Flintlock: The Siege of Dawn — пионер жанра Soulslite.

И не держит пистолет в Flintlock: The Siege of Dawn.
Кеплер Интерактив

Если вы следите за видеоиграми, вы, вероятно, уже знаете, что такое Soulslike . Этот термин, используемый для описания ролевых игр, черпающих вдохновение из таких суровых игр, как Dark Souls, породил популярный поджанр, влияние которого можно увидеть в больших и маленьких играх. Теперь мы можем получить новую мутацию этого жанра благодаря Flintlock: The Siege of Dawn .

Будьте готовы к Soulslite.

Этот термин всплыл на GDC 2024, где разработчик A44 Games дал мне подробный обзор Flintlock: The Siege of Dawn . Демо-версия невмешательства включала в себя множество аспектов, которые вы ожидаете увидеть в любой игре, вдохновленной FromSoftware. Я видел сложный бой, много парирования и многорукого босса, владеющего слишком большим количеством мечей одновременно. Но A44 Games не пытается отпугнуть игроков, которые считают этот сложный жанр слишком пугающим. Именно здесь на помощь приходит брендинг Soulslite.

Рождение Soulslite

Flintlock: The Siege of Dawn — это широколинейная ролевая игра, в которой герой Нор Ванек пытается уничтожить армию мертвых и некоторых богов. Она отправляется на этот поиск с топором в одной руке и пистолетом в другой. Bloodborne приходит на ум, когда я начинаю видеть бой в действии, когда Нор использует свой пистолет, чтобы прерывать извилистые атаки между ударами тяжелого топора. Но различия начинают быстро накапливаться.

Что сразу бросается в глаза, так это то, что я не смотрю на темный и унылый мир, как я ожидал в таких играх, как The Lords of the Fallen . Вместо этого я часто смотрю на залитые солнцем пустыни и оживленные города. Даже бой яркий и красочный, с брызгами яркой магии, окрашивающими окружающую среду. Присутствовавший разработчик отметил, что художественный стиль, вдохновленный Новой Зеландией, был сознательным выбором, чтобы помочь Flintlock лучше выделиться в мрачном и многолюдном жанре.

Пурпурная магия появляется вокруг Нора в Flintlock: The Siege of Dawn.
Кеплер Интерактив

Эта легкость присутствует не только в искусстве, но и в бою. Несмотря на то, что Flintlock по-прежнему сохраняет все основы жанра Soulslike, ее темп кажется гораздо ближе к традиционным ролевым играм. Бои становятся быстрее и яростнее. Во многом это благодаря его самой привлекательной особенности: его кинематографическая слава убивает.

Во время сражения игроки накапливают энергию на полосе. Когда он заполнен, его можно потратить, чтобы снять с врага немного брони. Если у них не осталось брони, это действие становится жестоким завершающим маневром, который, кажется, почти обязан тем, что есть в серии Batman Arkham. Во время моей демонстрации я видел множество таких, когда Нор швыряла врагов на землю и разрывала их на куски или стильно рубила их своим топором. Камера немного перемещается, чтобы подчеркнуть это действие, на мгновение наклоняется, чтобы поймать его под творческим углом, прежде чем вернуться в стандартное положение от третьего лица. Это делает бои более плавными и динамичными, чем в типичной игре Souls.

Это еще больше подчеркивается системой комбо, благодаря которой Flintlock действительно кажется более быстрой игрой в жанре экшн. Репутация — основная валюта здесь, она зарабатывается за победы над врагами и теряется, когда Нор умирает. Вместо того, чтобы просто давать игрокам часть репутации, когда они убивают врага, большее количество выдается через счетчик комбо. Использование большего количества уникальных приемов повысит этот множитель, побуждая игроков использовать весь свой набор инструментов, а не спамить одну атаку. Это умная конструкция с вознаграждением за риск, которая, похоже, позволит игрокам использовать преимущество, а не прятаться от врагов.

И не направляет пистолет на врага в Flintlock: The Siege of Dawn.
Кеплер Интерактив

Обсуждая отличие боевой системы от других игр типа Souls, разработчик из A44 Games использует аналогию с танцем. Он отмечает, что в такой игре, как Dark Souls, враги имеют тенденцию «руководить танцем». Они задают темп, а игрокам приходится реагировать на их атаки. Flintlock меняет ситуацию, ставя игроков на лидирующие позиции. У игроков есть множество способов взять на себя ответственность: рубить, стрелять и командовать мистическим приятелем Нора Энки, который может помочь в бою.

Эта идея заинтриговала меня гораздо больше, чем многих его современников. Судя по тому, что я видел, это похоже на ролевой боевик для тех, кто хочет испытания Dark Souls , но быстрого темпа, как что-то вроде Final Fantasy VII Rebirth . Не похоже, что он наносит какие-либо удары; Я наблюдал, как огромный босс разрубал демоиста на куски беспощадным натиском ударов. Это может быть «Soulslite», но он все равно вытрет вами пол, если вы не будете осторожны.

Flintlock: The Siege of Dawn выйдет этим летом на PS5, Xbox Series X/S и ПК.