Hohokum вызывает у меня ностальгию по более смелым дням PlayStation
Если вы смотрели сегодняшнюю интерактивную демонстрацию Аннапурны, вы, возможно, долго ломали голову над одним из объявлений стрима: Hohokum теперь доступен на ПК. Никто не мог бы винить вас, если бы вы никогда не слышали об этом раньше. Художественная игра с воздушным змеем, перемещающимся по красочным мирам, была выпущена в 2014 году для PlayStation 3, PlayStation 4 и PS Vita . Сделав левый ход, Annapurna Interactive покончила с эксклюзивностью Sony, перенеся ее на ПК восемь лет спустя.
Когда я протестировал версию для ПК в своей колоде Steam перед ее неожиданным запуском, я мгновенно перенесся в недалекое время, которое сегодня кажется древним. Hohokum — это пережиток более смелой эпохи Sony, когда она не боялась рисковать играми всех форм и размеров. Это твердое напоминание о том, как быстро изменилась индустрия видеоигр за десятилетие, поскольку крупные издатели, такие как Sony, нацелены на массовую привлекательность, а не на нишевые эксперименты.
Полетели со мной
Hohokum — это абстрактная игра, похожая на интерактивную художественную выставку. Игроки управляют змееподобным существом, которое летает по красочным 2D-уровням, как воздушный змей. Игрушечные взаимодействия разбросаны по разным уровням: игроки могут прыгать по объектам, искать спрятанные глаза и решать легкие головоломки, требующие минимального взаимодействия. Некоторые уровни просто состоят из абстрактных форм, в то время как другие больше напоминают мини-сцену из книжки с картинками.
Это простой, похожий на дзен опыт. Я потерял счет времени, когда плыл от уровня к уровню, наслаждаясь яркими иллюстрациями и подпевая превосходному саундтреку. Хотя это, конечно, не первая арт-игра в своем роде, вы можете установить четкую связь между Hohokum и недавними играми, такими как Ynglet или Please, Touch the Artwork этого года.
Но что особенно удивительно в названии, так это то, что изначально это была игра, опубликованная Sony. Я был в шоке, когда увидел на экране логотип Sony Santa Monica и вспомнил, что студия God of War помогла перенести инди на PlayStation. Согласно Annapurna Interactive, в студии есть несколько сотрудников, которые работали в Sony Santa Monica и участвовали в первоначальном выпуске Hohokum , что позволило компании заключить лицензионное соглашение с Sony.
Тем не менее, нишевое название — это не та игра, которую вы ожидаете увидеть с логотипом Sony. Или, по крайней мере, это уже не так. Издательская стратегия Sony радикально изменилась с момента выпуска Hohokum в 2014 году. В том году издатель приложил руку к выпуску десятков игр. Некоторые из них были такими популярными играми, как LittleBigPlanet 3 и Infamous Second Son . Другие были небольшими инди, такими как Resogun и The Unfinished Swan . Список огромен по сравнению со списком игр Sony 2022 года, в котором представлена лишь небольшая часть новых выпусков таких прибыльных франшиз, как Gran Turismo и Horizon.
Вы можете особенно почувствовать разницу в ритме публикации Sony, совершив путешествие по библиотеке ретро-игр PS Plus . Невозможно представить, чтобы Sony в 2022 году поставила свое имя в такой игре, как Fantavision , причудливой игре-головоломке для PS2 о поджигании фейерверков. В последние годы компания сосредоточила свое внимание на крупномасштабных проектах AAA с широкой привлекательностью. Даже более левые проекты, такие как Returnal и Death Stranding , выглядят блестяще рядом со скромными играми, такими как LocoRoco и Everyone’s Gone to the Rapture .
Это имеет финансовый смысл, что компания хотела бы инвестировать в несколько верных хитов в год вместо двух десятков азартных игр, но Hohokum действительно вызывает у меня небольшую ностальгию по этой более рискованной энергии Sony. Раньше PlayStation была раем для таких глубоких вырезов, которые действительно удивляли. Эти игры все еще существуют на PS5 (см. эксклюзивную консольную версию Stray ), но издательскими обязанностями занимаются сторонние компании, такие как Annapurna Interactive. Sony, похоже, больше заинтересована в том, чтобы загрузить свою собственную библиотеку масштабными играми с открытым миром , блокбастерами Marvel и надвигающейся волной прибыльных игр с живым сервисом .
Если это то направление, в котором Sony постоянно движется, я, по крайней мере, рад, что прямо сейчас у нас возрождаются очаровательные игры, такие как Hohokum . С таким количеством скрытых жемчужин в издательской библиотеке Sony, которые было легко пропустить в первый раз, старое все еще может казаться совершенно новым.
Hohokum уже доступен на ПК.