WWE 2K22 — мое новое любимое телешоу.
Я начал серьезно смотреть рестлинг в 2014 году. Я был в глубочайшей депрессии в своей жизни, когда друг пригласил меня посмотреть WrestleMania 30. Это был год, когда WWE рассказала одну из величайших историй неудачников в СМИ, как кроха Дэниел Брайан. (или Брайан Дэниелсон, как вы его сейчас знаете) преодолел невероятные трудности, чтобы стать чемпионом мира WWE в супертяжелом весе. Это был впечатляющий момент, который придал мне уверенности, необходимой для начала долгого подъема из глубокой ямы.
WWE больше не рассказывает такие истории. Его творческая деятельность особенно застопорилась в последние годы. Многообещающие таланты отброшены в сторону, чтобы поддержать те же самые громкие имена, за которыми я наблюдал в 2014 году. Массовые увольнения в компании внезапно убили сюжетные линии, сделав невозможным вложение средств в какого-либо персонажа. Шоу, которое означало для меня весь мир как источник вдохновения, в котором я нуждался, превратилось в разочаровывающую аварию поезда, которую, кажется, уже невозможно спасти.
Возможно, именно поэтому я одержим просмотром, а не игрой в WWE 2K22 . В последнем симуляторе профессионального рестлинга от 2K Games есть выдающийся режим под названием MyGM, который отнимал у меня много времени. Это позволяет мне реабилитировать телешоу, которое я когда-то любил, и рассказывать истории, которые важны для меня.
Бронирование фэнтези
MyGM позволяет фанатам взять на себя роль «генерального менеджера» вместо борца. Игроки могут проводить свои собственные рекламные акции, руководя действиями, как сам генеральный директор Винс МакМахон. Это начинается с проекта, где менеджеры нанимают список суперзвезд. Оттуда они заказывают еженедельные телешоу (три матча и два рекламных ролика на шоу), постепенно перерастая в событие с оплатой за просмотр каждый месяц. Игроки должны сбалансировать свой бюджет, еженедельно устраивая лучшее шоу, на которое они способны.
В то время как ядро WWE 2K22 построено на боевом рестлинге, основанном на комбо, MyGM на самом деле не требует, чтобы менеджеры сами играли в матчах. Вместо этого есть возможность имитировать забронированные сегменты, позволяя компьютеру решать исход поединков с ИИ.
Я исключительно так играю в MyGM. Пока я запускаю колеса, создавая истории, которые хочу увидеть, я затем пассивно сижу и наблюдаю, как симуляция разворачивается, как настоящий эпизод Smackdown. Это часто оставляло меня более взволнованным, удивленным и восхищенным, чем любой эпизод WWE TV за последние годы.
В одном заходе я начинаю плести вражду между Ксавьером Вудсом и Сэми Зейном в течение пяти недель. Это классическая история, в которой Зейн, пятка, постоянно натыкается на Вудса во время матчей, чтобы незаметно атаковать его. Вудс побеждает Зейна в Backlash, но между ними все еще есть неприязнь, поэтому я устроил между ними матч-реванш «Ад в камере» на следующей неделе и включил симуляцию. Меня угощают невероятным матчем, в котором Зейн и Вудс прорываются через клетку и борются за первое место. Далее следует чрезвычайно напряженная драка, в которой каждый участник бросает другого на вершину, поскольку он угрожает прогнуться с каждым ударом.
После проигрыша на протяжении большей части матча бэбифейс Вудс наконец сплачивается. Он позволяет Зейну получить его и превращает в героического бегущего бульдога… что оборачивается дорогостоящей ошибкой. Из-за характера движения часть клетки изгибается под Вудсом, и он падает на ринг. В классической моде на каблуках Зейн извлекает выгоду, как змея, быстро прыгая на ринг за незаслуженной булавкой.
Это один из самых интересных и логичных финалов, которые я видел в матчах WWE за последние годы.
Шокировать систему
MyGM просто возвращает мне катарсис, который я испытывал, когда смотрел хорошее шоу WWE. Истории проигравших возвращаются, поскольку симуляция гораздо добрее, чем МакМахон. Преступно недоиспользованный Пейтон Ройс процветал как любимец публики. Аска и Рея Рипли стали победителями главных событий WrestleMania вместо Ронды Роузи. Лучше всего то, что Чезаро, недавно вышедший из WWE , наконец-то получил заслуженную победу в чемпионате после того, как был рабочей лошадкой в моем цифровом продвижении. Это последнее ударило меня сильнее всего после того, как я увидел, как настоящий рестлер почти десять лет боролся за то, чтобы сделать себе имя в WWE, несмотря на то, что работал неделю за неделей.
В MyGM тяжелая работа окупается. Единственное, что стоит между ними и их моментом, это генератор случайных чисел, который является более легким противником, чем упрямый миллиардер.
WWE 2K22 заполняет дыру в моем сердце размером с Брока Леснара. Это возрождает все в продукте, который я любил, — и все это без постоянного разочарования. MyGM возвращает меня в то время, когда казалось, что маленький парень может преодолеть трудности, — эпоха, которая была ключевой в моем собственном развитии. Единственная разница в том, что на этот раз я могу командовать, гарантируя, что эти звезды получат возможность, которую они заслуживают. После этого я позволил симуляции сесть за руль и болею за своих фаворитов как взволнованный зритель, надеющийся увидеть катарсическую историю Золушки. Это хорошее телевидение, ребята.
WWE 2K22 уже доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.