Google Play помогает разработчикам встречаться с геймерами там, где они есть

Google Play готовит почву для большого года роста мобильных и кроссплатформенных игр с несколькими новыми инициативами, которые помогут и побудят разработчиков создавать еще более захватывающие и увлекательные игровые возможности.

Возросшая мощность современных смартфонов как игровых центров позволила создавать более сложные мобильные игры, многие из которых можно легко назвать «консольными». Однако это также привело к увеличению спроса со стороны игроков на возможность наслаждаться этими игровыми процессами на большом экране.

Снимок экрана ПК с Windows с несколькими окнами, показывающими Asphalt 9 в Google Games для ПК.
Google

Возможность запуска приложений Android на Chromebook, представленная в 2016 году, частично решила эту проблему, но ограничения в Chrome OS и более низком оборудовании Chromebook означали, что это не всегда обеспечивало наилучшие игровые возможности.

Тем не менее, игровой процесс на Chromebook за последний год вырос: Google сообщил, что использование Android в Chrome OS выросло на 50% в 2021 году по сравнению с предыдущим годом, и что это было обусловлено в основном играми.

Так что, вероятно, неудивительно, что Google хочет еще больше расширить этот опыт. На The Game Awards 2021 в декабре Google удивил нас тизерным видео, в котором говорилось, что игры Google Play появятся на ПК с Windows в 2022 году .

Хотя это очень краткое объявление не дало нам подробностей, вскоре появилась первая бета-версия Google Play Games для ПК . В январе Google открыла регистрацию для геймеров из Кореи, Тайваня и Гонконга, чтобы начать тестирование нового сервиса с несколькими играми.

Количество доступных игр по-прежнему может быть небольшим, но это впечатляющая коллекция для начала игры, включая Mobile Legends: Bang Bang , Summoners War , State of Survival: The Joker Collaboration и Three Kingdoms Tactics .

Что еще более важно, это не просто способ играть в свои любимые игры Google Play на ПК с Windows. Скорее, это часть новой философии Google, направленной на то, чтобы «встречать игроков там, где они есть».

В частности, Google хочет, чтобы геймеры получали беспроблемный опыт «возьми и играй» при переходе между платформами, будь то Google Pixel 6, Samsung Galaxy Tab S8 Ultra, Chromebook или ПК с Windows.

Создание отличного опыта

В начале саммита разработчиков Google для игр на этой неделе у нас была возможность поговорить с Лео Олебе, управляющим директором Google по партнерству с играми, о его видении будущего Google Play Games и о том, что делает Google, чтобы дать разработчикам возможность создавайте еще лучшие игровые возможности.

Олебе пришел в Google в мае прошлого года, проработав почти шесть лет старшим глобальным директором по партнерству с играми в Facebook. Он также входит в совет директоров Games for Change , организации, которая стремится дать создателям игр и социальным новаторам возможность использовать свои игры для изменения реального мира и помощи в том, чтобы сделать мир лучше.

Излишне говорить, что Олебе хорошо понимает индустрию мобильных игр и потребности как геймеров, так и разработчиков. Он рассказал несколько интересных вещей о том, как Google работает над тем, чтобы помочь разработчикам добиться успеха в Google Play и, в свою очередь, улучшить игровой процесс для своих игроков.

Несмотря на то, что Google Play Games для ПК разворачивается медленно, всего несколько игр, это не следует воспринимать как признак плохого восприятия разработчиками. По словам Олебе, удивительное количество разработчиков начало проявлять интерес почти сразу после анонса тизера на The Game Awards, и с тех пор он «вырос в геометрической прогрессии».

На борту находятся не только крупные разработчики игр. Олебе говорит нам, что у Google есть много небольших независимых разработчиков, которые уже работают над оптимизацией своих игр для ПК, и Google активно работает над тем, чтобы предоставить им ресурсы и инструменты, необходимые для осуществления этого перехода.

Хотя объем усилий, необходимых для адаптации мобильных игр для ПК, вероятно, будет сильно различаться между играми, Олебе поделился, что у них были некоторые разработчики «на борту всего за неделю». Другим требуется немного больше времени, но опять же, команда Google Play «поддерживает разработчиков на каждом этапе пути».

Как известно любому давнему мобильному геймеру, перемещение игры между такими разными платформами часто может привести к далекому от идеала опыту. Первые дни мобильных игр продемонстрировали, как много игр для ПК и консолей не всегда хорошо переносились на интерфейс с сенсорным экраном, и сегодня часто верно обратное.

К счастью, Google не позволит разработчикам обойтись без посредственных портов только для того, чтобы выпускать больше совместимых с ПК игр. По словам Олебе, «все игры, размещаемые на платформе Google Play, [должны соответствовать] набору стандартов, политик и передовых практик […], чтобы получить максимальную отдачу от Google Play». Минимальные стандарты включают такие вещи, как поддержка управления клавиатурой и мышью, а также архитектура x86. Целью здесь явно является качество, а не количество, и Google делает эти передовые методы максимально понятными и простыми для разработчиков.

Баннер с саммита разработчиков Google for Games 2022 с анимированным фэнтезийным пейзажем.
Google

Для более крупных разработчиков Google предлагает партнерскую программу Google Play для игр , адаптированную к уникальным потребностям разработчиков такого масштаба. Однако у него также есть ряд других программ, доступных даже самым маленьким независимым разработчикам. В рамках Саммита разработчиков игр в этом году Google также анонсирует новое расширение для разработки игр для Android, которое позволит разработчикам игр создавать игры непосредственно для Android из Visual Studio, включая кросс-совместимость с Android Studio.

Большие игры, большие экраны

Олебе также говорит нам, что за последние пару лет разработчики уже заметно изменились в сторону больших экранов, и «пользователи Chromebook это замечают». Это привело к увеличению количества игр на Chromebook и открыло больше возможностей для разработчиков игр для Android, чтобы «охватить больше игроков там, где они есть».

Что, пожалуй, более интересно, так это то, что Google Play Games для ПК также не просто дополняет возможности мобильных игр. Геймеры, впервые играющие на ПК, могут играть в игры для Android на Windows без необходимости устанавливать игру на свое мобильное устройство. «Я предполагаю, что будут мобильные игры, которые люди откроют для себя и попробуют на ПК, которые, возможно, они не пробовали раньше», — сказал нам Олебе.

Команда Google Play также видит большой успех в «глубоком» партнерстве с разработчиками игр, отмечает Олебе, убедившись, что у них есть все инструменты и поддержка, необходимые в Android Game Development Kit для создания игр и показателей, таких как Android Vitals и Developer. Reporting API для отслеживания того, как идут дела в их играх.

Аналогичным образом окупается и «экосистемный подход» Google. Это включает в себя новый формат Android App Bundle и функцию «Играйте по мере загрузки», представленную в Android 12, которая позволяет игрокам загружать и начинать играть в новую игру за считанные секунды, а также дополнительные функции, такие как Play Points и Play Pass.

В преддверии 2022 года Олебе предлагает три приоритета, на которые должны обратить внимание разработчики игр для Android: качество игр, многоэкранные игры и расширенные инструменты в Google Play, такие как предварительная регистрация, ранний доступ и баллы Play. «Экосистема Android велика, и разработчики получают максимальную отдачу от своих игр, которые хорошо работают на большем количестве устройств с помощью всех инструментов и сервисов, которые мы создали», — отмечает Олебе, добавляя для разработчиков, что «в Google Play есть множество инструментов, которые помогают вам с продвижением и увеличением коммерческого успеха вашей игры».

«Геймеры всегда ищут больше возможностей, чтобы найти отличные игры и играть в них, — сказал Олебе. «Они будут счастливы, если смогут найти новый опыт или продолжить уже существующий. Google Play понимает, что многие — если не большинство — играют на нескольких платформах. Мы хотим, чтобы геймеры могли получать отличные впечатления от Google Play независимо от того, на каком устройстве и в каком форм-факторе они работают».