Серия RTX 50 больше не поддерживает одну из старейших технологий графических процессоров Nvidia

Nvidia завершила поддержку 32-битной графической технологии PhysX. Бренд незаметно удалил устаревший SDK из ротации, к большому огорчению фанатов, которые все еще играют в игры, требующие этой функциональности.

Nvidia подтвердила окончание срока службы SDK для моделирования физики с графическим ускорением, который был известен симуляцией ткани, разбитым стеклом, движущимися жидкостями и некоторыми другими эффектами частиц. PhysX нежно ассоциируется с играми ААА-класса, включая трилогию Batman Arkham, Borderlands: The Pre-Sequel, Borderlands 2, Metro: Last Light, Metro: Exodus, Metro 2033, Mirror's Edge, The Witcher 3 и некоторыми старыми играми Assassin's Creed.

Несмотря на свою популярность в 2000-х и начале 2010 годов, PhysX начал терять популярность, поскольку Nvidia обновила другие аспекты своих графических компонентов. Серия RTX 50 стала новым стандартом графических процессоров Nvidia. Между тем, PhysX застрял, потому что он не был совместим с другими графическими процессорами, консолями и смартфонами, отмечает Tom's Hardware .

The Verge также отметил, что пользователи Reddit обсуждают свое разочарование в связи с прекращением поддержки PhysX. Один из участников подробно рассказал о том, как заставить PhysX запустить игру Borderlands 2 с ужасными результатами. «У меня упало значение FPS до уровня ниже 60, просто стоя и стреляя из электрошокового пистолета в стену», — сказали они.

Комментатор утверждает, что играл на высокопроизводительной системе с RTX 5090 и AMD Ryzen 7 9800X3D . Для сравнения, они сказали, что тестировали ту же игру с графическим процессором RTX 4090 и поддерживали частоту 120 кадров в секунду.

Хотя это не для всех, играть в устаревшие игры — распространенное хобби. Энтузиасты Tom's Hardware Notes могут сохранить поддержку PhysX на ПК с графическим процессором серии RTX 50 и более поздних версий, соединив его с видеокартой серии RTX 40 или старше, а затем при необходимости коснувшись последнего компонента для работы на панели управления Nvidia.