Intel, возможно, нашла решение для плавящихся графических процессоров Nvidia
Разъем 12VHPWR, используемый в лучших видеокартах Nvidia, имел немало проблем. После десятков случаев плавления разъема при регулярном использовании, возможно, была найдена наиболее распространенная причина, но постоянное решение проблемы было неуловимым. До сих пор, то есть.
Удивительно, но возможное исправление исходит от Intel, а не от Nvidia. Компания выпустила рекомендацию относительно конструкции разъема.
Согласно недавней рекомендации Intel, возможно, существует способ избежать проблемы плавления кабелей и графических процессоров. Intel предполагает, что если в разъеме 12VHPWR используется конструкция с 4 пружинами вместо конструкции с 3 углублениями, разъем должен быть более прочным и менее подверженным плавлению.
«Рекомендуется использовать обжимные контакты внутри кабельной вилки с 4 пружинами вместо конструкции с 3 углублениями, что увеличит площадь контакта для протекания электрического тока внутри разъема 12VHWPR и уменьшит повышение температуры каждого контакта», — говорится в сообщении Intel. .
У самой Intel пока нет графических карт, использующих этот разъем — ей действительно не нужен 12+4-контактный разъем, который может обеспечить до 600 Вт мощности для видеокарты. Поскольку выпущены только карты Arc Alchemist , Intel придется долго беспокоиться об этом, но в конечном итоге ей нужно будет подготовиться. На данный момент эта рекомендация может оказаться полезной для Nvidia.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз получали какие-либо новые сообщения о плавлении разъемов питания Nvidia RTX 4090 , но проблема до сих пор не решена. Было установлено, что разъемы плавятся из-за ошибки пользователя. Кабель, как известно, трудно правильно вставить, и когда он не полностью вставлен, кажется, что происходит плавление. Сама видеокарта также массивна, и в большинстве корпусов недостаточно места для кабеля. Изгиб только усугубляет проблему.
Хотя виноват в этом разъем 12VHPWR, даже нестандартный разъем, изготовленный CableMod, страдал от той же проблемы. Казалось, что дизайн 12 + 4 контакта не приносит никакой пользы графическим процессорам.
Как недавно обнаружила Igor's Lab , разъем 12VHPWR от Nvidia выпускается в двух разных вариантах, каждый из которых производится разными поставщиками и имеет разный дизайн. Игорь предпочел один из этих дизайнов, и похоже, что теперь Intel с ним согласен.