Marvel vs. Capcom Fighting Collection — это только начало ретро-возрождения Capcom

Capcom выделяется среди других разработчиков файтингов тем, что постоянно представляет свои старые игры современной аудитории как для новых, так и для опытных игроков. После выпуска Capcom Fighting Collection в 2022 году, позднее в этом году Capcom выпустит свой второй сборник — Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics . В долгожданный пакет вошли семь игр из серии Marvel vs. Capcom, вышедшей в 1990-х годах.

Легко понять, почему старые фанаты так воодушевлены этой новостью. На Evo 2024 компания Digital Trends сыграла один час в Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , а также поговорила с продюсером Сюхеем Мацумото. Продюсер объяснил, как появилась коллекция, и пролил свет на то, увидим ли мы еще что-нибудь подобное в будущем. Судя по тому, что мы узнали на данный момент, порты невероятно верны оригиналам, но предлагают ровно столько новых функций, чтобы новые игроки почувствовали себя желанными гостями.

Погружение в прошлое

В демо-версии Evo, которую я пробовал, было доступно три из семи игр: Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes , X-Men: Children of the Atom и X-Men vs. Street Fighter . Эти три игры ощущаются именно так, как я от них ожидал. Возможно, у них нет всех наворотов современных файтингов, таких как Street Fighter 6 , но Мацумото и его команда внедрили в коллекцию несколько новых трюков, чтобы улучшить ретро-предложения. Самым заметным и немедленным изменением является новый расширенный состав «Людей Икс: Дети Атома », который уже дает ему преимущество с точки зрения содержания по сравнению с его первоначальной версией 1995 года.

Marvel против Capcom против экрана.
Капком

В оригинале персонажи Marvel Магнето и Джаггернаут были всего лишь неигровыми персонажами-боссами, а Акума из Street Fighter был скрытым персонажем, который можно было разблокировать только с помощью чит-кода. Однако в этом дополнении все три теперь доступны для игры. Мацумото говорит, что причина их включения в том, что ранее скрытые секреты теперь широко открыты. Их может обнаружить любой, у кого есть подключение к Интернету, поэтому скрывать что-то больше не имеет особого смысла.

«Мы просто хотели сделать их максимально доступными», — рассказал Мацумото Digital Trends. «Мы знаем, что у людей есть ограниченное время, чтобы выполнить определенные требования и разблокировать таких персонажей. Мы хотели снизить барьеры и трудности, связанные с этим, и просто сделать процесс получения этого контента максимально дружелюбным».

Поскольку индустрия видеоигр уделяла больше внимания доступности, в Street Fighter 6 появился собственный набор доступных конфигураций кнопок под названием «Современные элементы управления», который упрощает количество нажатий кнопок, необходимых для выполнения сложных атак. Capcom представила нечто подобное в коллекции боевых игр Capcom под названием One Button Specials. Как следует из названия, он позволяет игрокам выполнять специальные атаки одним нажатием кнопки, помогая тем, кто испытывает трудности с вводом данных. Эта опция была перенесена в Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics . Мацумото поясняет, что специальные предложения одной кнопки можно использовать только в автономной игре, а не во время рейтинговых онлайн-матчей.

Матч Marvel против Capcom 2.
Капком

«Мы просто хотели убедиться, что более молодая аудитория, возможно, дети, которые играют со своими родителями, может чувствовать себя хорошо, играя в эти классические игры, с которыми они, возможно, не очень знакомы», — говорит Мацумото. «Решение не включать [One Button Specials] в онлайн-сбор игроков связано с тем, что оно больше ориентировано на конкурентоспособную аудиторию, которая хочет иметь возможность соревноваться и играть привычным для них способом».

На данный момент три игры, включенные в демо-версию коллекции, которую я пробую, представляют собой знакомое ретро-развлечение . Их элементы управления кажутся отзывчивыми, и именно такими я помню их взросление. Я почувствовал волну ностальгии, когда услышал фанк-джаз на экране выбора персонажей Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes . Во время игры я внезапно вспомнил, как раздражающая атака Роуга с помощью захвата и поцелуя заставила меня, четырехлетнего, влезть на стену тогда в «Людях Икс против Street Fighter». Я очень рад, что новые игроки впервые испытают эти чувства.

Будущие коллекции

Приверженность Capcom своим портам заслуживает похвалы. Мацумото, который также был продюсером Street Fighter 6 , говорит, что у разработчиков Capcom есть взаимный интерес в работе как над новыми играми, так и в переносе устаревших игр на новые платформы. В этом участвует даже режиссер Такаюки Накаяма, хотя он и не входит непосредственно в команду разработчиков этих коллекций.

Существует вероятность того, что Capcom выпустит больше коллекций в будущем, но немаловажным фактором является происхождение игр. Первые две коллекции состояли из аркадных игр, что не является серьезным препятствием при портировании. Перевыпускать более сложные игры, например, из эпохи PlayStation 2 или PS3, немного сложнее. Ориентир, который Мацумото ставит перед собой при создании коллекции файтингов прошлого, заключается в том, что он хочет, чтобы в них можно было играть онлайн.

С учетом того, что SNK на выходных неожиданно выпустила SNK vs. Capcom: SVG Chaos на современные платформы, существует реальный аппетит к этим ретро-файтингам, что, возможно, приведет к переизданиям других игр SNK vs. Capcom.

«Мы обсуждали возможность создания совершенно новой игры SVG Chaos или переиздания прошлых игр [SNK против Capcom] для современных платформ», — говорит Мацумото. «Это все, что мы хотим сделать, и мы очень оптимистичны по этому поводу. И теперь это просто вопрос: «Когда мы сможем это сделать?»».

Marvel vs Capcom Fighting Collection: новые возможности Arcade Classics
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Похоже, что Capcom хочет, чтобы IP Street Fighter был повсюду. Мацумото уже заявил, что Capcom хочет создать новую игру Marvel vs, Capcom , а Терри Богард и Май Ширануи из SNK's Fatal Fury присоединяются к игровому составу Street Fighter 6 в качестве первых приглашенных персонажей серии. Также есть возможность вернуть должок SNK, когда Fatal Fury: City of Wolves выйдет в 2025 году.

«Эта идея возникла во время постоянных разговоров практически обо всем, и мы просто пытались выбросить кухонную раковину», — говорит Мацумото.

Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics выйдет позднее в этом году на PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch и ПК.