жизни, как и многие его конкуренты, в котором люди заменены хоббитами. Я не ожидаю, что буду с любовью вспоминать этих горожан так же, как жителей деревни из Stardew Valley, Animal Crossing: New Horizons или даже Fields of Mistria .

Хоббит посещает магазин в Tales of the Shire.
Частное подразделение

Хотя приготовление пищи имеет большую глубину, игровые системы, такие как сельское хозяйство и рыбалка, по сравнению с ними кажутся простыми. После того, как я полностью изучил каждый уголок Байуотера, я не уверен, как Tales of the Shire заставит меня возвращаться, особенно если он продолжит полагаться на дизайн миссий, основанный на поиске квестов. Сказки о камере Шира также могут быть привередливыми, что расстраивает, учитывая, насколько маленькими и тесными являются здания, построенные хоббитами.

Если вас волнует идея уютного симулятора жизни «Властелин колец», вам, вероятно, понравится Tales from the Shire . Первые два часа не самые лучшие, но мохнатые ноги вперед, и лишь несколько умных дизайнерских решений заинтриговали меня. Я надеюсь, что к моменту выхода игры в следующем году она улучшится, поскольку производительность игры и проблемы с камерой, безусловно, поправимы. Однако своевременное исправление основ может оказаться более сложной задачей.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS и Android через Netflix 25 марта 2025 года.